به تازگی یکی از اعضای بالارتبه Xbox به پلتفرم جدید گوگل به نام Stadia واکنش نشان داده است. گوگل برنامه های بسیار زیادی برای این پلتفرم دارد اما به نظر می رسد که رئیس بخش بازاریابی مایکروسافت ایده دیگری دارد و باور دارد که گوگل محتوای کافی در دست ندارد.
گوگل مدت بسیار زیادی است به عرضه بازی های ویدیویی ورود نکرده است و همین یکی از نقاط ضعف است. اما گوگل برای حل این مشکل یکی از قدیمی های این عرصه به نام Phil Harrison را به استخدام خود در آورده است. او قبلا در هر دو کمپانی های مایکروسافت و سونی مشغول به کار بوده است و تجربه کافی را دارد. علاوه بر آنها Jade Raymond نیز حالا مدیر استدیوهای بازی جدید گوگل به نام Stadia Games است.
گوگل برای معرفی Stadia و نشان دادن قدرت آن، بازی Doom Eternal را به صحنه برد و نشان داد که این پلتفرم چه قدرتی دارد. چندین استدیو دیگر نیز روی صحنه حاضر بودند و البته تعداد آنها زیاد نبود اما برای شروع مناسب است. Harrison در واکنش به مراسم گوگل گفته است که آنها به جای معرفی همکارانشان تنها روی معرفی Stadia تمرکز کرده بودند. او در این مورد گفت:
گوگل رقیبی در حال رشد است که هم زیرساخت ابری در دست داردو یک جامعه کاربری بزرگ در Youtube نیز به همراه دارد اما او محتوایی ندارد. خیلی به این مسائل فکر نکنید که چه چیزی در مراسم دیدیم و چرا بعضی چیزها را ندیدیم و فلان. ما در طول سالهای گذشته صحبت های زیادی در این مورد داشته ایم، تقریبا بیش از 100 کیت توسعه دهنده در این مورد فرستاده ایم و همچنین هزاران فرد خلاق را در اختیار داریم. در نتیجه شاهد چندین بازی فوق العاده در ماه ژوئن خواهید بود.

احتمالا منظور او از ماه ژوئن، همان کنفرانس E3 است ولی هنوز هیچ گونه اطلاعاتی در مورد آن مراسم در دست نداریم. خود مایکروسافت نیز در حال کار روی پلتفرم xCloud خود است و قرار است امسال به بازار عرضه شود. Harrison در ادامه صحبت های خود گفت:
احتمالا در آینده نیازی به یک دستگاه بازی نخواهد بود اما برای اینکه بهترین تجربه را داشته باشید، باید یک پردازنده محلی داشته باشید. معرفی Stadia با ضربه ای به کنسول های قدیمی همراه بود و حتی می توانید ببینید که گوگل در وب سایت خود گفته است که آینده گمینگ یک جعبه نیست!
نظر شما در مورد بازی توسط فضای ابری چیست؟
منبع: GameSpot
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه