مایکروسافت سگا
یحیی رحیمی

مایکروسافت به دنبال خرید سگا، بانجی و خالق هیتمن بوده است

یحیی رحیمی 6 تیر 1402 بدون دیدگاه
971 بازدید

مایکروسافت طبق اسناد فاش‌شده در دادگاه توسط کمیسیون تجارت فدرال آمریکا به دنبال خرید شرکت سگا، بانجی، IO Interactive و چندین استودیو بازی‌سازی مشهور بوده است. ایمیل فیل اسپنسر به ساتیا نادلا، مدیرعامل مایکروسافت که مربوط به ماه نوامبر 2020 است، فاش شده است. اسپنسر در این نامه فهرست چندین استودیو بازی‌سازی را به‌عنوان هدف خرید اعلام کرده است. او معتقد بوده که سگا، گزینه مناسبی برای اکتساب است.

اسپنسر برای متقاعد کردن مدیرعامل نوشته است که شرکت سگا، گزینه مناسبی برای آن‌هاست و اینکه آن‌ها عناوین زیادی در اختیار دارند و از لحاظ جهانی نیز برند خوش‌نامی به‌حساب می‌آیند. وی معتقد بوده که بازی‌های سگا می‌توانند ایکس‌باکس گیم پس را مزین کنند:‌ «سگا می‌تواند خرید جذاب بعدی به دلیل کاتالوگ بازی‌ کامپیوتر جهانی‌اش، حضور فعال در حوزه موبایل در آسیا و برندینگش باشد.» این تصمیم قبل از تلاش برای خرید اکتیویژن بلیزارد صورت گرفته است.

گفتنی است مایکروسافت گزینه‌هایی دیگری هم در نظر داشته است. آن‌ها یک فهرست اولیه ایجاد کرده‌اند که پس از تحقیق و بررسی آن‌ها، فهرست نهایی به دست آمده است. سگا در فهرست نهایی حاضر بوده است. از جمله دیگر استودیوها باید به بانجی، خالق هیلو، اشاره کرد. این استودیو توسط سونی خریده شد. شرکت Zynga که سال گذشته با شرکت Take-Two Interactive ادغام شد نیز دیگر گزینه بزرگ بوده است. هدف از خرید زینگا، ورود به بازار موبایل بوده است.

مایکروسافت سگا

مایکروسافت به دنبال خرید سگا

سازنده بازی Hitman به نام IO Interactive نیز جزو گزینه‌های اکتساب بوده است. آن‌ها البته بازی فانتزی جدید این استودیو را به انحصار ایکس‌باکس درآورده‌اند و نیازی به ادغام استودیو ندارند. همچنین استودیو سازنده بازی Hades و حتی Niantic نیز جزو گزینه‌ها بوده‌اند. مایکروسافت در نهایت تصمیم گرفته که اکتیویژن بلیزارد، گزینه منطقی‌تری برای آن‌ها است. زیرا که با خرید این شرکت، می‌توانند کنترل استودیوهای کینگ را به دست بگیرند و هم‌زمان وارد رقابت در بازار بازی موبایل شوند.

اسپنسر در جلسه دادگاهی گفت که آن‌ها به دنبال خرید شرکت بزرگ‌تری از Zynga بودند و این شرکت به آن‌ها کمک خاصی نمی‌کرد. خرید سگا می‌توانست حضور مایکروسافت در ژاپن را تقویت کند. متن ایمیل‌های فاش‌شده نشان می‌دهد که اسپنسر در نهایت با خرید سگا موافقت نکرده است. دلیل عدم موافقت، درآمد اندک سگا از بازی‌هایش بوده است. اگرچه این شرکت کاتالوگ قوی‌ای دارد، اما درآمد زیادی از عناوینش پیدا نمی‌‌کند. می‌توانید در ادامه نگاهی به فهرست تمامی استودیوهایی که مایکروسافت به دنبال خرید آن‌ها بوده است بیندازید:

  1. Remedy
  2. Crytek
  3. Playdead
  4. People Can Fly
  5. IO Interactive
  6. Larian Studios
  7. Supergiant Games
  8. Thunderful
  9. Eleven bit Studios
  10. Rebellion
  11. Paradox Interactive
  12. Bohemia Interactive
  13. Manticore Games

منبع: VGC

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.