مایکروسافت چند روز پیش، شایعات پایان تولید کنسول ایکس باکس را تکذیب کرد و از سرمایهگذاری در حوزهی سختافزار صحبت کرد. پس از آنکه سونی روز گذشته از همکاری با AMD خبر داد، یک کانال یوتیوب سرشناس از مشخصات کنسول نسل بعد ایکس باکس رونمایی کرد تا نشان دهد که ردموندیها به این سادگی از گردانه رقابت با سونی خارج نخواهند شد.
کانال یوتیوب Moore’s Law is Dead که چندی پیش از مشخصات فنی پلی استیشن 6 پرده برداشت، خبرهای خوبی برای طرفداران مایکروسافت دارد. او به استناد چند منبع که اسامی آنها فاش نشده، مدعی است که مایکروسافت به دنبال عرضه کنسول بعدی ایکس باکس در سال 2027 است. ردموندیها در حال همکاری نزدیک با شرکایشان هستند و همین باعث شده تا اطلاعاتی در مورد پردازنده و کارت گرافیک کنسول فاش شود. اما ایکس باکس چه سختافزاری برای نسل بعد در نظر گرفته است؟
تراشه کنسول جدید ایکس باکس که توسط AMD توسعه یافته به مگنوس (Magnus) شهرت دارد. اندازه تراشه، 408 میلیمتر مربع است و دو چیپ پردازنده یکی با اندازه 144 میلیمتر مربع و دیگری با اندازه 264 میلیمتر مربع، وظیفهی پردازش دستورات را دارند. هستههای پردازنده و موتور هوش مصنوعی در کنار خروجی تصویر روی تراشه اول قرار دارد. تراشه دوم با کارت گرافیک مشترک است و به وظایف پردازش گرافیکی کمک میکند.

مشخصات فنی ایکس باکس جدید
از پردازنده Zen 6 ای ام دی در کنسول جدید استفاده شده است. سه هسته Zen 6 که سریعتر از هستههای پردازنده پلی استیشن 6 هستند در نظر گرفته شده و همچنین هشت هسته Zen 6c که البته تعداد هستههای قابل استفاده هنوز مشخص نیست. کارت گرافیک کنسول جدید مایکروسافت دارای 68 واحد پردازشی از نوع RDNA 5 است. چهار انجین شیدر برای آن در نظر گرفته شدهاند، حداقل میزان کش L2 نیز 24 مگابایت است که 5 برابر از کنسول ایکس باکس سری ایکس بیشتر است.
حافظه رم دستگاه با باس 192 بیت و با ظرفیت احتمالا 24 یا 36 گیگابایت طراحی شده است. البته رم دستگاه میتواند تا 48 گیگابایت هم ارتقاء یابد. توان دستگاه بین 250 تا 350 وات خواهد بود که حدود 60 درصد بیشتر از کنسول نسل بعدی سونی است. ساختار پردازنده در نهایت اجازه میدهد تا 110 تریلیون عملیات در ثانیه برای پردازش وظایف هوش مصنوعی انجام شود. تنها نکته منفی آن است که کلاک یا فرکانس پردازنده و کارت گرافیک کنسول بعدی ایکس باکس مشخص نیست.
| مشخصات شایعهشده ایکس باکس بعد | جزئیات |
| معماری APU (طراحی چیپلت) | معماری APU (طراحی چیپلت) |
| اندازه کلی Die | ۴۰۸ میلیمتر مربع (اندازه کامل) |
| چیپلت ۱ (SOC) | ۱۴۴ میلیمتر مربع (هسته CPU، خروجی ویدئو، موتور هوش مصنوعی) گره: TSMC N3P (تأیید شده در اسناد ادعایی خارجی). |
| چیپلت ۲ (GPU) | ۲۶۴ میلیمتر مربع (مشترک با محصولات دسکتاپ Radeon) گره: TSMC N3C یا N3P (تأیید نشده). |
| پردازنده گرافیکی (GPU) | |
| واحدهای محاسباتی (CUs) | ۶۸ واحد محاسباتی RDNA5 (غیرفعال شده از حداکثر ۷۰ واحد) |
| موتورهای شیدر | ۴ موتور شیدر (۳ موتور استاندارد + ۱ موتور مشترک نامتقارن با ۸ یا ۱۶ واحد محاسباتی). هر موتور دارای ۲ آرایه شیدر است. |
| کش L2 | حداقل ۲۴ مگابایت کش L2 (۵ برابر Xbox Series X) توجه: حدسی، بر اساس محصولات دسکتاپ Radeon. |
| پردازنده مرکزی (CPU) | |
| معماری هسته | Zen 6 |
| تعداد هسته | حداکثر ۳ هسته Zen 6 (سریعتر از هستههای PS6 Orion) + ۸ هسته Zen 6c. ۱۲ مگابایت کش L3 مشترک. توجه: تعداد نهایی هستههای قابل استفاده مشخص نیست. |
| حافظه و توان مصرفی | |
| باس حافظه | باس حافظه ۱۹۲ بیتی |
| مجموع رم | حداکثر ۴۸ گیگابایت GDDR7 (تنظیمات احتمالی: ۲۴ گیگابایت، ۳۶ گیگابایت یا ۴۸ گیگابایت) |
| توان طراحی حرارتی (TDP) (تخمین) | ۲۵۰ وات تا ۳۵۰ وات (۶۰ تا ۷۰ درصد بیشتر از PS6). حدس: گفته میشود همچنان به دنبال فاکتور فرم کنسول سنتی است. |
| واحد پردازش عصبی (NPU) | |
| معماری NPU | ۱۱۰ تریلیون عملیات بر ثانیه (TOPS) (در ۶ وات) یا ۴۶ تریلیون عملیات بر ثانیه (در ۱.۲ وات). |
| عملکرد هوش مصنوعی (TOPS) | ۱۱۰ تریلیون عملیات بر ثانیه (در ۶ وات) یا ۴۶ تریلیون عملیات بر ثانیه (در ۱.۲ وات) |
اگر این آمار و ارقام گیجتان کرده، خیلی ساده بگوییم که کنسول ایکس باکس بعدی، یک سوم سریعتر از پلی استیشن 6 خواهد بود. به عبارتی ایکس باکس بار دیگر قدرتمندترین کنسول از لحاظ فنی را خواهد داشت. به زبان دیگر، اگر PS6 بتواند یک بازی را با وضوح 4K و 120 فریم در ثانیه با ریتریسینگ اجرا کند، ایکس باکس میتواند همان را با وضوح 4K و 144 فریم در ثانیه اجرا کند. اختلافی نسبتا جزئی که باز هم دست بالا را در اختیار ردموندیها قرار میدهد.
منبع: Wccftech


دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه