به تازگی، توسعهدهندگان سابق سری GTA در مورد اولین بازیشان پس از خروج از راکستار، صحبت کردهاند. طبق گفته آنان، این پروژه که Everywhere نام دارد، ویژگیهای بسیار جالبی دارد که آن را مشابه آثاری مثل روبلاکس و ماینکرافت میکند. طبق گفته سازندگان، این بازی «متعلق به همه است» و شامل ویژگیهای جذابی مثل سرورهای شخصیسازی شده برای هر فرد است. یکی از بازیهای این پروژه، Mindseye نام دارد که اثری مشابه GTA است.
لزلی بنزیس، یکی از کارگردانهای سابق راکستار و از توسعهدهندگان کلیدی سری بازیهای معروف GTA بود. او در سال 2016 راکستار را پس از دو دهه ترک کرد و استودیو خودش به نام Build A Rocket Boy را تاسیس نمود. بنزیس در این استودیو، از یک پروژه جاهطلبانه رونمایی کرد که روز به روز به تاریخ انتشار آن نزدیک میشویم. این پروژه، چیزی نیست جز بازی Everywhere که یک عنوان جهانباز بر پایه گشت و گذار و دارای بایومهای مختلف است. درست مثل چیزی که قبلا در بازی ماینکرافت دیده بودیم. طبق گفته بنزیس، این بازی درست مثل روبلاکس، میزبان محتوایی خواهد بود که گیمرها خودشان در آن درست میکنند. همچنین تایید شده که در درون این بازی، شاهد یک بازی AAA دیگر هم خواهیم بود که MindsEye نام دارد و بسیار مشابه GTA است.

Everywhere؛ بازی جدید سازنده GTA
یکی دیگر از سازندگان سابق GTA که هماکنون به عنوان یکی از کارگردانان بازی Everywhere مشغول به کار است، آدام وایتینگ است. او اخیرا مصاحبهای با مجله Edge داشته است. در این مصاحبه، وایتینگ توضیح میدهد که این پروژه عظیم چگونه قرار است عملی شود. او گفت: «هنگامی که ما دنیایمان را منتشر میکنیم، دیگر فقط متعلق به خودمان نخواهد بود. بازیکنان هم دیگر نسخههای این دنیا را خواهند داشت. تقریبا شبیه به ماینکرافت و سیستم سرورهایش است. سرورهای رسمی وجود دارند، اما همچنین شرورهای شخصیسازی شدهای نیز هستند که شامل چیزهای جالبی میشوند. چیزهایی که خود بازیکنان آنها را میسازند. مثلا ممکن است در یک سرور آخرالزمان زامبیها در جریان باشد و دیگری کلا یک داستان جدید با کاراکترهای جدید روایت کند.»
یکی از همین محتواهای جانبی که توسط خود استودیو ساخته شده و در واقع یک بازی AAA درون یک بازی دیگر بوده، MindsEye است. بازی که پر است از ماشینهای فانتزی که منفجر میشوند و تعقیب و گریزهای هیجانانگیز. درست همان چیزهایی که سری GTA به آن معروف است. نکته واضح این است که Everywhere میخواهد راه روبلاکس و ماینکرافت را برود. راهی که این دو بازی قبلا با سرورهای شخصیسازی شده و محتوای تولید شده توسط کاربر رفتند و به موفقیتهای عظیمی هم رسیدند. باید دید که آیا بازی جاهطلبانه استودیو Build A Rocket Boy هم به این موفقیت میرسد یا خیر.
منبع: Gamesradar
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه