هیدئو کوجیما اعلام کرده است که بازی Death Stranding 2: On the Beach طوری طراحی شده که نسبت به نسخه اول افراطی نباشد و درجه سختی کمتری داشته باشد؛ تصمیمی که اتخاذ شد تا مانع این شود که گیمرها بخواهند بازی را رها کنند. به گفته کوجیما، هدف تیم سازنده حفظ هویت اصلی دث استرندینگ بوده و در عین حال تلاش شده با کاهش درجه سختی تجربهای در دسترستر برای مخاطبان بیشتر ارائه شود.
کوجیما در گفتوگویی با Nikkei Cross Trend، توضیح داد که حفظ بازیکنان در مسیر تجربه بازی یکی از دغدغههای اصلی در روند توسعه بوده است. هرچند نسخه اول Death Stranding بهخاطر خلاقیتش تحسین شد، اما برخی بخشهای آن گیمرها را ناامید و خسته کرد. او پذیرفت که درجه سختی، باعث شد که بسیاری از بازیکنان بازی را رها کنند.
ایجاد تعادل میان دسترسپذیری و هویت اصلی
کوجیما تاکید کرد که چالش اصلی در طراحی بازی Death Stranding 2: On the Beach، حفظ تمها و مکانیکهای نسخه اول در کنار فراهم کردن ابزارهای بیشتر برای غلبه بر چالشها بوده است. یکی از تغییرات مهم در این راستا، افزایش دسترسی بازیکنان به وسایل نقلیه است؛ تغییری که فشار فیزیکی و ذهنی مسیرهای طولانی را کاهش میدهد.

او در این باره گفت: «ما خیلی درباره درجه سختی فکر کردیم». تیم توسعه تصمیم گرفت بهجای حذف چالشها، گزینهها و آزادی عمل بیشتری در اختیار گیمرها قرار دهد تا بدون احساس تنبیه شدن، راهحلهای متنوعتری برای مشکلات پیدا کنند.
کوجیما همچنین اشاره کرد که برخی انتخابهای افراطی نسخه اول کاملا عمدی بودهاند. بعضی لحظات داستانی قرار بود فشار ایجاد کنند تا باعث تقویت مفاهیمی مثل تنهایی و مسئولیت شوند. او تایید کرد که دو بخش مشخص از بازی باعث ریزش شدید بازیکنان شده بود که یکی از آنها در اوایل بازی و مربوط به انتقال و سوزاندن جسد رئیسجمهور بریجت استرند میشد. به گفته او، در بازی Death Stranding 2: On the Beach عمدا از چنین بخشهایی که ممکن است بازیکنان را دلزده کند، پرهیز شده است.
با این حال، کوجیما پذیرفت که این تغییر رویکرد برای همه خوشایند نبوده و برخی بازیکنان هاردکور، تجربه نسخه دوم را کمی سرد و کمهیجان توصیف کردهاند. او تاکید کرد که ایجاد تعادل میان جذب مخاطبان جدید و راضی نگه داشتن طرفداران قدیمی، یکی از سختترین چالشهای طراحی بازی است.
بازی Death Stranding 2: On the Beach اوایل امسال بهصورت انحصاری برای PS5 عرضه شد. اگرچه سونی و Kojima Productions هنوز نسخه پی سی را تایید نکردهاند، اما نشانههایی نظیر ثبت ردهبندی ESRB احتمال انتشار آن روی رایانههای شخصی را تقویت میکند.
منبع: GamingBolt
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه