به تازگی استودیو بانجی اعلام کرده که هر کسی در بازی Marathon تقلب کند، برای همیشه و بدون هیچ فرصت دوبارهای بن میشود. استودیوی بانجی قبل از عرضه رسمی بازی ماراتن، جزئیات مهمی درباره سیستم امنیتی بازی منتشر کرده است. تیم سازنده پیامشان کاملاً واضح است: اگر تقلب کنید یا حتی در ساخت ابزار تقلب نقش داشته باشید، برای همیشه از بازی محروم خواهید شد. همچنین هیچ فرصت دوبارهای برای متقلبان در کار نیست. البته اگر اشتباهی در سیستم شناسایی رخ دهد، امکان ثبت اعتراض وجود خواهد داشت.
همچنین بانجی تأکید کرده که زیرساخت شبکه و امنیت بازی را از پایه بازسازی کرده است. سرورها کاملاً authoritative هستند؛ یعنی درگیریها و لوت زیر نظر مستقیم سرور مدیریت میشود تا دستکاری سمت کاربر عملاً بیاثر شود. این سرورها مدام حرکات، شلیکها، فعالیتها و آیتمهای بازیکنان را زیر نظر میگیرند. این یعنی اگر کسی بخواهد با ترفندهایی مثل جابهجایی آنی در نقشه یا مهمات نامحدود تقلب کند، سیستم خیلی سریع متوجه میشود.

بانجی با متقلبان شوخی ندارد
برای مقابله با والهک و ابزارهای لو دادن لوت هم از سیستم Fog of War استفاده شده تا اطلاعات اضافه به بازیکن نمایش داده نشود. علاوه بر این، بازی از نرمافزار ضدتقلب BattlEye استفاده میکند و به گفته بانجی، کل ساختار امنیتی بازی از نو طراحی شده است. اگر بخواهیم کمی از سیستم Fog of War بگوییم این سیستم امنیتی عمداً اطلاعات هر بازیکن از بخشهای مختلف نقشه را محدود میکند. هدفش هم مشخص است: بیاثر کردن ابزارهایی مثل دیدن پشت دیوار، نمایش موقعیت سایر بازیکنان یا مشخص کردن محل منابع ارزشمند. یک نکته مهم دیگر هم برای کسانی است که وسط یک راند از بازی قطع میشوند. اگر ارتباطتان قطع شود، میتوانید دوباره به همان مسابقه برگردید. اگر هم مشکل از سرورهای بانجی باشد و امکان بازگشت فراهم نشود، تجهیزات اولیهتان به شما برگردانده میشود تا بیدلیل جریمه نشوید.
البته که بانجی قبول دارد امنیت همیشه پایدار نیست و نمیتوان به صراحت از ایمن بودن آن گفت. به همین خاطر در بخشی از بیانیه بانجی آمده که هیچ مدل امنیتیای نمیتواند کامل و بینقص باشد، اما تیم سازنده خودش را متعهد میداند تا فضای رقابتی بازی را عادلانه نگه دارد. به زبان سادهتر، همه باید شانس برابر داشته باشند تا سالم وارد نقشه شوند و سالم هم با کولهباری از آیتمهای ارزشمند خارج شوند.
بازی Marathon در تاریخ 14 اسفند 1404 (5 مارس 2026) برای پلیاستیشن 5، ایکسباکس سری ایکس و اس و رایانههای شخصی عرضه میشود. اگر هم نمیتوانید تا آن زمان صبر کنید، رویداد بتای عمومی بازی با نام Server Slam از 7 اسفند 1404 (26 فوریه 2026) آغاز میشود و فرصت خوبی است تا پیش از انتشار رسمی، بازی را امتحان کنید. نظر شما چیست؟ آيا این بازی میتواند نظر مخاطبان را جلب کند و به موفقیت خوبی برای سونی تبدیل گردد؟
منبع: gamingbolt
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه