کارگردان خلاق بازی Cyberpunk 2 معتقد است که زاویه دید سوم شخص فقط برای شخصیتهای تعریف شدهای مانند کریتوس جواب میدهد و به همین خاطر مشخص نیست که دنباله بازی سایبرپانک 2077 دوربین سوم شخص دریافت خواهد کرد یا خیر. با وجود اینکه سالهاست بسیاری از طرفداران بازی سایبرپانک 2077 خواهان اضافه شدن نمای سومشخص هستند، اما بهنظر میرسد تیم سازنده هنوز نگاه محتاطانهای به این موضوع دارد. ایگور سارژینسکی، کارگردان خلاق نسخه دوم بازی سایبرپانک، در اظهارنظری تازه توضیح داد که چرا زاویه دید اولشخص برای روایت نسخه اول انتخاب شد و چرا تغییر آن لزوماً تصمیم سادهای نخواهد بود.
به گفته او، بازی سایبرپانک 2077 از نظر داستانگویی و طراحی روایی، کاملاً بر پایه تجربهای درونی بنا شده است. بازیکن بیشتر در نقش یک آواتار قرار میگیرند تا شخصیتی تعریف شده و مستقل مثل کریتوس. به همین دلیل، نمای دید اولشخص بیشتر به بازیکنان برای ارتباطگیری با شخصیت و روایت کمک میکند. با این نما بازیکن بهتر میتواند با اتفاقاتی که اطرافش میافتد، ارتباط برقرار کند.

سارژینسکی باور دارد که نمای سومشخص معمولاً برای بازیهایی جواب میدهد که در آنها کنترل یک شخصیت شناختهشده و کاملاً شکلگرفته را در دست دارید؛ نمونههایی مثل کریتوس، الی یا گرالت. در این آثار، بازیکنان در حال تجربه داستان شخص دیگری هستند و دیدن شخصیت از بیرون، نهتنها مشکلی ایجاد نمیکند، بلکه به روایت هم کمک میکند. او توضیح میدهد که اگر بازی Cyberpunk 2077 از نمای سومشخص روایت میشد، بسیاری از لحظات سینمایی و شخصی بازی تأثیر خوب و عمیقی روی بازیکن را نمیگذاشت. حتی حضور جانی سیلورهند در نمای سومشخص میتوانست این حس را ایجاد کند که سایر NPCها هم قادر به دیدن او هستند؛ در حالی که این شخصیت قرار است یک تجربه کاملاً شخصی و ذهنی برای بازیکن باشد.
براساس گفتههای سارژینسکی میتوانیم بگوییم که او هنوز درباره زاویه دید بازی سایبرپانک 2 تصمیم قطعی نگرفته است و به خاطر همین از پاسخ مستقیم طفره میرود. موضوعی که باعث شده برخی گمان کنند سیدی پراجکت رد دستکم در حال بررسی امکان استفاده از نمای سومشخص است، حتی اگر تصمیم نهایی هنوز گرفته نشده باشد. در حاشیه این صحبتها، استودیو سیدی پراجکت رد روند توسعه بازی Cyberpunk 2 را با جذب نیروهای جدید سرعت بخشیده است. طبق گزارشها، این بازی زودتر از سال 2029 منتشر نخواهد شد و قرار است شامل بخش چندنفره هم باشد. همین موضوع میتواند روی انتخاب زاویه دید نهایی تأثیر بگذارد. نظر شما در رابطه با این خبر چیست؟ آیا بالاخره شاهد اضافه شدن نمای دید سوم شخص به نسخه دوم یا حتی نسخه اول بازی سایبرپانک خواهیم بود؟
منبع: tech4gamers
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 1 دیدگاهمیله
اصلا از نظرم گیم آرپیچی نباید سوم شخص باشه با داشته باشه درسته ویچر بود و جذاب بود اما یا باید ایزومتریک باشه یا اول شخص تا تو با کاراکترت بیشتر همزاد پنداری کنی سر اول شخص یا بیشتر حس کنی که کنترل داری سر ایزومتریک ولی چون سوم شخص بین این دوتاست تو بین دوتا میمونی و هیچ وقت کاملا یکیشون رو داشتن رو حل نمیکنی