Resident Evil Requiem مولتی پلیر آنلاین
یحیی رحیمی

بازی Resident Evil Requiem در ابتدا کاملا آنلاین بود؛ المان‌هایی حفظ شده است

یحیی رحیمی 26 آبان 1404 بدون دیدگاه
7,823 بازدید

ایده‌ی اولیه بازی Resident Evil Requiem طبق گفته‌ها و شواهد یک اثر چندنفره آنلاین بود که اگرچه «تجربه‌ای سرگرم‌کننده» بود اما به‌هیچ عنوان ترسناک نبوده است. تولیدکننده سری رزیدنت اویل در مصاحبه‌ای گفته است که آن ایده‌ی اولیه را کاملا هم کنار نگذاشته‌اند و چند المان آن را می‌توان در بازی نهایی دید.

ماساتو کومازاوا در گفتگو با وب‌سایت Press Start استرالیا در مورد ابقاء یک سری از ایده‌های نسخه اولیه بازی Resident Evil Requiem صحبت کرد. هر چند وی مشخص نکرد که کدام المان و ایده‌ها باقی مانده‌اند: «یک سری المان‌ها باقی مانده‌اند، اما نمی‌توانیم بگوییم که کدام و چه.» در نتیجه باید منتظر انتشار رسمی بازی ماند تا ببینیم چه تغییراتی از لحاظ گیم‌پلی در این بازی نسبت به نسخه‌های قبلی پدید آمده است.

سوال بزرگ آن است که چرا کپکام، نسخه مولتی‌پلیر رزیدنت اویل 9 را کنار می‌گذارد و دوباره شروع به ساخت یک بازی ترسناک داستانی می‌کند. تولیدکننده در این مورد گفته است: «وقتی بازی مولتی‌پلیر بود، بعد ترسناک واقعا خیلی خفیف بود. اگرچه در آن بیلد، بازی‌ای ساخته بودیم که واقعا سرگرم‌کننده بود. اما وقتی عمیقا بازی را بررسی کردم و از خود پرسیدیم که آیا واقعا طرفداران این مجموعه از چنین بازی‌ای خوششان می‌آید، به نتیجه رسیدیم که آنها احتمالا از بازی لذت نبرند.»

Resident Evil Requiem چندنفره آنلاین

المان‌های چندنفره در Resident Evil Requiem؟

وی در ادامه افزود: «دلیل اینکه برگشتیم به تک‌نفره همین بود. اما به خاطر اینکه (آن نسخه) سرگرم‌کننده بود، ما المان‌هایی از آن را به بازی نهایی اضافه کردیم تا اطمینان پیدا کنیم که بازی فان باشد.» اما یک بازی رزیدنت اویل از نظر تولیدکننده آن باید چگونه باشد؟ به عبارتی هویت این مجموعه را چه المان‌هایی تعریف می‌کنند. آقای کومازاوا در پاسخ گفته است:

معتقدم که آنچه طرفداران این مجموعه می‌خواهند، یک تجربه ترس و بقا است و اینکه دوست دارند بترسند. این اولین چیزی است که طرفداران می‌خواهند. اما نمی‌توانیم که مداوم پوسته‌های نو روی آن نسخه‌قبلی بکشیم و شخصیت‌های جدیدی را با همان تجربه‌ی یکسان معرفی کنیم. این‌ خوب از آب درنمی‌آید.

بازی Resident Evil Requiem حدود شش سال است در دست توسعه قرار دارد و این شش سال، شامل زمانی که یک اثر مولتی‌پلیر بود هم می‌شود. کپکام این بار سعی کرده تا به بازی‌های قبلی ادای دین کند، اما رزیدنت اویل 2 منبع الهام آنها بوده و سعی کرده‌اند تا به این نسخه نزدیک شوند، هر چند تجربه‌ای مشابه Resident Evil 7 در حال اول‌شخص می‌بینیم که البته در حالت سوم شخص به شماره‌ی دوم نزدیک است.

منبع: VGC

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.