بازی The Order: 1886
محمد جواد جعفری

کارگردان بازی The Order: 1886 می‌خواست آن را تبدیل به یک سه گانه کند

محمد جواد جعفری 8 خرداد 1404 بدون دیدگاه
985 بازدید

کارگردان بازی The Order: 1886، یکی از اولین انحصاری‌های کنسول PS4، فاش کرد که این بازی قرار بود اولین نسخه از یک سه‌گانه باشد. با این حال، این عنوان نتوانست آن طور که باید موفق باشد. به همین دلیل سونی ساخت نسخه دوم آن را لغو کرد و باعث شد تا پرونده این IP برای همیشه بسته شود. طبق گفته کارگردان، قسمت دوم قبل از اینکه لغو شود، در مراحل اولیه توسعه بود و استودیو امید زیادی به آن داشت.

The Order: 1886 یکی از بازی‌های انحصاری PS4 بود که پتانسیل بالایی برای موفقیت داشت. در نهایت اما به خاطر برخی تصمیمات نادرست استودیو توسعه‌دهنده و خود سونی به عنوان ناشر بازی، شکست خورد. استودیو Ready at Dawn این بازی را در سال 2015 پس از هایپ فراوان منتشر کرد اما محصول نهایی اصلا در حد انتظار نبود. با اینکه بازی از داستان و فضاسازی معرکه‌ای بهره می‌برد، اما مشکلات فنی و البته کمبود محتوا نسبت به قیمت 60 دلاری، باعث شد تا این بازی در نهایت شکست بخورد.

کارگردان بازی The Order: 1886، رو ویراسوریا، اخیرا مصاحبه‌ای داشته که در آن درباره این IP صحبت کرده است. او فاش کرد که علی‌رغم شکست بازی اول، Ready at Dawn هنوز به موفقیت جهانی که خلق کرده بود امید داشت. ظاهرا این استودیو قصد داشت تا دو نسخه دیگر از این سری بسازد و آن را تبدیل به یک سه‌گانه بکند. این دو بازی، The Order: 1891 و The Order: 1899 نام داشتند که البته هیچگاه ساخته و منتشر نشدند.

بازی The Order: 1886

The Order: 1886 قرار بود به یک سه‌گانه تبدیل شود

ویراسوریا فاش کرد که تا قبل از کنسل شدن این مجموعه توسط سونی، نسخه دوم آن در مراحل اولیه توسعه قرار داشت. در مصاحبه با یک کانال یوتیوب فرانسوی، این کارگردان مدعی شد که استودیو بسیار روی بازی دوم حساب باز کرده بود. ظاهرا این بازی قرار بود نبردهای بزرگ‌تر، کمپین داستانی طولانی‌تر، و همینطور یک بخش مولتی‌پلیر داشته باشد. تقریبا همه چیزهایی که کمبودشان در بازی اصلی حس می‌شد. کارگردان بازی The Order: 1886 حتی گفت که او یک متن ده صفحه‌ای درباره قسمت دوم این بازی، برای ارائه به سونی آماده کرده بود. با این حال، این بازی و کل سری لغو شد تا دیگر شاهد ساخت ادامه آن نباشیم.

سرنوشت استودیو Ready at Dawn بعد از این بازی هم چندان خوب رقم نخورد. استودیویی که زمانی با ساخت عناوین فرعی God of War روی کنسول‌های دستی سونی معروف شده بود، در سال 2020 توسط متا خریداری شد. در آغاز قرار بود این استودیو روی بازی‌های VR فرست پارتی برای هدست واقعیت مجازی این کمپانی کار کند اما در نهایت در سال 2024 برای همیشه تعطیل شد.

منبع: IGN

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.