یوکو تارو، خالق بازی Nier: Automata و یکی از شاخصترین کارگردانهای صنعت بازی، برخلاف تصور عمومی، در این سالها بیکار نبوده و حسابی مشغول ساخت پروژههای متعدد بوده است. طبق گزارش جدید منتشرشده تارو تأیید کرده که طی این سالها روی چندین پروژه مختلف کار کرده، اما هیچکدام به مرحله نمایش عمومی نرسیدهاند؛ چراکه پیش از معرفی رسمی لغو شدهاند. تارو در گفتوگویی به سوءبرداشت رایج میان طرفداران اشاره کرد؛ اینکه عدهای تصور میکنند او سالهاست کاری تولید نکرده یا تمایلی به ساخت دنباله جدیدی برای بازی نیر ندارد.
او در پاسخ گفت: «خیلیها میگویند چرا بازی جدید نیر را نمیسازی یا اینکه در این مدت چهکار میکردهام، اما واقعیت این است که چندین پروژهای که روی آنها کار داشتم، در میانه راه لغو شدند.» او توضیح داد که کار روی این پروژهها کامل انجام شده، دستمزدش را گرفته و از نظر شخصی مشکلی با این موضوع ندارد، اما چون هیچیک از آنها منتشر نشدهاند، این تصور ایجاد شده که او فعالیتی نداشته است. این اتفاق البته در صنعت بازی چندان عجیب نیست؛ پروژههای متعدد به دلایل تجاری، تغییر جهت استودیو یا مسائل مدیریتی پیش از اعلام رسمی متوقف میشوند و قراردادهای NDA نیز اجازه نمیدهند سازندگان درباره آنها صحبت کنند.

در نتیجه، حتی کارگردانی با سابقه و شناختهشدهای مانند یوکو تارو ممکنه سالها کار کرده باشد، اما هیچکس از آن باخبر نشود. جالب اینکه تارو تأکید میکند هیچ احساس منفی نسبت به عدم انتشار آثارش ندارد و حتی ترجیح میدهد چیزی منتشر نکند تا اینکه اثر «نامناسب یا ناقص» به دست بازیکنان برسد: «به نظر من اگر نتیجه نهایی عجیب یا ناقص باشد، بهتر است اصلاً منتشر نشود.» در سالهای اخیر نیز گزارشهایی منتشر شده بود که تارو روی چند پروژه جدید کار میکند. حالا با توجه به توضیحات او، احتمالاً برخی از این پروژهها همین عناوین لغوشده هستند. در نهایت، هواداران باید همچنان امیدوار بمانند که یکی از پروژههای جدید تارو بالاخره به مراحل نهایی تولید برسد و پس از سالها انتظار، شاهد بازگشت یکی از خلاقترین سازندگان ژاپنی به صحنه اصلی بازیهای ویدیویی باشیم. نظر شما در این رابطه چیست؟
منبع: wccftech
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه