بلومبرگ در گزارش تازهای به وضعیت کاری استودیو ناتیداگ پرداخته و نوشته است که توسعهدهندههای بازی Intergalactic The Heretic Prophet تحت فشار کاری شدید قرار دارند. تکتک کارمندان باید هشت ساعت اضافه در هفته کار کنند تا دمو بازی که قرار است توسط سونی مورد بررسی قرار گیرد، زودتر آماده شود.
بلومبرگ مدعی است که فشار کاری و تغییر برنامههای استودیو در اوایل اکتبر امسال آغاز شده و ناتیداگ، کارمندان را مجبور کرده که در هفته هشت ساعت بیشتر کار کنند. البته ساعت کاری هفتگی نباید از 60 ساعت فراتر رود و محدودیتی برای کنترل کرانچ یا فشار کاری در نظر گرفته شده است. همچنین کارمندان باید حتما ساعت کاری را در کاربرگ داخلی ثبت کنند. به عبارتی تغییراتی در شیوهی مدیریتی نسبت به دوران ساخت بازی The Last of Us 2 دیده میشود.
تمامی کارمندان باید پنج روز در هفته در استودیو حاضر باشند و دورکاری دیگر قابل پذیرش نیست. کارمندان تا اکتبر امسال، سه روز در هفته باید در استودیو حاضر میشدند و دو روز دیگر را میتوانستند دورکار بمانند. تعدادی از اعضای استودیو در نتیجهی تصمیم جدید، مجبور شدهاند که پرستار کودک پیدا کنند و ریتم زندگیشان را تغییر دهند. اما هدف از تغییر سبک کاری ناتیداگ چیست؟ چرا این استودیو بار دیگر به کرانچ رو آورده است؟

زمان انتشار بازی Intergalactic
گزارشها نشان میدهند که ناتیداگ باید دمو بازی Intergalactic The Heretic Prophet را به سونی نمایش میداد و ضربالاجل این نسخه آزمایشی چندین بار گذشته است. در نتیجه ناتیداگ برای تحویل دمو، تصمیم گرفته تا ساعات کاری را افزایش دهد. در نهایت مدیران استودیو، اواسط سال 2027 را برای انتشار بازی در نظر گرفتهاند و در نتیجه زمان زیادی تا انتشار باقی مانده است، اما دمو بازی باید هر چه زودتر آماده شود. در نهایت ناتیداگ این هفته، اجبار به حضور دائم در استودیو را پایان میدهد و کارمندان میتوانند دوباره دو روز در هفته به شکل دورکاری ادامه دهند.
ناتیداگ به کرانچ و دورههای فشار کاری شدید شهرت دارد. نیل دراکمن در سال 2021 در گفتگو با گیم اینفورمر به این مساله پرداخت و اعتراف کرد که چارچوبی برای جلوگیری از فرسودگی شغلی تعریف کردهاند و نمیخواهند که به خلاقیت و شور و اشتیاق بازیسازها صدمه بزنند. آنها همان سال، چند تهیهکننده استخدام کردند که وظایف کاری استودیو را به درستی پخش کنند. اکثر این تهیهکنندهها دیگر در استودیو حاضر نیستند و طبق گزارشها، توسعهدهندهها حتی برای ساخت اولین تریلر بازی نیز فشار کاری شدیدی را تحمل کردهاند.
بازی Intergalactic The Heretic Prophet بلندپروازترین، پرهزینهترین و وسیعترین پروژه ناتیداگ است که احتمالا اواخر 2027 منتشر خواهد شد.
منبع: IGN
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه