دوربین بازی Resident Evil Requiem
یحیی رحیمی

دوربین دوگانه Resident Evil Requiem مثل تجربه دو بازی مختلف است

یحیی رحیمی 7 تیر 1404 بدون دیدگاه
2,984 بازدید

بازی بعدی مجموعه رزیدنت اویل قرار است یک تجربه ترس و بقا‌ی شگفت‌انگیز باشد. کپکام پس از مدت‌ها یک شخصیت اصلی جدید با ویژگی‌های متفاوت خلق کرده است. برای اولین بار نیز دید اول شخص و سوم شخص به‌طور همزمان به کار رفته است. تولیدکننده بازی Resident Evil Requiem گفته است که دوربین دوگانه این بازی، مثل تجربه دو بازی مختلف می‌ماند و آنها مجبور شده‌اند که کارگردانی متفاوتی برای هر دو دوربین انجام دهند.

کپکام در بازی Resident Evil 7 برای اولین بار از دید اول شخص استفاده کرد. بازی رزیدنت اویل 8 نیز ترکیبی از این دو ارائه داد. تیم سازنده برای بازی نهم اما سعی کرده تا هم دید اول شخص و هم سوم شخص را ارائه کند. ماساتو کومازاوا، تولیدکننده ارشد بازی Requiem در گفتگو با وب‌سایت پلی استیشن در مورد دوربین دوگانه بازی صحبت کرده و اینکه در ابتدا، برنامه‌ای برای این کار نداشته‌اند. او در این مورد گفته است:

حالت سوم شخص به درخواست بازیکنان به بازی Resident Evil Village اضافه شد و جزو برنامه‌ی ما نبود. بررسی ما از ترندهای اخیر گیم پلی نشان داده که بازیکنان با هر دو حالت اول شخص و سوم شخص ارتباط گرفته‌اند. با این حساب سعی کردیم که هر دو دید را در بازی جدید ارائه دهیم و اجازه دهیم تا طرفداران از هر دو نوع گیم پلی لذت ببرند.

دوربین بازی Resident Evil Requiem

تفاوت دو دوربین بازی Resident Evil Requiem 

وی در ادامه افزود که اوایل توسعه بازی تصمیم گرفته‌اند تا هر دو دوربین را ارائه دهند. هر چند ساخت یک بازی با دو پرسپکتیو مختلف کار ساده‌ای نیست. به عبارتی نیاز است که کارگردانی هنری مجزایی برای هر دو حالت انجام شود. تولیدکننده ارشد گفته است که توسعه‌ی Resident Evil Requiem مثل ساخت دو بازی به‌طور همزمان بوده است. به عبارتی وقتی دوربین عوض می‌شود، حس و حال هم تغییر پیدا می‌کند. حالت اول شخص، بازی‌کن را در محیط غرق می‌کند، حالت سوم شخص برعکس کنترل بیشتری به بازی‌کننده می‌دهد و بار اکشن دارد.

آقای کومازاوا در پایان به چالش‌های توسعه یک بازی با دو پرسپکتیو پرداخت: «بسیاری فکر می‌کنند که تغییر زاویه‌ی دید کار بسیار ساده‌ای در بازی‌های سه‌بعدی است. اما در ژانر ترس و بقا، تنظیمات دقیقی برای القای حس ترس باید انجام شود. تفاوت چشمگیری بین دوربین اول شخص و سوم شخص وجود دارد. این تغییرات نه تنها روی مدل شخصیت‌ها و انیمیشن‌ها، بلکه رابط کاربری، تعادل گیم پلی، طراحی صدا و خیلی المان‌های دیگر را هم تاثیر می‌گذارد. دقیقا مثل این می‌ماند که دو بازی را به موازات هم توسعه داد.»

بازی Resident Evil Requiem روز 27 فوریه برابر با هشتم اسفند 1404 منتشر خواهد شد. نگاهی به گیم پلی رزیدنت اویل 9 در تریلر جدید بیندازید.

منبع: GamingBolt

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.