محال است که کسی با صنعت بازی آشنا باشد و تاکنون نام مهمترین بازی ساخته شده در کشور لهستان را نشنیده باشد؛ The Witcher 3 همان اثری است که توانست تا بازی های نقشآفرینی را به قبول و بعد از عرضه خود تقسیم کند و در یکی از زیباترین دنیاهای ساخته شده در صنعت بازی، تاثیرگذارترین داستان ممکن را تعریف کند. از جمله عوامل موفقیت بازی ویچر میتوان به پیشینه داستانی این سری اشاره کرد که برگرفته از کتابهایی به همین نام است که توسط آندره ساپکوفسکی نوشته شده و یکی از آثار فاخر ادبی به شمار میرود. با این حال ما میخواهیم تا به بازی گوئنت بپردازیم؛ یکی از مینیگیمهای داخل بازی که شاید بسیاری حتی آن را تجربه نکردهاند، اما حتی توانست تا در قالب یک اثر مستقل هم درخشش خود را تکرار کند. با ما در پارسی گیم همراه باشید.
آیا بازی گوئنت برگرفته از سری کتابهاست؟

اگر شما به سراغ کتابهای ساپکوفسکی بروید و در ماجراجوییهای گرالت و سیری با آنها همراه شوید، متوجه خواهید شد که در دنیای ویچر یک سرگرمی تحت عنوان بازی گوئنت وجود دارد، اما اصلا شباهتی به چیزی که ما در نسخه سوم این مجموعه دیدیم ندارد. با اینکه در این بازی کارتی سازندهها سعی کردند تا برای ارتباطگیری هرچه بیشتر گیمرها، از شخصیتها و افسانههای موجود در همین دنیا استفاده کنند، اما این موضوع در واقع نوآوری کامل استودیو CDPR است و ساپکوفسکی تنها ایده را به آنها دادهاست!
بازی گوئنت چگونه انجام میشود؟

بسیاری از بازیکنان پس از اینکه چندین بار در بازی گوئنت شکست خوردند، آن را رها کردند و دیگر در طول Witcher 3 و DLCهایش هم به آن بازنگشتند، اما غافل از اینکه یکی از لذتبخشترین قسمتهای بازی را از دست دادهاند.
بازی گوئنت یک از انواع بردگیمهای کارتی است که شما باید آن را حتما با 2 نفر انجام دهید. در Witcher 3، چهار فرقه مختلف وجود دارد و هر بازیکن باید از بین آنها یکی را انتخاب کند. توجه داشته باشید که انتخاب فرقه یکسان بلامانع است. این 4 فرقه عبارتند از هیولاها (Monsters)، نیلفگاردیها (Nilfgaardian Empire)، قلمرو شمالی (Northern Realms) و نهایتا گروه سنجاب یا همان اسکویاتل (Scoia’tael). البته ناگفته نماند که در DLC دوم بازی، Blood & Wine، یک فرقه دیگر تحت عنوان اسکلیگه (Skellige) هم به بازی اضافه شد.
پیش از پرداختن به این فرقهها و ویژگیهای کارتهای مختلف باید اشاره کنیم که یک بازی گوئنت چگونه انجام میشود و برنده کیست. پس از اینکه شما و رقیبتان فرقه انتخابی خود را مشخص کردید، باید تا کارتهایی که در اختیار دارید، یک دسته شامل 22 کارت جنگجو و سه کارت وضعیت است. البته که این محدودیت حداقلی است و شما میتوانید هر چند کارتی که بخواهید را در جعبه خود قرار دهید. پس از اینکه کارتهای موردنظر را در جعبه خود قرار دادید، به صورت تصادفی 10 کارت برای شما انتخاب میشود و شما باید بازی را شروع کنید.
کارتهای جنگجو در بازی گوئنت در سه ردیف مختلف قرار میگیرند: کارتهای مبارزه نزدیک، کارتهای مبارزه با فاصله و نهایتا کارتهای محاصره یا فاصله بسیار زیاد. در واقع این سه ردیف به ترتیب با علامتهای شمشیر، کمان و منجنیق نمایش داده میشوند و زین پس هم ما به همین نام آنها را صدا خواهیم زد. شما باید تا در نوبت خود کارتها را در ردیف مربوطه خود قرار دهید و امتیاز مربوط به هر ردیف در سمت چپ آن درج میشود. شما در یک دست از بازی میتوانید تمامی کارتهای خود را بازی کنید و یا در هر لحظهای که صلاح دیدید، دست را پاس دهید. در نهایت وقتی که دو نفر کارتی نداشته باشند یا هر دو بازی را پاس دهند، برنده آن دست کسی خواهد بود که امتیاز بیشتری از کارتهایش دارد. در گوئنت کسی بازی را برنده خواهد شد که بتواند از 3 دستی که بازی در جریان است، 2 دست پیروز شود. پس از اتمام هر دست همه کارتها به قبرستان بازی میروند، مگراینکه قابلیت خاصی برای آن کارت یا فرقه فعال باشد.
کارتهای آبوهوایی در واقع یک سری رویداد خاص داستانی در بازی هستند که حالا در بازی گوئنت میتوانند حداقل یکی از زمینهای مبارزه را ضعیف کنند؛ به عنوان مثال کارتی تحت عنوان Biting Frost باعث میشود تا به طور کلی بخش مبارزه نزدیک در بازی یخ بزند و همه کارتهای موجود در این بخش امتیازشان یه 1 تقلیل پیدا کند. توجه داشته باشید که این یک اثر متقابل است و هم شما کارتهای شمشیری خود را از دست میدهید و هم رقیبتان، بنابراین در استفاده از آنها باید حسابی احتیاط کنید. البته که کارتی تحت عنوان هوای پاک هم وجود دارد که میتواند هر کدام از این کارتهای آبوهوایی موجود در صفحه بازی را از بین ببرد و همه چیز را به حالت عادی ببرد. در این بین باید به یک سری استثنا هم اشاره کنیم و آن کارتهای قهرمان هستند که در ادامه مفصلتر به آنها خواهیم پرداخت، اما در این حد بدانید که این تغییرات آبوهوایی بر روی آنها اثر نمیگذارند.
هر کدام از این فرقهها در بازی گوئنت یک سری ویژگی خاص و منحصربهفرد دارند که میتواند بر روی استراتژیهای شما و رقیبتان تاثیر بگذارد. به عنوان مثال در امپراتوریهای شمال و نیلفگاردی کارتهای جاسوس متعددی وجود دارد که میتواند در عرض چند لحظه همه چیز را به نفع شما رقم بزند. از طرف دیگر در اسکویاتل و هیولاها هم شاهد کارتهایی هستیم که با همنوعان خود به میدان میآیند و میتوانند امتیاز شما را چندین برابر کنند.
هر کدام از این فرقهها در بای گوئنت یک سری ویژگی خاص دارند که به صورت مختصر عبارتند از: در پاشاهی شمال وقتی که شما یک دست پیروز شوید، از بین کارتهای جعبه یک کارت به صورت تصادفی به کارتهای شما اضافه میشود. در پادشاهی نیلفگاردی، وقتی که یک دست به نتیجه مساوی برسد، برنده اهل نیلفگارد خواهد بود. در فرقه اسکویاتل شما میتوانید تصمیم بگیرید که چه کسی باید بازی را شروع کند و در نهایت هم در فرقه هیولاها پس از اتمام هر دست یکی از کارتها به صورت تصادفی در میدان نبرد باقی میماند. در نهایت هم اسکلیگه از بین کارتهایی که شما بازی کردهاید، 2 کارت را به صورت تصادفی به نفع شما بازی خواهد کرد.
در بازی گوئنت چه تاکتیکی باید انتخاب کنیم؟

همانطور که بر روی کارت شخصیت درژیسکا در بازی نوشته شدهاست: «بازی گوئنت مانند سیاست است». یکی دیگر از جملات معروف پیرامون این بازی این است که «هیچوقت نترسید که یک دست را ببازید». در واقع شما باید بتوانید تا یک تعادل بسیار خوبی بین ذخیره کارتهای خود برای دستهای بعدی و همچنین پیروزی در دست فعلی در پیش بگیرید. هر گونه شتاب و یا اقدام ناگهانی در گوئنت میتواند باعث شکست شما شود و تمامی زحمات شما را از بین ببرد
یکی از تاکتیکهای رایج برای بازی گوئنت استفاده از کارتهای جاسوس است. شما برای این کار باید به سراغ یکی از فرقههای شمال و یا نلیفگاردی بروید. در بالا سمت چپ این کارتها یک علامت چشم قرار دارد و وقتی که شما آن را بازی کنید، در دست حریف قرار میگیرد و امتیازش برای شما نیست، اما ناگهان دو کارت دیگر از جعبه به دست شما اضافه میشود. این تاکتیک مناسب وقتی است که شما در جعبه خود کارتهای قدرتمند را با جاسوسهای متعددی ترکیب کنید. توجه داشته باشید که قرار گرفتن کارتهای ضعیف میتواند کار شما را حسابی دشوار کند.
یکی دیگر از این تاکتیکها، چیزی تحت عنوان تغییرات ناگهانی است. در بازی گوئنت شما بعضی اوقات با یک حرکت کوچک میتوانید روند پیشبرد بازی را به طور کلی تغییر دهید. این کار میتواند استفاده از کارتهایی باشد که علامت دست در بالا دارند. وقتی شما دو کارت با این علامت را بازی کنید، امتیاز هر یک از آنها دوبرابر خواهد شد . در صورت اضافه شدن کارت سوم، هر یک از آنها سه برابر میشوند. شما میتوانید از کارتهایی با عنوان Scorch استفاده کنید که قدرتمندترین کارت را در درون بازی از بین میبرد (به جز کارتهای قهرمانان). کارتهای Muster در فرقههای اسکویاتل و هیولاها میتوانند تا امتیاز شما را به طرز ناگهانی و با صرف یک کارت افزایش دهد.
چه چیزی باعث شده تا بازی گوئنت تا این حد خاص شود؟

همانطور که پیشتر هم اشاره شد، شما برای پیشبرد بازی ویچر 3 نیازی به تجربه بازی گوئنت ندارید، اما این بازی به خوبی توانست تا به یکی از نقاط قوت در تمامی بازیها تبدیل شود. حتی در سری GTA و Red Dead Redemption که در این زمینه همیشه پیشتاز بودهاند، ما همیشه شاهد یک سری بازی با الهام از دنیای واقعیت مانند بیلیارد، کارت بازی، بازیهای کامپیوتری و بازی با نعل اسب بودهایم که همگی جالب هستند، اما هیچگاه نتوانستند تا بازیکنان را تا انتهای بازی سرگرم نگه دارند. در واقع این مینیگیمها صرفا برای فضاسازی و روح بخشیدن به دنیای بازی اضافه میشوند. گوئنت اما هم ساختار منحصربهفردی دارد و هم میتواند تا شما را به جستجو در محیط بازی تشویق کند.
وقتی که شما مشغول گشتن در دنیای بازی هستید، افراد زیادی از جمله فروشندهها، مردم عادی و حتی در خلال برخی از ماموریتها به شما پیشنهاد یک بازی گوئنت را میدهند که پیروزی در آنها میتواند هم یک سری دیالوگ خاص برای شما باز کند، به شما پول بدهد و در نهایت هم شما را در مسیر سرگرم کند. در واقع گوئنت شما را بر روی یک لبه تیز میبرد که باید در آن تصمیمهای دشواری بگیرید و هر کدام از این تصمیمها عاقبتهای خاص خود را دارند. این بازی باعث میشود تا شما به همه بخشهای بازی سر بزنید و بتوانید علاوه بر بدست آوردن کارتهای جدید، ماموریتهای مختلفی را از آنها دریافت کنید.
عده زیادی از بازیکنان پس از تجربه ویچر 3 تشنه بخشهای جدیدی از بازی گوئنت بودند و CDPR به خوبی توانست تا پاسخگوی آنها باشد. DLCهای معروف این بازی که عرضه شدند هم محتوا و داستان جدید به بازی اضافه کردند و هم محیط بازی را تغییر دادند. در DLC اول ما شاهد یک سری کارت جدید، رقبای جدید و پاداشهای جدید برای گوئنت بودیم، اما در DLC دوم، استودیو سازنده یک فرقه جدید به نام اسکلیگه را بازی اضافه کرد و توانست تا جان جدیدی به بازی ببخشد. در واقع سازنده لهستانی حتی از مینیگیم درون بازی خود هم تا چند سال پشتیبانی کرد!
بازی گوئنت به عنوان یک اثر مستقل!

استودیو CDPR به قدری با استقبال طرفداران از بازی گوئنت مواجه شد که در سال 2018 تصمیم گرفت تا این اثر را در قالب یک بازی کارتی مستقل برای پلتفرمهای مختلف با ظاهری جدید و زیبا منتشر کند. البته ناگفته نماند که در این نسخه از گوئنت ما شاهد یک سری تغییرات بودیم که نظرات مختلفی را به همراه داشت. شاید با خود فکر کنید که یک بازی کارتی دیگر پشتیبانی نیاز ندارد، اما با این حال ما برای این بازی شاهد یک حالت کمپین و یک اکسپشن بزرگ بودیم که توانستند تا بازی را همچنان زنده نگه دارند.
بازی گوئنت در ویچر جدید چه نقشی دارد؟

در آخرین تریلر منتشر شده از ویچر جدید، ما شاهد این بودیم که سازنده خود تایید کرد که بازی گوئنت در این نسخه نیز حضوری پررنگ دارد و همین موضوع باعث هیجان دوچندان طرفداران شد. در واقع حالا سازندگان باید هم بتوانند حس نوستالژیک گوئنت را برای دوست داران سری حفظ کنند و هم تنوع بسیار خوبی را به آن اضافه کنند.
نتیجه گیری
مینیگیمها نقش بسیار مهمی را در بازیها دارند. در عنوانی مثل Uncharted 4 حضور Crash Bandicoot در واقع دارندگان پلیاستیشن را به سالها پیش میبرد. در بازیهایی مثل GTA سعی شده تا بخشی از فعالیتهای روزمره شخصیت اصلی را شکل دهند، اما بازی گوئنت با همه آنها تفاوت دارد. این بازی با جادوی خود توانسته تا ترکیب خاصی از شرطبندی، نوستالژی و استراتژی را در یک پکیج ساده به نمایش بگذارد. نظر شما در این باره چیست؟ آیا شما هم برای تجربه گوئنت در ویچر 4 لحظه شماری میکنید؟ امیدواریم که CDPR بتواند در نسخه چهارم، با ارائهای جذابتر همه را به سمت این بازی سوق دهد تا همه از این شاهکار لذت ببرند.
سوالات متداول در رابطه با این محتوا
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 2 دیدگاهRaijin
اولاش زیاد نتونستم باهاش ارتباط بگیرم ولی همینکه داستان پیش بردم و دیدم تو بازی حتی تاجرها هم گوئنت بازی میکنن و کارکترهای فرعی، شروع کردم به جدی گرفتنش و بعد عاشقش شدم از بسک که کیف میده، انگار داری ذهن حریفت میخونی با کارت.های که میندازه وسط، و به احتمال زیاد حرکت بعدیش هم میتونی حدس بزنی
علیرضا روستایی در پاسخ به Raijin
بله دقیقا بازی فراتر از یک مینی گیم ساده هستش که بخواد بازی رو پر کنه