فرامسافتور و شرکت سونی، هیچ برنامهای برای انتشار بازی Bloodborne برای کامپیوتر ندارند. طرفداران اما با شبیهساز PS4 موفق به اجرای این بازی گوتیک ویکتوریایی شدهاند. تیم سازنده شبیهساز ShadPS4 به مناسبت دهسالگی بلادبورن، قابلیتهای گرافیکی تازهای از جمله FSR و HDR را اضافه کرد تا بازیکنان بتوانند نهتنها عمق رنگ سیاه بهتری ببیند، بلکه نرخ فریم را هم افزایش دهند.
سازنده شبیه ساز پلی استیشن 4 در گیتهاب از تغییرات نسخه جدید رونمایی کرد. قابلیتهای مهمی اضافه شدهاند که این نرمافزار را یک قدم به تکمیل نزدیک کرده است. از این به بعد میتوان جای کلیدهای کیبورد و موس را طبق سلیقهی خود تغییر داد. کامپایلر شیدر رفع باگ شده است. مشکلات مربوط به پخش ویدیو و خواندن از روی حافظه رفع شدهاند. پشتیبانی از پردازندههای قدیمی اضافه شده و همچنین بازیهایی که با موتور یونیتی ساخته شدهاند هم بهتر اجرا میشوند.
دو قابلیت مهم آپدیت جدید ShadPS4 اما افزودن HDR و FSR است. اچدیآر کمک میکند که عمق رنگ سیاه بیشتر شود و تصاویر، کیفیت بهتری پیدا کنند. اگر مانیتور یا تلویزیون شما از این قابلیت استفاده میکند، میتوانید بلادبورن را با گرافیک بهتری تجربه کنید. فناوری FSR هم کمک میکند تا نرخ فریم در بازی افزایش پیدا کند. به عبارتی اگر سیستم چندان قدرتمندی ندارید، میتوانید با استفاده از این فناوری به اجرای بازی کمک کنید.

تولد خشک و خالی Bloodborne
آپدیت جدید ShadPS4 هدیهی ویژهای به طرفداران بازی Bloodborne است. سونی و فرامسافتور هیچ برنامهای برای تولد این بازی محبوب نداشتند. حتی پیام تبریک خاصی هم توسط سازنده منتشر نشد. طرفداران در عین حال همچنان منتظر شنیدن خبرهای جدی در مورد بازی هستند. تحلیلگران معتقدند که سونی با معرفی ریمستر بلادبورن و نسخه کامپیوتر، میتواند به راحتی میلیونها دلار درآمدزایی کند.
رؤیای اجرای بلادبورن روی کامپیوتر به لطف شبیهساز پلی استیشن 4 به واقعیت تبدیل شده است. مادهای باکیفیتی هم برای بازی طراحی شدهاند که میتوانید از آنها استفاده کنید. در حال حاضر میتوان بازی را از صفر تا صد تجربه کرد. افزودن HDR و FSR هم به تجربهی بازی کمک میکند. هر چند خبری از DLSS نیست و با توجه به اینکه این فناوری در انحصار انویدیا است، احتمال آنکه به ShadPS4 اضافه شود ضعیف است.
بازی بلادبورن همچنان در انحصار کنسول PS4 باقی مانده است. شوهی یوشیدا، مدیر سابق بازیهای مستقل پلیاستیشن در مصاحبهای گفت که احتمالاً هیدتاکا میازاکی، نمیخواهد بازی را به استودیو دیگری بسپرد و شخصاً هم وقتی برای کار روی ریمستر یا ریمیک این بازی ندارد. نظر شما چیست؟ چرا Bloodborne مورد بیتوجهی سونی قرار گرفته است؟
منبع: Tech4gamers
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه