یحیی رحیمی

اوضاع آشفته استودیو سازنده Halo؛ کسی از پروژه‌ها راضی نیست

یحیی رحیمی 12 تیر 1404 بدون دیدگاه
456 بازدید

مایکروسافت روز گذشته حدود ده درصد از کارمندانش را رسما اخراج کرد. تعدیل نیرو تاثیر قابل توجهی روی کارمندان استودیوهای ایکس باکس گذاشت و حتی منجر به تعطیلی سازنده بازی Perfect Dark شد. یک کارمند اخراج‌شده مدعی است که اوضاع استودیو سازنده Halo خوب نیست و مدیریت از میزان پیشرفت پروژه‌ها و وضعیت آنها رضایت ندارد.

گزارش جدید نشان می‌دهد که تنش در استودیو قبل از اعلام اخراج نیرو در ایکس باکس به اوج رسیده بود. هیچ‌کدام از مدیران و توسعه‌دهنده‌ها از وضعیت پروژه‌های آتی رضایت نداشتند. بازی جدید هیلو در دست ساخت است و قرار بود که تیزری از آن در پاییز امسال پخش شود. با این اوصاف مشخص نیست که آیا معرفی هیلو جدید، امسال صورت می‌گیرد یا آن هم به تعویق افتاده است.

یکی از توسعه‌دهنده‌های اخراج‌شده به وب‌سایت Engadget گفته است که حداقل پنج توسعه‌دهنده از Halo Studios اخراج شده‌اند. البته استودیو حدود 200 تا 300 نفر کارمند دارد و مشکلی در ادامه‌ی فعالیت‌ها پیش نخواهد آمد. اما اوضاع استودیو آنچنان که انتظار می‌رود، مناسب نیست و تنش به اوج رسیده است.

استودیو سازنده Halo

اوضاع پرتنش استودیو سازنده Halo

این کارمند سابق در مورد Halo Studios گفته است: «فکر نمی‌کنم همه واقعا از کیفیت بازی رضایت داشته باشند. تنش زیادی در بین کارمندان وجود داشته و سخنرانی‌های انگیزشی برای وادار کردن توسعه‌دهنده‌ها به آماده کردن بازی انجام شده است.» این فرد در ادامه از فیل اسپنسر، مدیرعامل مایکروسافت گیمینگ گلایه کرد. او معتقد است که مایکروسافت، سال فوق‌العاده‌ای از لحاظ مالی پشت سر گذاشته و اخراج دو هزار نفر از کارمندان، منطقی نیست.

وی در پایان گفته است که هیچ‌کدام از اعضای استودیو از کیفیت بازی‌های جدید رضایت ندارند و محیط کاری بسیار پرتنش شده است. این در حالی است که ایکس باکس می‌خواهد مهر ماه امسال، جزئیات جدیدی در مورد بازی جدید Halo منتشر کند. به نظر می‌رسد که تغییر موتور گرافیکی به آنریل انجین 5 باعث شده تا استودیو از زمان‌بندی اولیه عقب بیفتد.

یکی از مشکلات استودیو سازنده هیلو، وجود پیمان‌کارها و توسعه‌دهنده‌های خارجی بوده است. به عبارتی تیمی متشکل از توسعه‌دهنده‌های تمام وقت و پاره‌ وقت روی هیلو کار می‌کنند و این مساله باعث افت کیفیت بازی‌ها شده است. این مشکلات در بازی Halo Infinite به اوج رسید و مدت زیادی طول کشید تا مشکلات بازی برطرف شوند. احتمالا سوییچ به آنریل انجین 5 به منظور جذب پیمان‌کارهای بهتر و باتجربه‌تر انجام شده است. هر چند اوضاع استودیو پرتنش است و کسی از کیفیت بازی جدید هیلو و پروژه‌های دیگر رضایت ندارد.

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.