کنسول های پلی استیشن بن بست سخت افزاری
مهدی شریفی

رئیس سابق پلی استیشن: کنسول‌ها از نظر سخت‌افزاری به بن‌بست رسیده‌اند

مهدی شریفی 1 آبان 1404 بدون دیدگاه
702 بازدید

شوهی یوشیدا، مدیر اجرایی پیشین پلی استیشن، معتقد است که کنسول‌های پلی استیشن به مرحله‌ای رسیده‌اند که دیگر نمی‌توان پیشرفت را صرفا از طریق افزایش قدرت گرافیکی نشان دهند. او در گفت‌وگویی با پادکست Skill Up توضیح داد که استراتژی سنتی سونی (یعنی تمرکز بر ارتقای گرافیک و توان پردازشی در هر نسل جدید) دیگر کارآمد نیست، زیرا کنسول‌هایی مانند PS5 به اوج توانایی‌های فنی خود نزدیک شده‌اند.

به گفته‌ی یوشیدا، تفاوت بصری میان نسل‌های جدید و قدیمی کنسول‌ها روزبه‌روز کمتر می‌شود و در صنعت بازی‌های ویدیویی مسیر نوآوری باید چیزی فراتر از قدرت خام سخت‌افزار باشد. او گفت: «صادقانه بگویم، دیگر تفاوت چندانی از نظر گرافیک نمی‌بینم؛ چه با ری‌تریسینگ، چه بدون آن. انگار پیشرفت‌های بصری به سقف طبیعی خود رسیده‌اند».

یوشیدا تاکید کرد که سونی دیگر نمی‌تواند همان مسیر گذشته را ادامه دهد. فرمول قدیمی افزایش مداوم قدرت پردازش و کیفیت گرافیکی که برای چند دهه موثر بود، حالا دیگر برای هیجان‌زده کردن گیمرها یا ایجاد تحول واقعی در تجربه‌ی بازی کافی نیست.

این دیدگاه با اظهارات دیگر چهره‌های برجسته‌ی صنعت گیم، از جمله مارک سرنی (معمار ارشد پلی استیشن 5) هم‌راستا است. سرنی نیز پیش‌تر گفته بود که فناوری‌هایی نظیر ری‌تریسینگ و نورپردازی پیشرفته به حد عملی خود رسیده‌اند. یوشیدا نیز ضمن تایید این موضوع افزود که کنسول‌هایی مانند PS5 به‌اندازه‌ای قدرتمند هستند که تمرکز آینده باید روی طراحی هوشمندانه‌تر و بهینه‌سازی بهتر باشد.

گکنسول های پلی استیشن بن بست سخت افزاری

او در ادامه از SSD پلی استیشن ۵ به‌عنوان «یک معجزه‌ی واقعی» یاد کرد که زمان بارگذاری را به حداقل رسانده و ساختار طراحی جهان‌های بازی را متحول کرده است. به‌گفته‌ی او، این فناوری به سازندگان اجازه داده تا محدودیت‌های فنی سنتی را کنار بگذارند و روایت و طراحی به سطحی دیگر برسانند. با این حال، یوشیدا هشدار داد که مسئله‌ی بهینه‌سازی همچنان یکی از بزرگ‌ترین چالش‌های صنعت گیم است؛ به‌خصوص در بازی‌هایی که با موتور Unreal Engine ساخته می‌شوند و اغلب حتی روی سخت‌افزارهای قدرتمند با مشکلات عملکردی روبه‌رو هستند.

با این وجود، او از بازی‌هایی مثل Death Stranding 2 و Ghost of Yōtei به‌عنوان نمونه‌هایی یاد کرد که نشان می‌دهند استودیوها چگونه می‌توانند با بهره‌گیری کامل از توان کنسول، تجربه‌ای منحصربه‌فرد خلق کنند. یوشیدا در پایان گفت که آینده‌ی صنعت گیم بیش از قدرت سخت‌افزار، به خلاقیت و تخیل سازندگان وابسته است و این همان مسیری است که باید پلی استیشن و کل صنعت دنبال کنند. در این میان به نظر می‌رسد که مشخصات سخت افزار پلی استیشن 6 نهایی شده است و باید منتظر باشیم تا ببینیم در آینده چه چیزی انتظارمان را می‌کشد.

منبع: Tech4Gamers

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.