بعد از موفقیت بازی High on Life، استودیوی سازنده این اثر سریعاً ساخت بازی جدید این سری را آغاز کرد که چندی پیش نسخه دوم آن منتشر شد. با وجودیکه نسخه اول این بازی انحصاری ایکسباکس بوده و روی گیمپس نیز منتشر شده، سازندگان بازی High on Life 2 گفتهاند که هدف اصلی آنها پلیاستیشن است.
رئیس استودیوی Squanch Games اخیراً گفته است که پلتفرم اصلی که بازیها روی آن تجربه میشود پلیاستیشن و بعد از آن با فاصله اندکی استیم است. مایک فریدلی در مصاحبهای با TechRadar توضیح داد که با وجود تأخیر در انتشار بازی روی کنسول پلیاستیشن 4 و 5، فروش بازی High on Life به مراتب بهتر از کنسول ایکسباکس بود.
این موضوع غافلگیرکننده است چون بازی High on Life یکی از آثاری بود که توسط مایکروسافت و ایکسباکس حمایت میشد. با این حال، این کاربران پلیاستیشن بودند که بیشتر به تجربه این عنوان علاقه داشتند و فروش به مراتب بهتری را نیز تجربه کرد. البته، نباید این موضوع را فراموش کرد که بسیاری از کاربران ایکسباکس از طریق سرویس گیمپس به تجربه این بازی پرداختهاند.

مایک فریدلی به این موضوع نیز اشارهای کرد که دلیل اصلی فروش بهتر روی کنسول پلیاستیشن نیز نبود سرویس گیمپس روی این کنسول است. کاربران این کنسول برای تجربه این بازی باید آن را خریداری کنند اما کاربران ایکسباکس با داشتن گیمپس نیز قادر به تجربه این بازی خواهند بود.
اینطور بهنظر میرسد که برای بسیاری از بازیسازها، کنسول ایکسباکس دیگر اولویت نیست و توجیهی برای انتشار بازی بهصورت انحصاری روی این کنسول ندارند. اخیراً گزارشی نیز منتشر شده بود که بسیاری از بازیسازها دیگر میلی به ساخت بازی برای ایکسباکس نداشتند چون بیشترین میزان بازیکنان آنها مربوط به پلیاستیشن و استیم است.
با وجودیکه مایکروسافت هزینه بسیاری برای سرویس گیمپس انجام داده، در نهایت این سرویس سود چندانی برای بازیسازها ندارد چون گیمپس مسیر ارزانتری را برای تجربه این بازیها فراهم میکند. مخصوصاً که بسیاری از گیمرها آثاری مثل High on Life را فقط برای یک تجربه کردن خریداری میکنند.
منبع: Gamespot
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه