ریمیک Bloodborne
یحیی رحیمی

بلومبرگ: فرام‌سافتور با ریمیک Bloodborne مخالفت کرده است

یحیی رحیمی 9 اسفند 1404 بدون دیدگاه
6,339 بازدید

جیسون شرایر در گفتگو با پادکست Kinda Funny Games در مورد پروژه‌های استودیو بلوپوینت قبل از تعطیلی به دست سونی صحبت کرده است. وی مدعی است که بلوپوینت گیمز، پیشنهاد ریمیک Bloodborne را مطرح کرده و علی‌رغم قبول آن توسط سونی، فرام‌سافتور اجازه‌ی این کار را نداده است. بلوپوینت همچنین به دنبال ساخت یک بازی لایو سرویس از گوست اف سوشیما و گاد اف وار بوده است.

شرایر در این پادکست اذعان کرد که ایده‌ی بازسازی بلادبورن سال 2025 به سونی ارائه شد، اما فرام‌سافتور مخالفت کرد. این اتفاق یادآور صحبت‌های شوهی یوشیدا از مدیران سابق پلی‌استیشن است. وی گفته بود که احتمالا فرام‌سافتور و میازاکی می‌خواهند این بازی را بازسازی کنند و در نتیجه، اجازه‌ی کار روی اثر را به دیگر استودیوها نمی‌دهند. شرایر حال ادعای مشابهی را مطرح کرده و مدعی است که سونی، موافق این پروژه بوده، اما فرام‌سافتور چنین اجازه‌ای به Bluepoint Games نداده است.

استودیو بلوپوینت قبل از تصاحب توسط سونی در حال کار روی بازی God of War Ragnarok بود و به سانتا مونیکا کمک میکرد. این باعث شد تا آنها ایده‌ی ساخت یک بازی لایو سرویس از خدای جنگ را دنبال کنند. این بازی قرار بوده که آتریوس را به یونان باستان ببرد و در واقع نسخه‌های مختلفی از شخصیت‌های اصلی را شاهد باشیم که در دنیاهای اساطیری مختلف با دشمنان می‌جنگند. پروژه‌ای که با شکست مواجه شد و در نهایت به تعطیلی استودیو منجر شد.

ریمیک Bloodborne

فرام‌سافتور در مورد Bloodborne تصمیم می‌گیرد

شرایر همچنین از ایده‌ی ساخت یک بازی لایو سرویس بر اساس Ghost of Tsushima صحبت کرده و این یکی از پروژه‌های بلوپوینت برای نجات و بقا بوده، اما سونی به هیچ‌کدام از ایده‌ها، چراغ سبز نشان نداده است. طبق گفته‌ی افراد نزدیک به سونی، این کمپانی به این نتیجه می‌رسد که بلوپوینت گیمز، فرصت ساخت یک بازی مستقل را داشته و نتوانسته این کار را انجام دهد و در نتیجه تصمیم به تعطیلی گرفته است.

شایعات نشان می‌دهند که هیدتاکا میازاکی چندان از ریمیک بازی دیمنز سولز که توسط بلوپوینت انجام شده، رضایت نداشته است. وی انتظار یک ریمستر را داشته، نه اینکه یک استودیو دیگر، بازی او را کامل از صفر بازسازی کند. در عین حال استودیوهای زیادی، پیشنهاد کار روی دنباله بلادبورن، بازی فرعی و ریمیک را طی چند سال اخیر پیشنهاد کرده‌اند. این ادعا توسط برندون شفیلد مطرح شده و گفته که این فرام‌سافتور است که در مورد Bloodborne تصمیم می‌گیرد و به هیچ استودیو دیگری، اجازه‌ی کار روی آن را نمی‌دهد.

منبع: Gematsu

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.