براساس اطلاعات و گزارشات منتشر شده، بازی Highguard تقریباً تمام بازیکنانش را از دست داده و 99 درصد کاربران استیم بعد از عرضه از آن جدا شدهاند. تقریبا میتوانیم بگوییم که از همان قبل از انتشار هم بسیاری از بازیکنان نسبت به آینده بازی هایگارد خوشبین نبودند و میگفتند ویژگیهای شاخص و عجیبی در این عنوان برای ترغیب آنها به انجام بازی وجود ندارد. در حقیقت در بازار شلوغ بازیهای آنلاین امروزی توسعهدهندگان برای موفقیت عنوان خودشان باید تلاش بسیار زیادی انجام دهند، اما در این عنوان این اتفاق رخ نداده است. حتی حضور این بازی در بخش پایانی مراسم گیم اواردز 2025 هم نتوانست توجههای زیادی را به خودش جلب کند و رونمایی از این بازی بیشتر باعث تعجب بازیکنان شده بود تا هیجان آنها.
بعد از عرضه، همان اتفاقی افتاد که بسیاری پیشبینی میکردند. بازی شروع بدی نداشت و در روزهای اول توانست بیش از 97 هزار بازیکن همزمان در استیم جذب کند. برای لحظهای به نظر میرسید شاید بتواند خودش را ثابت کند. اما این روند خیلی دوام نیاورد. حالا تعداد بازیکنان همزمان به کمتر از هزار نفر رسیده است. از نظر بازخورد کاربران هم اوضاع چندان خوب به نظر نمیرسد. امتیاز بازی در استیم در وضعیت Mixed قرار دارد و از حدود 38 هزار نقد ثبتشده، بیش از 21 هزار مورد منفی هستند. جالب اینجاست که بخشی از بازیکنان میگویند بازی بد نیست، ولی مشکل اصلی این است که هویت مشخص و ویژگی منحصربهفردی ندارد تا بتواند در میان رقبا دیده شود. در مقطعی حتی از بازی هایگارد با عنوان Concord 2.0 یاد میشود. لقبی که حالا برای خیلیها به یک پیشبینی تلخ تبدیل شده است. سرورهای این بازی هنوز فعالاند، اما ریزش شدید بازیکنان آینده روشنی را نشان نمیدهد.

در ادامه این افت، استودیوی Wildlight Entertainment هم تعدادی از کارکنانش را تعدیل کرده است. همین موضوع نگرانی تازهای ایجاد کرده: آیا تیم توسعه توان و منابع کافی برای پشتیبانی بلندمدت از بازی را خواهد داشت؟ یا اینکه این بازی بهزودی با مشکلات جدیتری روبهرو میشود؟ فعلاً همهچیز در هالهای از ابهام قرار گرفته و اعداد و ارقام فعلی چندان امیدوارکننده به نظر نمیرسند. نظر شما در این رابطه چیست؟ آیا این بازی هم به سرنوشت تلخ و ناامیدکننده بازی کنکورد دچار خواهد شد یا خیر؟
منبع: tech4gamers
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه