اخیرا خبرهایی پیرامون فرهنگ کاری در استدیو های مختلف بازی سازی مانند Rockstar Games و Epic Games منتشر شده است و حالا NetherRealm نیز به لیست این استدیوها اضافه شده است. بر اساس توییت های یکی از کارمندان تمام وقت این استدیو، ساعت های متوالی کاری و همچنین فشار وارده، باعث ایجاد مشکلات زیادی در این استدیو شده است و توسعه بازی Mortal Kombat 11 فشار زیادی به کارمندان وارد کرده است.
یکی از مهندسان نرم افزار مشغول به ساخت Mortal Kombat 11 گفته است که فرهنگ کاری تخریب کننده ای در این استدیو برقرار است. او گفته است که به سختی می توانسته بخواهد و همچنین در خانه نیز همیشه خسته بوده است و انرژی برای او باقی نمانده است:
مجبور نیستید که روزهای تعطیل نیز کار کنید اما اگر در این روز مشغول نباشید، هیچ وقت کار شما به پایان نمی رسد. کار کردن در NetherRealm و بازی Mortal Kombat 9 تقریبا داشت من را می کشت. برای ماه ها بود که شبی بیشتر از 4 ساعت نمی خوابیدم.
بعد از صحبت های این فرد، دیگر کارمندان سابق این کمپانی نیز دست به کار شدند. Beck Hallstedt که در ساخت Injustice 2 شرکت داشته است در این مورد اظهار نظر کرده است:
این ممکن است که من را در لیست سیاه بیندازد اما می خواهم در مورد تجربه 5 ماهه خود در NetherRealm صحبت کنم و باید بگویم که اوقات خیلی مضحکی داشتم و سواستفاده های زیادی از کاربران را مشاهده کردم. این استدیو نیز مانند Epic و Telltale کار می کند. یکی از کارمندان در اوایل کار برگشت و به من گفت، می خواهی از سختی کار اینجا بمیری؟ من هیچ گاه این حرف او را فراموش نمی کنم.
بسیاری از کارمندان برجسته این کمپانی برای کار روی یک بازی درجه 1، تنها ساعتی 12 دلار دریافت می کنند! همچنین یک زن نیز تنها 11 دلار!
یکی دیگر از کارمندان سابق NetherRealm گفته است که او هفتگی 90 تا 100 ساعت کار می کرده است و از ترس اینکه در حال رانندگی خوابش نبرد، نمی توانسته به خانه برگردد. وضعیت در استدیوهای بازی سازی خوب نیست و نمی توان این را پنهان کرد. فشار کاری فوق العاده زیاد است و مدیران نیز علاقه ای به اضافه کردن افراد جدید ندارند و تازه به همین افراد نیز حقوق چندانی نمی دهند.
منبع: DualShockers
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه