خبرهای زیادی را اخیرا در مورد بازی جدید استودیو Techland به نام Dying Light 2 شنیده ایم. چند روز پیش در مورد موتور بازی شنیدیم و همچنین حالا می دانیم که ناشر این بازی نیز کمپانی Square Enix است. اخیرا مصاحبه ای با طراح اصلی بازی به نام Tymon Smektala انجام شده است و او در مورد پایان های مختلف بازی و همچنین مکانیسم نقش آفرینی بازی صحبت کرده است.
او گفتگویی جالب با Wccftech داشته است و جزئیاتی از دنیای بازی را ارایه داده است. به نظر می رسد که نحوه بازی هر فردی به داستان های جدیدی منتهی خواهد شد و محتواهای مختلفی در انتظار بازیکنان قرار دارد. این موضوع قبلا نیز به گونه دیگری بیان شده بود. همچنین در Dying Light 2 بسته به شیوه بازی شما، پایان های متفاوتی در نظر گرفته شده است. اما این را در نظر داشته باشید که قرار نیست یک پایان بزرگ و اصلی وجود داشته باشد و یک سری پایان های فرعی. او در این مورد گفت:
تعدادی پایان های قابل شمارش و عظیم وجود دارد و بزرگی این پایان ها از تعداد آنها نیز بسیار بیشتر است. دوباره بگویم که این اهمیتی ندارد؛ آنچه اهمیت دارد این است که می توانید شهر را آنگونه که می پسندید شکل دهید و نسخه مخصوص خود را بسازید. این هدف اصلی بازی است. بعد از اینکه شما ماجراجویی خود را شروع کرده اید، شهر چه شکلی خواهد بود؟ این موضوع در Co-Op بسیار مهم است و برای نمونه وقتی به دنیای آنها نگاه کنید، با شما متفاوت خواهد بود.
او در مورد مکانیسم های نقش آفرینی بازی نیز صحبت کرده است و انتخاب های بازیکن در هر دوی گیم پلی و داستان، روی روند بازی تاثیر خواهند گذاشت:
توانایی اینکه نتیجه تصمیمات خود را مشاهده کنید، فوق العاده مهم است. برای ما نقش آفرینی تماما در مورد به پا کردن کفش های شخصیت اصلی و درگیر شدن با موقعیت های مختلف است و از طریق هر دوی داستان و گیم پلی این به نتیجه می رسد.
Dying Light 2 هنوز معرفی نشده است و حتما در مراسم E3 2019 کمپانی Square Enix، از آن خواهیم شنید.
منبع: GamingBolt

دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه