دنیای حیرتانگیز و پر از رمز و راز Death Stranding همواره با ترکیبی نوآورانه از حس اسرارآمیز، تنهایی عمیق و جلوههای بصری خیرهکننده، مخاطبان خود را مجذوب کرده است. جهانی که در آن هر قدم میتواند مرز بین حیات و نابودی را تعریف کند. اکنون با ارائه نسخه جدید این اثر با نام Death Stranding 2: On the Beach، بار دیگر وارد دنیایی میشویم که زیبایی چشمنوازش به طرز بینظیری با خشونت و بیرحمی عجین شده است.
برای آنهایی که علاقه دارند کاملاً در این جهان پیچیده و پرچالش غرق شوند و کوچکترین جزئیات رازآلود و لحظات هیجانانگیز آن را تجربه کنند، راهنمای جامع تروفی های بازی Death Stranding 2 بهترین ابزار برای همراهی آنهاست. این راهنمای جامع با هدف کمک به بازیکنان مبتدی در شناخت مبانی اولیه طراحی شده است و در عین حال، نکات پیشرفته و تکنیکهایی اختصاصی را نیز برای علاقهمندان باتجربه و حرفهای مهیا کرده است. این منابع به شما این فرصت را میدهند تا درک عمیقتری از مکانیکهای متنوع بازی، ابزارهای نوین و چالشهای پنهان آن پیدا کنید و بدین ترتیب، سفری روانتر و لذتبخشتر در دنیای پساآخرالزمانی بازی را تجربه کنید.
راهنمای تروفی و اچیومنت های بازی Death Stranding 2
راهنمای دستیابی به تمامی تروفی های بازی Death Stranding 2 تجربهای روان و سازمانیافته را برای شما ممکن میسازد و شما را از هرگونه سردرگمی در طول این سفر منحصربهفرد دور میکند. این بازی با درجه سختی 3 از 10، چالشی بسیار سنگین محسوب نمیشود، اما زمان مورد نیاز برای رسیدن به تمام تروفیها و کسب پلاتینیوم، بسته به مهارتهای هر کاربر متفاوت بوده و معمولاً بین 70 تا 100 ساعت زمان نیاز دارد.
در این بازی مجموعاً 55 تروفی وجود دارد که شامل 52 تروفی آفلاین و 3 تروفی آنلاین میشوند. تروفیهای آفلاین شامل 2 طلایی، 5 نقرهای و 45 برنزی هستند که بخش عمده چالشهای بازی را تشکیل میدهند. سه تروفی آنلاین نیز عبارتاند از: 1 پلاتینیوم، 1 نقرهای و 1 برنزی. ویژگی قابل توجه این است که برای دو تروفی آنلاین A Premier Porter و Promising Signs نیازی به اشتراک پلیاستیشن پلاس نیست؛ بنابراین تمامی کاربران میتوانند آنها را به دست آورند.
تمامی تروفیهای بازی طوری طراحی شدهاند که امکان از دست رفتن دائمی نداشته باشند، به این معنا که در طول بازی نمیتوان فرصتی برای دستیابی به آنها را از دست داد. همچنین تاکنون هیچ باگ یا گلیچ قابل ذکری در دستیابی به تروفیها گزارش نشده که این موضوع باعث اطمینان از یک تجربه روان و بیاشکال میشود.
سختترین چالش بازی مرتبط با تروفی Seasoned Porter است، زیرا برای باز کردن آن ضروری است که اکثر ماموریتها را با رتبه S به پایان برسانید. همچنین باید بازی را حداقل بر روی درجه سختی Casual یا بالاتر انجام دهید. انتخاب درجه سختی در نهایت تاثیری مستقیم بر روند دستیابی به پلاتینیوم خواهد داشت.
خوشبختانه تنها کافی است داستان اصلی بازی را یک بار به طور کامل تمام کنید تا تمامی مراحل و تروفیها باز شود. بعد از پایان داستان، شما وارد اپیزود پایانی میشوید که امکان گشتوگذار آزادانه در محیطهای مختلف بازی را فراهم کرده و اجازه میدهد ماموریتهای باقیمانده را انجام دهید. این ویژگی به شما امکان تجربه جهان بازی را حتی پس از پایان داستان اصلی ارائه میدهد.
یکی از ویژگیهای مثبت بازی، قابلیت ذخیرهسازی دستی است که به شما کنترل بیشتری بر روند پیشرفت در بازی میدهد و امکان مدیریت دقیقتر فرآیند جمعآوری تروفیها را فراهم میکند. در این مقاله از پارسی گیم قصد داریم تا مسیر رسیدن به تمامی تروفی های بازی Death Stranding 2 را توضیح دهیم تا اگر قصد دارید بازی را به درجه پلاتینیوم برسانید؛ بدون دردسر اینکار را انجام دهید. پس با ما همراه باشید.
نقشه کلی تروفی های بازی Death Stranding 2

- درجه سختی بازی: 3 از 10
- زمان مورد نیاز برای کسب درجه پلاتینیوم: 70 تا 100 ساعت که به میزان مهارت بازیکنان در انجام ماموریتهای بازی بستگی دارد.
- تروفی آفلاین: 52 (2 طلایی، 5 نقره، 45 برنز)
- تروفی آنلاین: 3 (1 پلاتینیوم، 1 نقره، 1 برنز)
- با وجود اینکه هر دو تروفی A Premier Porter و Promising Signs آنلاین هستند برای کسب آنها نیازی به اشتراک پلی استیشن پلاس ندارید.
- مجموع تمامی تروفیهای بازی(1 پلاتینیوم، 2 طلایی، 6 نقرهای و 46 برنزی)
- تعداد تروفیهای قابل از دست دادن: هیچ تروفی قابل از دست دادن نیست
- آیا بازی شامل تروفیهایی با گلیچ است: خیر
- سختترین تروفی: Seasoned Porter
- آیا درجه سختی روی پلاتینیوم تاثیرگذار است؟ بله، اما برای دستیابی به تروفی Seasoned Porter و کسب رنک S در ماموریتها لازم است بازی را حداقل در درجه سختی Casual تجربه کنید.
- حداقل دفعات اتمام بازی: 1 بار
- امکان گشتوگذار آزاد پس از پایان داستان: بله، پس از اتمام داستان بازی، وارد مرحله نهایی یا پستاندینگ خواهید شد که در آن تمام ماموریتها و مناطق بازی در دسترس قرار دارند.
- قابلیت ذخیرهسازی دستی: بله (دارای 10 اسلات چرخشی برای ذخیره خودکار و نقاط بازرسی، 25 اسلات برای ذخیرهسازی دستی، و 1 اسلات برای ذخیره سریع)
- تاریخ انتشار بازی: 26 ژوئن 2025
داستان بازی Death Stranding 2 دنبالهای مستقیم بر نسخه اول است که در آن سم و لو پس از خروج از UCA سفری جدید را آغاز میکنند. این ماجراجویی از مکزیک شروع شده و تا استرالیا ادامه دارد. در خصوص دستاوردها و تروفیهای بازی، ساختار اهداف شباهت زیادی به نسخه اول دارد. به این معنا که شما همچنان باید تمامی تسهیلات را متصل کرده و سطح ارتباط خود با آنها را به بالاترین حد ممکن برسانید. خبر خوب اینجاست که برخلاف نسخه قبلی، هیچ آیتم جمعآوری یا کالکشنی در بازی وجود ندارد، بنابراین تمرکز شما بهطور کامل روی ایجاد و تقویت ارتباط با تسهیلات خواهد بود. ابزارهای بهبود یافته و نقشهای با طراحی پیشرفتهتر به شما امکان حرکت بهتر در محیط را میدهند. اضافه شدن جادههای بیشتر و خطوط مونوریل باعث شده فرآیند حمل و انتقال بارها نسبت به قبل سریعتر و کارآمدتر انجام شود.
در این نسخه، شما باید مجموعاً 30 رتبه S در دستورهای استاندارد کسب کنید، اما نکته مهم این است که این رتبهها باید در سختی Casual یا بالاتر ثبت شوند. این 30 رتبه S به سه بخش تقسیم شدهاند و شما موظفید در هر بخش حداقل 10 رتبه S بهدستآورید، که دقیقاً مشابه سیستم امتیازدهی نسخه اول بازی است. در ادامه این مقاله راهنمای گام به گام کسب تروفی های بازی Death Stranding 2 ارائه شده است.
قدم اول: بخش داستانی بازی را به طور کامل به اتمام برسانید و تمامی اتصالات تاسیسات را انجام دهید.
ابتدا تمرکز خود را روی تکمیل داستان قرار دهید و سعی کنید در مسیر، تمام امکانات اختیاری را نیز به شبکه متصل کنید. برخی از دستورات اصلی نیازمند بازگشت به مکانهای قبلی در طول پیشرفت شما هستند، بنابراین توصیه میشود برای پوشش شبکه بیشتر، امکانات اختیاری را در همان ابتدا متصل کنید. میتوانید روی افزایش سطح اتصال این امکانات برای باز کردن قابلیتهای اضافی کار کنید، اما توصیه نمیشود تمام امکانات را قبل از پایان داستان به حداکثر سطح برسانید. پس از اتمام داستان، امکان کاهش خطرات BTها و دیگر دشمنان وجود دارد، که انجام دستورات طولانیتر و عبور از مناطق دشوار را آسانتر خواهد کرد.
نکات برای پلاتینیوم کردن بازی Death Stranding 2 و صرفهجویی در زمان:
هنگام اتصال تاسیسات به شبکه، همیشه تمامی کریستالهای Chiral موجود در منابع آنها را جمعآوری کنید. هیچ محدودیتی برای تعداد کریستالهایی که میتوانید حمل کنید وجود ندارد و جالبتر اینکه با همراه داشتن هر 1000 واحد کریستال Chiral، ظرفیت حمل وزن سم به اندازه یک کیلوگرم افزایش مییابد. زمانی که به مواد اولیه برای ساخت آیتمها نیاز باشد، این مواد مستقیماً از موجودی شما برداشت میشوند و نیازی نیست آنها را دستی بازگردانید.
اگر بین تاسیساتی که قبلاً فعال کردهاید در حال رفتوآمد هستید، حتماً بررسی کنید که آیا بازیکنان دیگر محمولههایی را در آنجا گذاشتهاند یا خیر. گاهی بازیکنان بستههایی را در تاسیسات قرار میدهند که مقصدشان با مسیر شما یکی است. این بستهها را حتماً بردارید، چرا که انتقال آنها منجر به دریافت لایک بیشتری خواهد شد.
برای عبور از مناطق خطرناک یا هنگام مواجهه با مبارزات چالشبرانگیز، حتماً از قابلیت Quick Save استفاده کنید. این گزینه با فشردن دکمه مثلث در داخل منوی Ring Terminal فعال میشود و از پیشرویتان در بازی محافظت میکند.
استفاده از DHV Magellan را جدی بگیرید. این وسیله بهعنوان یک تاسیسات سیار عمل میکند و امکان استراحت، ذخیره مواد، ساخت آیتم یا حتی سفر به مناطق فرود دیگر را فراهم میکند. با این حال، دقت کنید که انتقال محمولههای مربوط به ماموریتهای استاندارد با این وسیله باعث عدم دریافت نمره ماموریت میشود. همچنین نمیتوانید انسان یا حیوانات را با آن منتقل کنید، اما برای حمل سایر موارد بسیار کارآمد است؛ البته تنها در صورتی که محدودیتهای داستانی مانع کارتان نشوند.
پس از دستیابی به توانایی ساخت وسایل نقلیهای مانند Tri-Cruiser و Pickup Off-Roader، حتماً یکی از هرکدام را بسازید و تنظیمات دلخواه خود را روی آنها اعمال کنید. این وسایل نقلیه را میتوانید در طول بازی نگه داشته و در داخل DHV Magellan جابهجا یا تعمیر کنید.
از Coffin Board غافل نشوید. این وسیله خاص در نیمه داستان بازی بهدست میآید، زمانی که شخصیت The Mechanic را به شبکه Chiral متصل کنید. Coffin Board از منوی ساخت ابزار قابل تهیه است و به شما امکان حرکت روی زمین و آب را با سرعت قابلتوجهی میدهد؛ درست مثل حرکت روی تخته موجسواری. توجه داشته باشید که این وسیله تنها در محدوده شبکه Chiral کار میکند. بنابراین، برای بهرهبرداری کامل از آن، باید تاسیسات اختیاری بیشتری را نیز به شبکه متصل کرده و محدوده پوشش را افزایش دهید.
قدم دوم: سطح اتصال تمامی تاسیسات و سایر تروفیهای بازی
پس از پایان داستان اصلی بازی، به مرحله هفدهم منتقل میشوید که بهعنوان بخشی پس از اتمام بازی عمل میکند. در این مرحله، تمامی مناطق بازی همچنان در دسترس شما هستند و میتوانید به گشتوگذار ادامه داده و اهداف خود را تکمیل کنید. پیشنهاد میشود در این بخش تلاش کنید ارتباطات و هماهنگی میان تمامی تاسیسات و مناطق را به حداکثر برسانید. با انجام این کار، اکثر تروفیهای باقیمانده بهصورت طبیعی در طول مسیر برایتان آزاد خواهند شد و دستیابی به آنها آسانتر میشود. همچنین، فرصتی مناسب برای تمرکز بر روی تروفیهایی که شاید هنوز به دست نیاوردهاید پیش خواهد آمد. در نهایت، با کمی تلاش بیشتر میتوانید تروفی پلاتینیوم را نیز به لیست دستاوردهای خود اضافه کرده و بازی را بهطور کامل به پایان برسانید.
لیست تروفی های بازی Death Stranding 2
Homo Liberans: The Savior of Humanity

توضیحات: برای دریافت این تروفی باید تمامی تروفی های بازی Death Stranding 2: On the Beach را بدستآورید و البته نیازی به تروفیهای بسته الحاقی ندارید.
“Lou؟ Can you hear me؟ Can you see me؟ ”

توضیحات: این تروفی پس از اتمام بخش اول و تحویل دستور اصلی شماره 7 و بازگشت به پناهگاه سم باز میشود.
“Time to Start a New Journey”

توضیحات: تروفی داستانی که پس از اتمام اپیزود دوم و رد شدن سکانس سینماتیک بازی میشود.
“Help us Bring Australia into the Network”

توضیحات: این تروفی داستانی پس از اتمام اپیزود سوم و تحویل دستور اصلی شماره 14 در Rainbow Valley قفل گشایی میشود.
“We’ll Show the World the Hope in Your Rain”

توضیحات: تروفی داستانی اپیزود چهارم که پس رساندن دستور شماره 16 از هنگام رسیدن به رصدخانه محیطی شمالی بازی میشود.
“Did He Say Nirvana؟ ”

توضیحات: تروفی داستانی اپیزود پنجم که پس از اتمام دستور شماره 17 در صفحه نتایج بدست میآید.
To Our Little Family”

توضیحات: تروفی داستانی اپیزود ششم که پس از تکمیل دستور شماره 23 در آزمایشگاه هارتمن باز میشود.
“Sam the Man—In the Dark About Everything”

توضیحات: تروفی داستانی اپیزود هفتم که پس از تکمیل دستور شماره 30 در هنگام رسیدن به East Fort Knot F4 باز میشود.
در دستور اصلی شماره 26 برای باز کردن در به سوی “مادری”، باید تاریخ تولدی که در ابتدای بازی وارد کردهاید را وارد کنید. اگر آن را فراموش کردهاید، میتوانید وارد بخش “مادری” در “کورپوس” شوید و دکمه مربع را فشار دهید تا عدد مورد نیاز نمایش داده شود، یا پروفایل SSS خود را بررسی کنید.
“His Name is Neil. Neil Vana”

توضیحات: تروفی داستانی اپیزود هشتم که پس از بازگشت به DHV Magellan و تکمیل ماموریت اصلی شماره 37 در The Adventurer باز میشود.
“I Don’t Break That Easily”

توضیحات: تروفی داستانی اپیزود نهم که پس از تکمیل ماموریت شماره 43 و بازگشت به رصدخانه محیط زیست جنوبی تکمیل میشود.
You Will Never، Ever Be Alone”

توضیحات: تروفی داستانی اپیزود دهم که پس از تکمیل ماموریت 44 در مرکز توزیع شمالی F7 بازی میشود.
“Keep Lou Safe…”

توضیحات: تروفی داستانی اپیزود یازدهم که پس از تکمیل ماموریت شماره 45 باز میشود.
“To Help You Find the Strength to Carry On”

توضیحات: تروفی داستانی اپیزود یازدهم که پس از تکمیل مامورین 46 در پایانه F8 فورت نات باز میشود.
“To Forsake Our Flesh and Our Freedom”

توضیحات: تروفی چپتر یازدهم که پس از تکمیل ماموریت شماره 46 باز میشود.
“We Have to Get Tomorrow Back”

توضیحات: تروفی چپتر چهاردهم که پس از اتمام ماموریت شماره 47 و رسیدن مالگان به پناهگاه سم باز خواهد شد.
“I’ll Always Be With You”

توضیحات: تروفی داستانی پچتر پانزدهم که پس از درگیری با باس فایت ساحل باز میشود.
“Death Can’t Tear Us Apart”

توضیحات: تروفی داستانی چپتر شانزدهم که پس از اتمام ماموریت 48 و تکمیل داستان بازی باز میشود.
Standard Porter

توضیحات: این تروفی زمانی به شما اهدا میشود که برای اولین بار یک سفارش استاندارد را با هر امتیازی تکمیل کنید. سفارشهای استاندارد از قسمت سوم در دسترس قرار میگیرند، زمانی که رصدخانه محیطزیستی غربی را به شبکه چیرال متصل کنید. پس از آن، این سفارشها را میتوان از طریق ترمینال تحویل در تاسیسات پذیرفت.
Seasoned Porter

توضیحات: برای دریافت این تروفی باید در مجموع 30 رتبه S در سفارشهای استاندارد با درجه سختی Casual یا بالاتر کسب کنید. این شامل 10 تحویل، 10 بازیابی و 10 حذف/نابودی میشود، با این توضیح که حذف و نابودی به دلیل تعداد کمترشان با هم شمارش میشوند. رتبههای S در حالت Story نیز قابل کسباند اما برای این تروفی حساب نمیشوند، بنابراین باید این رتبهها را در حالت Casual، Normal یا Brutal به دستآورید. میتوانید هرکدام از این درجه سختیها را که ترجیح میدهید انتخاب کنید و همچنان رتبهها برای تروفی به حساب میآیند.
با این حال، اگر درجه سختی را به سطح بالاتری تغییر دهید و سفارش را تکرار کنید، تنها یک بار تکمیل آن محاسبه میشود، حتی اگر رتبه بالاتری به دست آورده باشید. همچنین توجه داشته باشید که اگر در طول یک سفارش، درجه سختی را تغییر دهید، تنها پایینترین سطح سختی که سفارش در آن پذیرفته شده است محاسبه خواهد شد. بنابراین اگر در هر مرحله از سفارش سختی را به حالت Story کاهش دهید، سفارشهای استاندارد فعال دیگر شمارش نخواهند شد و باید پس از افزایش سختی دوباره آنها را بپذیرید. برخلاف بازی اول، در این نسخه نیازی به انجام “تحویل پریمیوم” برای کسب رتبه برتر نیست؛ تنها کافی است سفارش را طبق شرایط مشخصشده تکمیل کنید. توجه داشته باشید که سطح سختی بازی تاثیری بر نحوه دستیابی به بالاترین رتبه ندارد.
انواع سفارشها:
تحویل (Delivery): با آیکونی به شکل مکعب نمایش داده میشود. این نوع سفارشها شامل انتقال وسایل از یک مرکز به مرکز دیگر هستند و بیشترین تعداد سفارشها در این دسته قرار میگیرند. ارزیابی تحویلها براساس تعداد اقلام تحویلی و میزان آسیب وارده به محتوا (معمولاً کمتر از 5 درصد) انجام میشود. برخی از این سفارشها ممکن است محدودیت زمانی داشته باشند، اما برای گرفتن رتبه S نیازی به تکمیل سفارشهای زمانی بهصورت خاص نیست.
بازیابی (Recovery): با آیکونی به شکل فلش رو به پایین نمایش داده میشود. در این نوع سفارشها لازم است به مکان مشخصی رفته، آیتمی را بازیابی کرده و یا آن را به همان مرکز اولیه یا مرکزی دیگر منتقل کنید. اگرچه تعداد این سفارشها نسبت به نوع تحویلی کمتر است، ولی همچنان گزینههای زیادی برای انتخاب وجود دارد. ارزیابی بازیابیها مشابه تحویلها است و براساس تعداد اقلام و میزان آسیب وارده به محتوا (معمولاً کمتر از 5 درصد) انجام میشود. برخی از این سفارشها هم میتوانند محدودیت زمانی داشته باشند، اما برای دستیابی به رتبه S اجباری به تکمیل آنها نیست.
حذف/تخریب (Elimination/Destruction): با آیکونهایی به شکل جمجمه یا انفجار نمایش داده میشوند. اگرچه این دو دستهبندی تکنیکی متفاوت هستند، اما برای اهداف اصلی بازی با هم در نظر گرفته میشوند. در سفارشهای حذف، باید به مکانی رفته و دشمنان یا باسها را از بین ببرید. سفارشهای تخریب شامل رفتن به موقعیتی خاص و نابود کردن یک آیتم مانند کانتینرهای محموله است. این نوع سفارشها کمترین تعداد را در بازی دارند، لذا باید کمی بیشتر تلاش کنید تا شرایط مربوط به رتبه S این دسته را انجام دهید. ارزیابی این سفارشها براساس میزان آسیبی است که سم در حین انجام ماموریت متحمل میشود (معمولاً بین 30 تا 100 درصد بسته به خطرناک بودن ماموریت). همچنین توجه کنید که پس از قبول سفارش، آسیب از همان لحظه محاسبه میشود؛ نه فقط در منطقه هدف. توصیه میشود پس از پذیرش ماموریت ذخیرهسازی کنید، تا اگر اشتباهی رخ داد بتوانید آن را مجدداً امتحان کنید بدون آنکه صبر کنید ماموریت دوباره در دسترس قرار بگیرد.
در بازی نمیتوانید تعداد کل سفارشهای تکمیلشده یا رتبه آنها را مشاهده کنید، اما از طریق گزینههای جستجو در منوی سفارشها میتوانید فهرستی از سفارشهای خاص را پیدا کنید. این گزینه به شما اجازه میدهد تا سفارشهای استاندارد را براساس هدف جستجو کنید و اطلاعات مربوط به نقطه شروع، دسترسی فعلی یا تعلیق آنها و بالاترین رتبهی کسبشده برای هر سفارش را مشاهده نمایید.
امکانات با دستورات حذف/انهدام:
مکزیک:
سیوداد نودی دل نورته (C1)
دستور استاندارد شماره 202
ویلا لیبره
دستور استاندارد شماره 214
دستور استاندارد شماره 215
مرکز توزیع جنوبی C1
دستور استاندارد شماره 227
استرالیا:
پایگاه دولتی
دستور استاندارد شماره 253
قلعه غربی نات (F1)
دستور استاندارد شماره 287
دستور استاندارد شماره 293
مرکز توزیع جنوبی F2
دستور استاندارد شماره 340
داوسر
دستور استاندارد شماره 360
آزمایشگاه هارتمن
دستور استاندارد شماره 366
کرونوبیولوژیست
دستور استاندارد شماره 457
متاژنومیست
دستور استاندارد شماره 471
مرکز توزیع شرقی F5
دستور استاندارد شماره 482
ماهیگیر
دستور استاندارد شماره 494
مرکز توزیع شمالی F7
دستور استاندارد شماره 575
Helping People to Connect

برای اولین بار یک درخواست کمک را تکمیل کنید. این تروفی زمانی اهدا میشود که برای اولین بار یکی از درخواستهای کمک را کامل کنید. درخواستهای کمک شامل اهداف کوچکی است که توسط شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC) یا بازیکنان آنلاین ارائه میشوند. بیشتر درخواستهای شخصیتهای غیرقابل بازی شامل پیدا کردن محمولههای خاص، شکست دادن BTها یا MULEها، یا ساخت سازهها در مکانهای مشخص است. درخواستهای بازیکنان آنلاین ممکن است شامل تامین ابزارها، تحویل محموله، ساخت سازهها یا شکست دشمنان باشد. با انجام هر کدام از این درخواستها، چه برای شخصیتهای غیرقابل بازی و چه برای یک بازیکن، این تروفی به شما تعلق میگیرد. برای مشاهده درخواستهای کمک موجود، میتوانید از منوی توقف بازی گزینه درخواستهای کمک را انتخاب کنید. در این منو تمام درخواستهای فعال نمایش داده میشوند و الزامات هر کدام همراه با موقعیت آنها مشخص شده است.
Promising Signs

توضیحات: این تروفی زمانی بهدست میآید که برای اولین بار یک درخواست کمک آنلاین ایجاد کنید. درخواستهای کمک آنلاین این امکان را فراهم میکنند که از بازیکن دیگری بخواهید کاری را برای شما انجام دهد، در ازای دریافت لایک. مثلاً تحویل ابزار یا مواد در یک مکان مشخص. برای ثبت این درخواستها باید به شبکه متصل باشید؛ اگر آفلاین هستید، امکان ثبت درخواست وجود ندارد.
برای ثبت یک درخواست آنلاین، دکمه پایین را نگه دارید تا منوی نشانهها باز شود، سپس گزینه درخواست کمک آنلاین در پایین و سمت راست قرار دارد. توجه داشته باشید که نمیتوانید در تمام مکانها درخواست ثبت کنید، و این محدودیت با یک حاشیه زرد رنگ دور نشانه مشخص میشود.
My First Structure

توضیحات: اولین سازه خود را بسازید (هر نوع سازهای که دوست دارید – مثل تابلوها، نردبانها و غیره). در این مرحله، شما میتوانید خلاقیت خود را به کار گرفته و یک سازه ساده اما کاربردی یا حتی یک طراحی منحصر به فرد را پیادهسازی کنید. این فرصتی عالی است تا نه تنها مهارتهای اولیه ساختوساز را تقویت کنید، بلکه با ابزارها و نحوه استفاده از آنها بیشتر آشنا شوید.
Master Builder

توضیحات: ساخت تمام انواع سازهها، ابزارها، محافظهای قابلحمل، تلههای الکتریکی و هر نوع علامت، باعث دریافت این تروفی برنزی میشود. این تروفی زمانی اعطا میشود که برای اولین بار همه انواع سازهها را بسازید. در مجموع شما نیاز دارید 18 مورد مختلف را بسازید: 12 ساختار با PCC، 3 ابزار، 2 سلاح و هر نوع علامتی. سازههای مختلف با پیشروی در داستان، ارتقاء سطح ارتباطی تاسیسات و یک هدف اختیاری برای باز کردن Hot Spring Digger (که مربوط به تروفی Spring Into Life میشود)، قابل دسترسی هستند.
در منوی Social Strand Service، با مشاهده پروفایل خود در قسمت Bridge Links میتوانید آمار مرتبط با تعداد سازههایی که ساختهاید را مشاهده کنید. تنها دو مورد که در این منو پیگیری نمیشود، Hot Spring Digger و Deployable Shield هستند. بنابراین برای کامل کردن این تروفی، باید اطمینان حاصل کنید که هر 17 دسته داخل منو تکمیل شده و پس از آن یک Deployable Shield ساخته و تروفی Spring Into Life را برای ساخت Hot Spring Digger دریافت کنید.
اگر نمیخواهید مخصوصاً فقط برای این تروفی سازهسازی کنید، میتوانید درخواستههای کمکهای NPCها را انجام دهید که طی آن بیشتر سازهها ساخته میشوند. همچنین این کار به افزایش لایکها برای سطح ارتباطی تاسیسات مربوطه نیز کمک میکند.
نکته: برای اینکه پل و پناهگاه ایمن (Safe House) در این تروفی محاسبه شوند، باید پایه آنها را با PCC نصب کرده و سپس مصالح لازم را خودتان تامین کنید. تنها گذاشتن پایه به آمار اضافه میشود، اما برای دریافت تروفی باید حداقل یک مورد از هر کدام را با مصالح خود به پایان برسانید.
لیست اجزای ساختنی:
12 ساختار با PCC:
– برج دیدهبانی (Watchtower)
– صندوق پستی (Postbox)
– پناهگاه Timefall
– ژنراتور (Generator)
– پل (Bridge؛ باید پایه نصب شده و مصالح آن را خودتان تامین کنید)
– سکوی پرش (Jump Ramp)
– زیپلاین (Zip-Line)
– فرستنده (Transponder)
– پل شایرال (Chiral Bridge)
– پناهگاه ایمن (Safe House؛ باید پایه نصب شده و مصالح آن را خودتان تامین کنید)
– Hot Spring Digger
– منجنیق بار (Cargo Catapult)
3 ابزار:
– نردبان (Ladder)
– طناب صعود (Climbing Anchor)
– راهنما (Guidepost)
2 سلاح:
– تله الکتریکی (Electric Trap)
– محافظ قابلحمل (Deployable Shield)
هر نوع علامت:
با فشار دادن دکمه پایین روی D-pad.
Starting Point

توضیحات: این جام زمانی به شما اهدا میشود که برای اولین بار با استفاده از Q-pid یک مرکز را متصل کنید.
keep on Connecting

توضیحات: این تروفی زمانی به شمار اهدا میشود که هر 42 مرکز را از طریق Q-pid متصل کنید.
Connecting Hearts and Minds

توضیحات: این تروفی زمانی به شما اهدا میشود که به سطح ارتباطی حداکثر (سطح 5) با هر 42 مرکز برسید. سطح ارتباط مرکز با دریافت لایک از آن مرکز افزایش مییابد، که این امر با تکمیل سفارشاتی که در آن مرکز به پایان میرسند، تحویل محمولههای گمشده یا انجام درخواستهای کمکی امکانپذیر است. برخی مراکز اختیاری نیز دارای سفارشات فرعی اضافی هستند که باید در سطوح مشخصی تکمیل شوند تا ارتباط با آنها همچنان افزایش یابد. این سفارشات معمولاً زمانی در دسترس قرار میگیرند که سطح فعلی حدود 90 درصد تکمیل شده و متوقف میشود. در این شرایط، پیامی با عنوان SSS از مرکز دریافت خواهید کرد که نشاندهنده وجود یک سفارش فرعی جدید برای تکمیل است.
هنگامی که روی تحویلها برای یک مرکز خاص کار میکنید، میتوانید از بخش جستجو در منوی سفارشها برای یافتن سفارشها، بر اساس مقصد خاص آنها استفاده کنید و همچنین مشاهده کنید که آیا این سفارشها در حال حاضر در دسترس هستند یا هنوز در حالت انتظار قرار دارند.
شما میتوانید سفارشهای استانداردی را که قبلاً تکمیل کردهاید، برای دریافت همان تعداد امتیازات تکرار کنید، اما توجه داشته باشید که تعداد امتیازاتی که دریافت میکنید به عواملی از جمله فاصله بین مبدا و مقصد، تعداد یا وزن بار، و تعامل شما با دشمنان (مانند شکست دادن یا ماندن در حالت مخفیکاری) در طول انجام سفارش بستگی دارد. در بیشتر مکانها نیاز نیست که راه خیلی دوری بروید، اما برخی مکانهای اختیاری مانند آقای “ناممکن” تعداد کمی سفارش دارند، بنابراین بهتر است سفارشهایی با نیاز به وزن بالا را در چنین مکانهایی تکرار کنید تا بیشترین امتیاز را دریافت کنید. همچنین مطمئن شوید که ویژگی APAS Enhancement با عنوان “آمادگی سریعتر سفارش” را فعال کردهاید تا زمان انتظار برای سفارشهای استاندارد پس از تکمیل کاهش یابد.
اگر به نظر میرسد که تحویلهای کمی به یک مکان خاص دارید، میتوانید با تکمیل سفارشهای دیگر از سایر مراکز این وضعیت را بهبود دهید. با افزایش سطح ارتباطی و تکمیل دیگر سفارشها، موارد جدیدی در دسترس شما قرار خواهند گرفت، بنابراین ممکن است با پایان دادن به سفارشهای مراکزی که قبلاً برای آنها کاری انجام ندادهاید، گزینههای بیشتری ارائه شود.
Self-Improvement

توضیحات: برای دریافت این تروفی بهبودهای APAS برای اولین بار فعال کنید. بهبودهای APAS از قسمت سوم بازی در دسترس قرار میگیرند، زمانی که آماده آغاز سفر خود در استرالیا هستید. این بهبودها ویژگیها یا قابلیتهای اضافی هستند که میتوانید آنها را فعال یا غیرفعال کنید تا در طول بازی و هنگام انجام ماموریتها به شما کمک کنند. معمولاً این بهبودها با افزایش سطح رتبه پُرتِر شما در هر یک از پنج دسته تا سطح 40 آزاد میشوند. همچنین برخی از بهبودها با پیشرفت در داستان و افزایش سطح اتصال با بعضی از تجهیزات (به ویژه BPAS که در هر سطح اتصال، یک بهبود منحصربهفرد ارائه میدهد) باز میشوند. افزایش سطح اتصال با تجهیزات نیز حافظه موجود شما را افزایش میدهد و این امکان را فراهم میکند که همزمان تعداد بیشتری از بهبودها را فعال کنید.
پس از آزادسازی یک بهبود، میتوانید آن را در هر زمانی از طریق منوی بهبودهای APAS فعال یا غیرفعال کنید، مشروط بر اینکه در منطقهای تحت پوشش شبکه چیترال باشید. استفاده از تمامی بهبودها الزامی نیست، اما بسیاری از آنها در طول سفر مفید خواهند بود، بنابراین بهتر است آنهایی را که برای شما کاربردی هستند فعال کنید. هنگامی که سطح اتصال خود را با تمامی تجهیزات افزایش دهید، حافظه کافی برای فعال کردن هر 48 بهبود به طور همزمان خواهید داشت.
It’s Like That

توضیحات: برای اولین بار یک لایک بفرستید. این تروفی برای ارسال اولین لایک اهدا میشود که با فشردن سمت راست تاچپد: tp: در نزدیکی یک ساختار انجام میگیرد.
A Life Well Liked

توضیحات: این تروفی زمانی به شما اهدا میشود که از تکمیل سفارشها برای تسهیلات، مجموعاً 2400 یا بیشتر لایک دریافت کنید.
A Porter at Peak Popularity

توضیحات: دریافت مجموعاً 50، 000 لایک یا بیشتر برای انجام سفارشها.
این تروفی بهخاطر دریافت 50، 000 لایک یا بیشتر از تکمیل سفارشها از مراکز مختلف اهدا میشود.
در طول بازی، به طور کلی حدود 300، 000 تا 400، 000 لایک یا بیشتر از تحویل سفارشها در هنگام افزایش سطح ارتباط دریافت خواهید کرد، بنابراین دو تروفی مربوط به لایکها را بدون نیاز به تلاش اضافه به دست خواهید آورد.
My First Training Session

توضیحات: برای اولین بار یک برنامه تمرینی واقعیت مجازی (VR Training) را کامل کنید. برنامههای VR Training شامل مجموعهای از ماموریتها هستند که آموزشهای مختلفی درباره مکانیکهای بازی ارائه میدهند و به شما امکان تمرین مهارتهایی مانند مبارزه یا پنهانکاری را میدهند. این برنامهها از طریق هر اتاق خصوصی و با انتخاب گزینه VR Training یا مشاهده/آزمایش تسلیحات و سپس شروع تمرین (Start Training) قابل دسترسی هستند. این برنامهها در دو دسته \”برنامه اصول اولیه پیک (Porter Fundamentals Program)\” و \”برنامه مهارتهای پیشرفته پیک (Porter Mastery Program)\” تقسیم میشوند. با پیشرفت در بازی، برنامههای تمرینی جدیدی آزاد میشوند، اما برای دریافت این تروفی تنها کافی است یک برنامه تمرینی را یکبار تکمیل کنید.
A First Glimpse of the SSS

توضیحات: برای اولین بار یک پست SSS بخوانید. خدمت رشته اجتماعی (SSS) بخشی از منو است که در آن میتوانید پستهایی که توسط شخصیتهای غیرقابلبازیکن (NPCs) و امکانات مختلف برای شما ارسال شدهاند را مشاهده کنید. همچنین میتوانید آمار و ارتباط خود با سایر بازیکنان را ببینید. برای دسترسی به این بخش، گزینه خدمت رشته اجتماعی را در منوی ترمینال حلقه انتخاب کنید. با اولین باری که این بخش را باز کنید، این تروفی به شما اهدا میشود.
Making It Your Own

توضیحات: برای تزیین اتاق خصوصی خود از یک اسکرینشات گرفتهشده در حالت عکسبرداری (Photo Mode) استفاده کنید. این دستاورد زمانی به شما اهدا میشود که تصویر دیوار جلویی یا پشتی اتاق خصوصی در یکی از تاسیسات (غیر از DHV Magellan) را با اسکرینشاتی که در حالت عکسبرداری گرفتهاید، تغییر دهید. برای دسترسی به حالت عکسبرداری، در طول بازی سمت چپ تاچپد را فشار داده و با دکمه ضربدر از آن اسکرینشات بگیرید. پس از انجام این کار، به یک اتاق خصوصی در یکی از تاسیسات وارد شوید. سپس با نگاه کردن به دیوار جلویی یا پشتی، دکمه مثلث را فشار دهید تا گزینه تغییر تصویر دیوار نمایش داده شود. هر اسکرینشاتی که گرفتهاید و با مستطیل خاکستری در گوشه بالا سمت راست قابل شناسایی است را انتخاب کنید تا این تروفی را کسب نمایید.
Creature Comforter

توضیحات: برای اولین بار، یک حیوان وحشی را به پناهگاه حیوانات تحویل دهید. (حیواناتی که برای تکمیل ماموریتها نیاز هستند شامل این مورد نمیشوند. ) برای کسب این تروفی، باید حیوانی را به دام انداخته و به پناهگاه حیوانات برگردانید، البته بهجز حیواناتی که برای ماموریتهای اصلی یا فرعی لازم است. امکان گرفتن حیوانات با تکمیل ماموریت اصلی شماره 15 در ابتدای قسمت چهارم و رسیدن به پناهگاه حیوانات فعال میشود. پس از فعال شدن این قابلیت، میتوانید حیوانات دیگر را نیز شکار کرده و به پناهگاه تحویل دهید. حیوانات در سراسر استرالیا قابل مشاهده هستند و هنگام اسکن با دستگاه اودرادک با یک خط آبی مشخص میشوند. اگر میخواهید زودتر یک حیوان پیدا کرده و این هدف را سریعتر انجام دهید، یافتن کوالاها آسانترین گزینه است. معمولاً تعداد زیادی از آنها را میتوانید روی درختان یا بر روی زمین کنار درختان در دره بین دره رنگینکمان و پناهگاه حیوانات پیدا کنید.
Rare Specimen Rescuer

توضیحات: تحویل حیوان زال به پناهگاه حیوانات تجربهای منحصربهفرد در بازی است که برای اولین بار با انجام آن، تروفیای ویژه دریافت خواهید کرد. این تروفی زمانی به شما تعلق میگیرد که حداقل یک حیوان زال را به پناهگاه حیوانات بیاورید. حیوانات زال نمونههای استثنایی از گونههای دیگر هستند که ظاهری تقریباً کاملاً سفید دارند و تنها یک بار در جهان بازی ظاهر میشوند.
در این بازی چهار حیوان زال موجود است و مکان سه مورد از آنها با تکمیل درخواستهای کمک پیشگام مشخص میگردد. در این ماموریتها باید مواد مربوط به حیوانات را از سه نقطه مختلف جمعآوری کنید، جایی که حیوانات زال مانند کانگورو، پرنده لیار و اکیدنه نیز یافت میشوند. اگر نمیخواهید تمامی درخواستها را انجام دهید، کانگورو زال سادهترین گزینه برای یافتن است. این حیوان در منطقهای بیابانی، دقیقاً در شمال دانشمند داده قرار دارد. به دلیل اینکه کانگورو از حیوانات بزرگ محسوب میشود، شناسایی آن در این ناحیه بسیار آسان است.
Road Restorer

توضیحات: یک بخش از جاده را بازسازی کنید. این تروفی به خاطر بازسازی اولین بخش از جاده به شما اهدا میشود. در استرالیا میتوانید دستگاههای Auto-Paver را در سراسر قاره پیدا کنید که به شما اجازه میدهند شبکه جادهای که در همان سبک بازی اول طراحی شده است را تعمیر کنید. این دستگاهها در ابتدا روی نقشه شما ظاهر نمیشوند، اما زمانی که به اندازه کافی به آنها نزدیک شوید و با استفاده از Odradek آنها را اسکن کنید، به صورت دائمی روی نقشه نمایش داده خواهند شد.
برای بازسازی جادهها باید کریستالهای Chiral، فلزات و سرامیکها را به پایانهی Auto-Paver اهدا کنید. همچنین، مشارکتهای آنلاین سایر بازیکنان نیز برای هر جاده محاسبه میشود و زمانی که میزان کل مواد مورد نیاز تامین شود، بخش مربوطه از جاده بازسازی میشود. در روند بازی میتوانید قابلیت ارتقای جادهها به سطح 2 را باز کنید که پوششی برای Timefall اضافه کرده و سرعت حرکت وسایل نقلیه روی جاده را افزایش میدهد، اما برای کسب این تروفی نیازی به انجام این ارتقا نیست. میتوانید مقدار فعلی مواد مورد نیاز هر Auto-Paver را با حرکت دادن نشانگر روی آن در نقشه بررسی کنید، یا اگر جادهای قبلاً بازسازی شده باشد، میزان دوام فعلی آن بخش را مشاهده کنید.
Dig، Dig، Dig!

توضیحات: بازسازی سه معدن. این تروفی با بازسازی هر سه معدن واقع در استرالیا به شما اعطا میشود. معادن این امکان را به شما میدهند که کریستالهای کایرال را برای استخراج سایر مواد ارتقا خرج کنید و بهاینترتیب میتوانید بهراحتی مقادیر زیادی از این مواد را بهدستآورید. در مجموع 9 معدن در بازی وجود دارد و لازم است برخی از آنها را برای بازگشایی خطوط مونوریل بازسازی کنید.
Rail Restorer

توضیحات: بازسازی و راهاندازی کامل یک خط مونوریل. این تروفی زمانی به شما اعطا میشود که یکی از سه خط مونوریل موجود در استرالیا را به طور کامل بازسازی کنید. خطوط مونوریل بین نقاط ارتباطی و مراکز توزیع حرکت میکنند و به شما امکان انتقال مستقیم مقدار زیادی مواد، بار یا وسایل نقلیه، به همراه خودتان، بینایستگاهها را فراهم میسازند. بازسازی مونوریلها عمدتاً با همکاری در ساخت «خطچینها» که عملکردی مشابه به پلسازهای خودکار جادهای دارند، انجام میشود. شما باید مواد مورد نیاز را تامین کنید تا قطعات آسیبدیده تعمیر شده و مسیر بازسازی شود. برای کسب این تروفی اما باید یک خط مونوریل کامل را بازسازی کنید. این شامل بازسازی هر معدن متصل به خط نیز میشود تا امکان حرکت کامل ماشین مونوریل بین تمامیایستگاهها فراهم شود.
خط مونوریل غربی
Fort Knot غربی (F1) > معدن شمال F1 > مرکز توزیع جنوب F2 > معدن نزدیک دهانه F3
خط مونوریل شرقی
Fort Knot جنوبی (F6) > معدن شمال F6 > Fort Knot شرقی (F4) > معدن شمال شرقی
خط مونوریل مرکزی
پایانه Fort Knot (F8) > مرکز توزیع شرق F5 > معدن شمال دریاچه قیر
Emergency Worker

توضیحات: برای اولین بار پشتیبانی اضطراری ارائه دهید. این تروفی برای تکمیل درخواست پشتیبانی اضطراری برای اولین بار اهدا میشود. این درخواستها بهصورت خودکار از سازههای NPC یا بازیکنان زمانی که توسط محیط آسیب میبینند ظاهر میشوند و نیاز به تعمیر آنها اعلام میشود. این موارد روی نقشه بهعنوان یک آیکون چکش زرد روی سازه نمایش داده میشوند. سپس میتوانید به هر سازهای که این آیکون روی آن قرار دارد رفته و با ارائه کریستالهای چیرال یا مواد تعمیراتی ذکر شده، سازه را تعمیر کرده و این تروفی را کسب کنید.
Spring into Life

توضیحات: برای اولین بار یک آبگرم حفر کنید. برای حفر آبگرم، ابتدا باید به مرکز The Motherhood در قسمت هفتم بازی برسید. خارج از این مرکز یک چشمه آبگرم وجود دارد که میتوانید در آن حمام کنید، سپس گزینه قرار دادن سطل روی سر را انتخاب کنید. این شما را به آزمایشگاه Heartman منتقل میکند، جایی که میتوانید با شخصی به نام The Hydrologist صحبت کنید. او ابزار Hot Spring Digger را به ابزارهای PCC سطح 2/3 اضافه میکند. پس از آن میتوانید از این ابزار در مکانهای مشخص برای حفاری یک چشمه آبگرم استفاده کنید. اولین مکان پیشنهادی توسط The Hydrologist در غرب آزمایشگاه Heartman است که با استفاده از آن میتوانید تروفی مربوطه را دریافت کنید.
Written in the Stars

توضیحات: برای اولین بار آسمان شب را مطالعه کنید. برای به دست آوردن این تروفی، باید شبهنگام در یک چشمه آب گرم که آسمان صاف دارد، بنشینید. در این حالت گزینهای برای «دیدن ستارگان» با نگه داشتن دکمه: L1: ظاهر میشود. پس از آن میتوانید صورتهای فلکی مختلف را در آسمان مشاهده کنید که علاوه بر دریافت تعداد زیادی لایک، تروفی نیز به شما داده خواهد شد. سادهترین چشمههای آب گرم برای این کار، چشمه معجزه (نزدیک Motherhood) یا چشمه شفابخش (نزدیک پناهگاه حیوانات) هستند، زیرا معمولاً در این دو مکان پوشش ابری کمتری وجود دارد. در صورتی که لازم باشد، میتوانید برای پیشرفت زمان و رسیدن به شب یا تغییر آبوهوا در DHV Magellan بخوابید.
Porters Make the World Go Round

توضیحات: برای اولین بار با یک حامل دیگر معامله کنید. این تروفی زمانی به دست میآید که برای اولین بار با یک حامل NPC معامله کنید. حاملها بعد از تکمیل سفارش اصلی شماره 12 در قسمت سوم بازی، در مناطق استرالیا و مکزیک ظاهر میشوند. پس از آن، میتوانید آنها را ببینید که در حال قدم زدن هستند. اگر به آنها نزدیک شوید، گاهی یکی از آیتمهایی که حمل میکنند را پیش روی شما نگه میدارند و پیشنهاد میکنند که آن را بگیرید. در این صورت، آیتم را بردارید و به موجودی خود اضافه کنید. سپس یکی از آیتمهایی که خودتان همراه دارید را بردارید و روی زمین بگذارید. هنگامی که حامل دیگر آیتم شما را بردارد، تروفی به شما اعطا خواهد شد.
A Private Show!

توضیحات: برای تماشای یک اجرای زنده در اتاق خصوصیتان، ابتدا باید امکان گوش دادن به موسیقی در اتاق خصوصی را فعال کنید. این قابلیت زمانی باز میشود که در طول قسمت سوم بازی، “موسیقیدان” را به شبکه کایرال متصل کنید. سپس باید در اتاق خصوصی داخل DHV Magellan باشید (اتاقهای خصوصی در سایر مراکز کار نمیکنند) و آهنگ “رویاپرداز افق” از دایچی میورا را که با وصل کردن موسیقیدان به شبکه بهدست میآورید، پخش کنید. پس از این کار، به سمت Dollman که کنار در نشسته نگاه کنید؛ او باید در حال رقصیدن باشد. با او تعامل کنید و او از شما میپرسد که آیا زمانی برایش دارید یا خیر، که باید موافقت کنید تا اجرای زنده را ببینید. میتوانید کل اجرا را تماشا کنید یا بلافاصله از آن خارج شوید و همچنان تروفی را دریافت خواهید کرد.
So YOU’RE the Pizza Chef!

توضیحات: کشف حقیقت درباره سرآشپز پیتزا. این تروفی زمانی به شما تعلق میگیرد که حقیقت مربوط به سرآشپز پیتزا را کشف کنید؛ مکانی که در جریان قسمت هفتم داستان با آن ارتباط برقرار میکنید.
Showdown at the Tar Lake

توضیحات: شکست دادن ارباب دریاچه قیر. این تروفی زمانی به شما تعلق میگیرد که ارباب دریاچه قیر را شکست دهید؛ یک باس اختیاری که به مرکز The Fisherman مرتبط است.
The Headless Riders Unmasked

توضیحات: حل معمای سواران بیسر. این تروفی برای حل معمای سواران بیسر تعلق میگیرد که به یک مبارزه اختیاری با رئیس در ارتباط با تاسیسات شکارچی ارواح مرتبط است.
Savior of Terminal Fort Knot

توضیحات: جلوگیری از وقوع اتفاق وایداوت در ترمینال فورت نات. این تروفی به دلیل جلوگیری از رخداد وایداوت در ترمینال فورت نات اهدا میشود، که مرتبط با آخرین ماموریت فرعی از تاسیسات شکارچی ارواح است.
The Scars Left by the Giants

برای رسیدن به گودال F3 و دریافت نشان مربوطه، باید برای اولین بار وارد این منطقه شوید. گودال F3 در شمال نقشه، درست بالای آزمایشگاه هارتمن قرار دارد.
دو روش برای رسیدن به گودال F3 وجود دارد: روش اختیاری زودهنگام یا روش الزامی در مراحل پایانی.
اگر بخواهید زودتر به آنجا بروید، میتوانید از تابوت تختهای که پس از اتصال مکانیک به شبکه چیرال در دسترس قرار میگیرد استفاده کنید. با این تابوت تختهای میتوانید از تار عبور کرده و به صخرههای اطراف گودال برسید. هنگامی که به بالای صخرهای که نمای کاملی از گودال دارد برسید، نشان مورد نظر به شما تعلق میگیرد.
اما اگر ترجیح دهید منتظر زمان مورد نیاز بمانید، هنگام تکمیل ماموریت فرعی 121 (که برای ارتقای سطح اتصال تاسیسات بـه نام “ماجراجو” ضروری است) به این گودال منتقل خواهید شد.
The Real Story of the Ghost Hunter

توضیحات: برای آشکار کردن حقیقت درباره شکارچی ارواح، ابتدا باید داستان اصلی را به پایان برسانید. پس از تکمیل داستان، امکان فعال و غیرفعال کردن قابلیت Drawbridge Q-pid برای شما فراهم میشود. وقتی این قابلیت فعال باشد، تعداد برخوردهای شما با BTها و ماشینهای روح کاهش مییابد، اما در مقابل، توانایی تعامل با تاسیسات شکارچی ارواح از دست خواهد رفت. همچنین یک پیام SSS از باربران محلی دریافت میکنید که از دسترسی محدودشان به ترمینال شکارچی ارواح خبر میدهد.
برای دریافت دستاورد مربوطه، قابلیت Drawbridge Q-pid را فعال کرده و تلاش کنید تا یک محموله به تاسیسات شکارچی ارواح ارسال کنید. به این نکته توجه داشته باشید که همچنان میتوانید برای تکمیل سطح اتصال این تاسیسات، محمولهها را تحویل داده و ارسال کنید، منتها باید ابتدا از طریق منوی سیستم قابلیت Drawbridge Q-pid را غیرفعال کنید.
BT’s Best Friend

توضیحات: برای اولین بار یک BT بزرگ را شکار کنید. این تروفی زمانی به شما تعلق میگیرد که برای اولین بار با استفاده از نارنجک EX Capture یک BT را شکار کنید. این نارنجکها بهصورت خودکار پس از تکمیل ماموریت اصلی شماره 033 در قسمت هشتم داستان آزاد میشوند. میتوانید از این نارنجکها برای شکار BTهای “بزرگ” (Catcher یا Bestia) ضعیف شده استفاده کنید و با این کار یک کریستال دریافت کنید که امکان احضار BT برای حمله به سایر BTها را فراهم میکند.
اولین فرصت برای استفاده از این نارنجکها بلافاصله پس از دریافت آنها در ماموریت اصلی شماره 033 است. اگر مستقیم به سمت هدف بروید، وارد منطقهای میشوید که چند BT از نوع Bestia ظاهر میشوند. یکی از آنها را تا زمانی که سلامتیاش به حالت قرمز برسد تضعیف کنید، سپس نارنجک را مستقیماً به دهانش پرتاب کنید تا شکار شود و تروفی را دریافت کنید. پس از شکار، حتماً کریستال بهدست آمده را بردارید تا بتوانید BT شکار شده را از بخش Special منوی Weapons/Tools احضار کنید.
هنگامی که یک BT را شکار میکنید، کریستال آن برای همیشه در اختیار شما باقی خواهد ماند. برای احضار BT باید کریستال کایرال مصرف کنید، بنابراین هر زمان با BTهای جدید برخورد کردید، مطمئن شوید که آنها را شکار کنید.
Conqueror of the Golden CC

توضیحات: موجود طلایی کایرال را شکست دهید. موجودات طلایی کایرال نسخههای طلایی لکههای سیاه هستند که در بازی به آنها موجودات کایرال جوندگان نیز گفته میشود. شما میتوانید این موجودات را در مناطقی با تراکم بالای کایرال پیدا کنید، جایی که معمولاً قیر از زمین بیرون میآید و تعداد زیادی کریستال کایرال در آنجا وجود دارد.
اگر از فاصله دور به موجود طلایی شلیک کنید، مقادیر زیادی کریستال کایرال ظاهر میشود که میتوانید جمعآوری کنید. همچنین با شکست آن، تروفی یا تروفی مربوطه نیز به دست میآید.
این مکانها در طول بازی در نقاط متعددی ظاهر میشوند، اما دو مکان نسبتاً اولیه که میتوانید آنها را بهوفور پیدا کنید نزدیک معدن شمال F1 یا حوالی پناهگاه حیوانات است.
در جلوی ورودی معدن، منطقهای با جمعی از استخرهای قیر دیده میشود که معمولاً تعداد زیادی کریستال کایرال نیز در اطراف آن وجود دارد. به سمت شرق ورودی معدن، جایی که این استخرها هستند، معمولاً میتوانید یک لکه متحرک را مشاهده کنید.
مکان دیگر در منطقه جنوب شرقی پناهگاه حیوانات قرار دارد، جایی که چند استخر قیر وجود دارد. اطراف این استخرها معمولاً گروههای کوچکی از لکههای معمولی وجود دارند، اما چند لکه طلایی نیز میتوانند در حال حرکت در همان منطقه دیده شوند.
A Premier Porter

توضیحات: برای دستیابی به درجه پیکرانی 40 یا بالاتر در تمام دستهبندیها، باید در هر یک از پنج دسته نشان داده شده در نمودار ستارهای پروفایل SSS که پس از تکمیل سفارشها مشاهده میشود، به این سطح برسید. این پنج دسته اصلی شامل موارد زیر هستند:
پیکرانی – انجام سفارشهای تحویلی از مراکز.
مبارزه – مقابله با دشمنان یا انجام سفارشهای مربوط به مبارزه.
مخفیکاری – تحویل محموله بدون شناسایی توسط دشمنان یا مخفیانه از بین بردن آنها.
خدماترسانی – پاسخ به درخواستهای کمک شامل ساخت جادهها، مونوریلها و معادن.
ارتباط پل – تعامل با سازههای بازیکنان دیگر یا استفاده آنها از سازههای شما و تحویل محمولههای مرتبط با بازیکنان.
دستههای پیکرانی و خدماترسانی معمولاً نسبتاً سادهتر ارتقا مییابند. شما میتوانید این موارد را با پیشرفت در داستان، افزایش سطح ارتباط با مراکز مختلف و تحویل محمولههای گمشده یا ساخت جادهها و مونوریلها برای تسهیل در تحویلها بهبود دهید.
ارتقا در دسته ارتباط پل شاید در ابتدا کمی دشوار به نظر برسد زیرا نیازمند همکاری بیشتری با سایر بازیکنان است. اما یک روش کاربردی برای کسب امتیازات بیشتر در این بخش، کمک به تکمیل جادهها یا مونوریلها با تأمین مواد مورد نیاز آنهاست. این کار نه تنها نام شما را بهعنوان یکی از مشارکتکنندگان در پروژهها برای دیگران نمایش میدهد، بلکه هر زمان که بازیکنان دیگر از این جادهها یا مونوریلها استفاده کنند، شما امتیاز دریافت خواهید کرد. علاوه بر این، قرار دادن علائم راهنما (مانند علامتهایی که مسیرها یا موانع را مشخص میکنند) میتواند منجر به فعال شدن آنها توسط دیگران شود و برای شما امتیاز اضافه به همراه بیاورد. همچنین، انجام جستجو در مراکز برای یافتن و تحویل محمولههای گمشده بازیکنان دیگر، امکان کسب امتیاز بیشتر در دسته خدماترسانی و ارتباط پل را فراهم میکند.
دستههای مبارزه و مخفیکاری زمان و تلاش بیشتری برای ارتقا نیاز دارند. این موضوع بهویژه در ابتدای بازی مشهود است زیرا تعداد سفارشات مبارزهای کم است و پیشرفت در این قسمت ممکن است کند به نظر برسد. با این حال، با پیشرفت در داستان بازی، تعداد سفارشات اصلی مرتبط با مبارزه افزایش خواهد یافت که باعث کسب امتیاز بیشتر برای این دستهها میشود. اگر مایل هستید این بخشها را سریعتر ارتقا دهید تا به قابلیتهای اضافی APAS دسترسی پیدا کنید، میتوانید حتی در سفارشهایی که مستقیماً نیازی به مبارزه ندارند، دشمنان را از بین ببرید تا امتیاز مبارزه را افزایش دهید. همچنین نزدیک شدن به مناطق دشمن بدون شناسایی شدن میتواند امتیازات بیشتری در زمینه مخفیکاری برایتان ثبت کند.
Compulsive Cargo Carrier

توضیحات: تحویل 500 محموله. این تروفی زمانی به شما تعلق میگیرد که مجموعاً 500 محموله را تحویل داده و پس از اتمام یک سفارش، صفحه نتایج را مشاهده کنید. این تروفی در میان سه تروفی تجمعی، طولانیترین است، زیرا بسیاری از سفارشهای ابتدایی شامل تعداد کمی از محمولهها هستند. اما در طول بازی و هنگام ارتقای سطح ارتباطات، احتمالاً نزدیک به 2000 یا بیشتر محموله را تحویل خواهید داد.
Heavy Lifter
توضیحات: حمل باری به وزن مجموعاً دو تن. این تروفی برای رساندن محمولهای با وزن کلی 2 تن (2، 000 کیلوگرم) و سپس مشاهده صفحه نتایج پس از تکمیل سفارش به شما اهدا میشود. احتمالاً در نیمه اول داستان این تروفی را به دست خواهید آورد، زیرا بسیاری از بخشها شامل تحویلهای سنگین هستند. در طول بازی و هنگام افزایش سطح ارتباط، به احتمال زیاد نزدیک به 30 تن یا بیشتر بار حمل خواهید کرد.
Long-Distance Lugger

توضیحات: پس از تکمیل سفارش و رسیدن به مجموع مسافت طی شده 80 کیلومتر (80، 000 متر)، این تروفی به شما تعلق میگیرد. برای بهدست آوردن آن باید پس از پیمودن مجموع مسافت ذکر شده، صفحه نتایج سفارش را مشاهده کنید. نقشه استرالیا در بازی حدوداً 7 کیلومتر در 6 کیلومتر است، بنابراین ممکن است این مقدار مسافت زیاد به نظر برسد، اما به دلیل رفت و برگشتهای مداوم در طول داستان، احتمالاً این مسافت را حدوداً در نیمهی بازی یا حتی زودتر، در صورتی که سفارشهای استاندارد را هم انجام دهید، طی خواهید کرد.
جمع بندی
عنوان Death Stranding 2: On the Beach را نمیتوان صرفاً یک بازی ویدیویی معمولی تلقی کرد که آن را انجام داده و به پایان میرسانید. این اثر، تجربهای عمیق و ماندگار است که بهنوعی در وجود شما ریشه میدواند و برای مدتها با شما میماند. شاید این بازی نتواند دلِ همهی بازیکنان را به دست آورد یا توسط همگان درک شود، و این موضوع هیچ ایرادی ندارد. عنوان Death Stranding 2 را میتوان نقطهی اوج پختگی فلسفی و توانمندی تکنیکی کوجیما دانست؛ شاهکاری هنری که بیش از یک سرگرمی لحظهای بوده و شما را دعوت میکند تا با آن زندگی کنید، نه اینکه تنها آن را بهسادگی بازی کنید.
این بازی، اثری است که از شما میخواهد فراتر از کلیشههای رایج بیاندیشید و در هر لحظه خود را غرق در عمق داستان و گیمپلی منحصربهفرد آن کنید. تروفی های بازی Death Stranding 2 بخش مهمی از این بازی هستند که برای بازیکنانی که علاقه دارند به درجه پلاتینیوم با کسب تمامی تروفیهای بازی میتوانند بازی مورد علاقهشان را به طور کامل پلات کنند. در این مقاله از پارسی گیم سعی کردیم تا مسیر رسیدن به تروفیهای این بازی را برایتان هموار کنیم تا بدون نگرانی از بابت از دست دادن تروفیهای بازی از تجربه شاهکار کوجیما نهایت لذت را ببرید. حالا که تا انتهای این مقاله با ما همراه بودید؛ نظرتان درباره تروفی های بازی Death Stranding 2 را در بخش نظرات با ما در میان بگذارید.
سوالات متداول در رابطه با این محتوا
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 1 دیدگاهParsa .
برای دریافت اچیومنت ها باید آنلاین باشیم یا آفلاین هم میشه ؟