پشتیبانی از ایکس باکس سری اس
سید مسعود کاظمی

فیل اسپنسر: پشتیبانی از کنسول ایکس باکس سری اس متوقف نخواهد شد

سید مسعود کاظمی 9 بهمن 1403 بدون دیدگاه
154 بازدید

هنگامیکه مایکروسافت از کنسول اقتصادی‌ ایکس باکس سری اس رونمایی کرد، بسیاری نگران قدرت سخت‌افزاری این کنسول بودند. بسیاری از استودیوهای سازنده نیز بازی‌ها را با تأخیر برای ایکس‌باکس منتشر می‌کردند چون بهینه‌سازی برای این کنسول سخت بود. با این حال، فیل اسپنسر گفته است که پشتیبانی از کنسول سری اس متوقف نخواهد شد. همچنین او اضافه کرد که قرار نیست بازی‌ها فقط برای کنسول ایکس‌باکس سری اکس منتشر شود.

در حال حاضر، هر استودیویی که قصد انتشار بازی برای کنسول ایکس‌باکس را دارد، باید اثر خود را برای کنسول سری اس نیز بهینه کند. در غیر آن، مایکروسافت انتشار آن را قبول نخواهد کرد. این موضوع باعث شده تا صدای بسیاری از بازیسازان منجمله سازنده‌های Black Myth: Wukong و Baldur’s Gate 3 بلند شود. این سازنده‌ها گفته‌اند که این کنسول مانع پیشرفت صنعت گیم شده و شکوفا شدن پتانسیل بازیسازان می‌شود.

تنها بازی که توانست با ایکس‌باکس به توافق برسد تا بازی را با امکانات کمتری برای سری اس منتشر کند، استودیوی لارین بود. این استودیو بازی بالدرز گیت 3 را بدون ویژگی Split Screen برای کنسول سری اس منتشر کرد. لارین اعلام کرد که این کنسول از نظر سخت‌افزاری به هیچ عنوان توانایی اجرای این بازی در این حالت را ندارد.

پشتیبانی از ایکس باکس سری اس

مایکروسافت همچنان به پشتیبانی از کنسول سری اس ادامه خواهد داد

فیل اسپنسر، رئیس فعلی ایکس‌باکس اخیراً مصاحبه‌ای با دستین لگاری (Destin Legarie) انجام داد. در این مصاحبه فیل اسپنسر درباره مسائل مختلفی صحبت کرد و یکی از آن‌ها مشکلات سخت افزاری کنسول سری اس بود. اسپنسر توضیح داد که هیچوقت مایکروسافت از پشتیبانی از این کنسول دست نخواهد کشید و تمامی بازی‌ها باید برای هر دو کنسول نسل نهم ایکس‌باکس منتشر شوند.

اسپنسر توضیح داد که با رایج‌تر شدن کنسول‌های دستی مثل استیم دک و نینتندو سوییچ 2، استودیوهای بازی‌سازی قطعاً آثار خود را بهینه‌تر خواهند کرد. استودیوها مجبور هستند با در نظر داشتن سخت افزار این کنسول‌ها بازی را تولید و بهینه کنند. پس این آثار می‌تواند روی کنسول ایکس باکس سری اس نیز به‌خوبی اجرا شود. در ادامه صحبت‌های کامل اسپنسر را می‌توانید مطالعه کنید:

Phil Spencerاز سوی دیگر، فکر می‌کنم که صنعت گیم دقیقاً در مسیر مخالف آن حرکت می‌کند. با ظهور کنسول‌های دستی بر پایه سیستم کامپیوتر و همینطور معرفی نینتندو سوییچ 2، بازیسازان قرار است برای سخت‌افزارهای ضعیف‌تری نیز بازی بسازند، آثاری که قدرت کمتری برای اجرا نیاز دارند چون این کنسول‌ها از طریق باتری عمل می‌کنند. از همین جهت فکر می‌کنم ما در جایگاه بهتری قرار داریم و بازی‌ها روی کنسول سری اس نیز به‌خوبی اجرا خواهند شد.

در حال حاضر، مایکروسافت مشغول ساخت یک کنسول دستی ایکس‌باکس نیز است. مشخصاً مایکروسافت قصد دارد تا در نسل جدید، کنسول اقتصادی‌تر خود را تبدیل به کنسول دستی کند و همچنان یک کنسول خانگی قدرتمند روانه بازار کند. در پایان اسپنسر افزود که موتورهای بازیسازی توانایی ساخت آثار را دارند تا روی قوی‌ترین کامپیوترها و کنسول‌های دستی اجرا شود و سری اس به همین دلیل برای ما اهمیت بسیاری دارد.

منبع: VGC

مطالب مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.
Par30Game