جهان بازی The Witcher 4
محمد جواد جعفری

جهان بازی The Witcher 4 بسیار باورپذیر خواهد بود

محمد جواد جعفری 14 فروردین 1404 بدون دیدگاه
863 بازدید

اخیرا توسعه‌دهندگان CD Projekt RED از تصمیم خود برای طراحی واقعی و باورپذیر جهان بازی The Witcher 4 گفته‌اند. این استودیو می‌گوید که یک تیم بسیار بزرگ در حال کار بر روی ساخت یک جهان بزرگ و آزاد، به باورپذیرترین شکل ممکن هستند. ویچر 4 چند سالی است که وارد مرحله توسعه شده است اما هنوز فاصله زیادی تا انتشار دارد.

بعد از سال‌ها گمانه‌زنی، CD Projekt RED در رویداد The Game Awards 2024 به شکل رسمی از بازی The Witcher 4 رونمایی کرد. تریلر سینماتیک نشان داده‌شده در این رویداد، سیری را به عنوان نقش اصلی بازی به ما نشان می‌داد. بعد از معرفی این بازی، توسعه‌دهندگان در مصاحبه‌های مختلف وعده دادند که نسخه چهارم، از هر جهتی یک ارتقا عظیم نسبت به The Witcher 3: Wilde Hunt خواهد بود.

حالا در تازه‌ترین وعده این توسعه‌دهنده لهستانی، گفته شده که جهان بازی The Witcher 4 باورپذیرترین دنیایی خواهد بود که می‌شود ساخت. این استودیو می‌گوید هم‌اکنون تیم بزرگی از توسعه‌دهندگان در حال کار بر روی طراحی دنیای این بازی هستند. یک دنیای Open-World که علی‌رغم داشتن المان‌های فانتزی، روی واقع‌گرایی و باورپذیر بودن تمرکز خواهد داشت.

جهان بازی The Witcher 4

وعده CDPR در مورد جهان بازی The Witcher 4

در جریان یک پادکست پرسش و پاسخ محور به نام AnsweRED، تیم توسعه درباره روند ساخت ویچر 4 صحبت کرد. در بخشی از این پادکست گفته شد که استودیو، تیمی عظیم از توسعه‌دهندگان را مامور کرده تا جهان بازی The Witcher 4 را به باورپذیرترین شکل ممکن طراحی کنند. کارگردان هنری محیط بازی، میشل یانیزفسکی، در اینباره گفت: «برای ما مهم است تا جهان بازی را تا جای ممکن، واقعی و باورپذیر طراحی کنیم.»

وی در ادامه به بازیکنان اطمینان داد که آن‌ها در توسعه تمام جنبه‌های جهان بازی The Witcher 4، باورپذیر بودن را در اولویت قرار می‌دهند. یانیزفسکی می‌گوید حتی در طراحی درختان هم دقت به خرج می‌دهند تا همه چیز به بهترین شکل ممکن پیش برود. در ادامه، توسعه‌دهندگان از این گفتند که آن‌ها حتی ابزارهای انحصاری برای توسعه‌دهندگان می‌سازند تا کار طراحی جهان بازی برایشان ساده‌تر شود. یانیزفسکی گفت: «ما در حال ساخت ابزارهایی در درون بازی هستیم که کار طراحی محیط را کمی سریع‌تر می‌کند.»

هنوز تاریخ انتشار یا حتی پلتفرم‌های مقصد این بازی را نمی‌دانیم. اگرچه چند روز قبل گزارشی منتشر شد که نشان می‌داد ویچر 4 تا قبل از سال 2027 منتشر نخواهد شد. این یعنی بازی هنوز در مراحل میانی توسعه است و فاصله زیادی تا خط پایان دارد. اگر گزارش مذکور صحیح باشد، می‌توان نتیجه گرفت که این بازی ممکن است هم برای کنسول‌های نسل نهم، و هم کنسول‌های نسل بعدی منتشر شود. البته که اگر توسعه بازی بیشتر از این به طول بی‌انجامد یا محصول نهایی به قدرت سخت‌افزاری بالایی احتیاج داشته باشد، بعید نیست که حتی بازی برای کنسول‌های نسل فعلی عرضه نشود و فقط سخت‌افزارهای نسل دهم را هدف خود قرار دهد.

منبع: Tech4Gamers

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.