هوش مصنوعی در حال حاضر یکی از داغترین مباحث دنیا، مخصوصاً در حوزه سرگرمی و هنری است. استفاده از هوش مصنوعی بسیاری از گیمرها و بازیسازان را دو دسته کرده است. اخیراً استراوس زلنیک، رئیس شرکت Take-Two درباره استفاده از هوش مصنوعی در ساخت بازیها صحبت کرده است. او معتقد است که هوش مصنوعی همانند دیگر برنامههای ساخت بازی، یک وسیله است که میتواند به بازیسازان کمک کند.
استفاده از هوش مصنوعی در ساخت بازیها یکی از موضوعات حساسی است که بسیاری از افراد ترجیح میدهد سخنی درباره آن نگویند. درحالیکه تعدادی معتقد هستند که این فناوری جدید به ساخت بازیها کمک میکند، تعدادی دیگر معتقد هستند که هوش مصنوعی جنبه انسانی آثار را از آنها میگیرد. استراوس زلنیک درباره استفاده از هوش مصنوعی صحبت جالبی با سایت GameIndustry داشته است.
آقای زلنیک توضیح داد که هوش مصنوعی همانند دیگر وسیلهها و برنامههای بازیسازی، فقط یک وسیله است. او اضافه کرد که واژه هوش مصنوعی معنای ترسناکی به خود گرفته که حتی ذکر کردن آن باعث تنش میشود. در حالیکه کارمندان میتوانند با کمک این وسیله به ساخت بازیها ادامه دهند و عامل کمککننده بینظیری برای بازیسازان باشد.

صحبتهای رئیس Take-Two درباره هوش مصنوعی
زلنیک افزود که از بدو تولد بازیهای ویدیویی از برنامههای دیجیتالی برای ساخت بازی استفاده کردیم و هوش مصنوعی نیز یک برنامه دیجیتالی است. او در نهایت افزود که باور دارد هوش مصنوعی میتواند کمک بسیاری به روند ساخت بازیها داشته باشد. در ادامه صحبتهای کامل او را میتوانید مطالعه کنید:
واژه هوش مصنوعی با مفهومش در تناقض است، چیزی به اسم هوش مصنوعی نداریم. میگویند یادگیری ماشینی در حالی که ماشینها یاد نمیگیرند. این تنها راهی برای توضیح دادن کارکرد آن است که برای انسانها شبیه به جادوگریست. در نهایت، هوش مصنوعی یک ابزار دیجیتالی است و ما همیشه از ابزارهای دیجیتالی استفاده کردهایم. هیچ شکی ندارم که چیزی که به نام هوش مصنوعی امروز میشناسیم به ما کمک خواهد کرد تا کارها را بهتر انجام دهیم. اما من بخاطر این موضوع تعداد کارمندهای خود را کاهش نخواهم داد.
نکته قابل توجه صحبتهای زلنیک در پایان آن است. جایی که اشاره میکند استفاد از هوش مصنوعی قرار نیست باعث شود تا او کارمندهای خود را اخراج کند. برای بسیاری از افراد، موضوع نگران کننده هوش مصنوعی، از بین رفتن فرصتهای شغلی است. در ادامه صحبتهای خود زلنیک افزود که معتقد است پیشرفت فناوری به افزایش تولید و همینطور ایجاد فرصتهای شغلی میانجامد که هوش مصنوعی از این قاعده مستثنا نیست.
در حال حاضر، روند ساخت بازیها هزینه بسیار بالایی دارد و مهمتر از آن، زمان زیادی را میطلبد تا ساخته شود. نمونه آن بازی GTA 6 که از سال 2015 در دست ساخت بوده و هنوز ساخت آن تکمیل نشده است. با استفاده از هوش مصنوعی میشود بسیاری از فرایندهای تکراری ساخت بازی را حذف و در نتیجه آن روند ساخت بازی را کوتاهتر کرد.
منبع: PCGamer
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه