شاون لیدن، رئیس سابق پلی استیشن، معتقد است که بازیهای بسیار طولانی و اصطلاحا «100 ساعته» برای جهان امروز مناسب نیستند. او میگوید که آدمها امروزه زمان زیادی را صرف کار و تحصیل میکنند و وقت زیادی برای بازی کردن ندارند. به همین دلیل است که یک بازی که محتوای فوقالعاده زیادی دارد، شاید نتواند آن طور که باید آنان را سرگرم کند. او در ادامه مثالی از خودش و بازی Red Dead Redemption 2 میزند و میگوید به همین خاطر است که تا حالا آن را تجربه نکرده.
با اینکه بازیهای طولانی با بیش از 100 ساعت محتوا، طرفداران خاص خود را دارند، اما افراد زیادی هم هستند که علاقهای به آنان ندارند. این بازیها وقت زیادی از بازیکن میگیرند و به همین جهت نمیتوان آنان را به همه افراد توصیه کرد. مثال بارز این مدل از بازیها را هم میتواند در عناوین نقشآفرینی (به ویژه JRPGها) مشاهده کرد. یکی از این افراد که سمت اینگونه بازیها نمیرود، شاون لیدن است. لیدن رئیس سابق پلی استیشن است و از سال 2014 تا 2019 در سمت رئیس بخش استودیوهای سونی حضور داشت. او اخیرا گفته که یکی از عوامل پرهزینه شدن ساخت بازی، اصرار به طولانیتر شدن آنان است.

نظر رئیس سابق پلی استیشن درباره بازیهای طولانی
لیدن این صحبتها را در گفتگویی که با رسانه Eurogamer داشت، مطرح کرد. او ادعا میکند که هزینه ساخت بازی در هر نسل کنسولی، دو برابر بیشتر از نسل گذشته میشود. رئیس سابق پلی استیشن در ادامه گفت: «در نسل هشتم و زمان PS4، اگر شما میخواستید بازی بسازید که در نوک قله جای بگیرد، باید حداقل 150 میلیون دلار هزینه میکردید. تازه این رقم از هزینه مارکتینگ و بازاریابی جدا بود. در حال حاضر شاهد هستیم که برخی بازیهای تراز اول PS5، بین 300 تا 400 میلیون بودجه برای ساختشان صرف میشود. و این چیزی نیست که ثابت و بدون تغییر باشد.»
در ادامه، لیدن میگوید که یکی از عوامل اصلی این هزینههای سرسامآور، اصرار توسعهدهندگان بر طولانی کردن ساختههایشان است. بازیهایی که گاها تا صدها ساعت برای تکمیل کردنشان وقت نیاز است. او میگوید که یکی از راههای موثر برای کاهش هزینههای تولید، این است که حجم محتوای بازیها، کاهش داده شود و به رقم معقولتری برسد.
لیدن افزود: «من حتی Red Dead Redemption 2 را باز هم نکردم؛ چون 90 ساعت برای کامل کردنش وقت ندارم. با اینکه بازنشسته شدم، اما باز هم همچین زمانی برای صرف کردن روی فقط یک بازی ندارم. توسعهدهندگان فکر میکنند که طولانی کردن بیش از حد گیمپلی، کار خیلی خوب و بزرگیست، اما واقعا چندان هم اهمیت ندارد. این مورد برای سالها قبل که میانگین سنی گیمرها بین 18 تا 23 سال بود، مناسب بود. اما حالا شاهد هستیم که میانگین سنی گیمرها، به اواخر بیست سالگی و اوایل سی رسیده است. آنها دیگر افراد نوجوان و بدون مشغله نیستند و زمان زیادی برای بازی کردن ندارند. بنابراین فکر میکنم که رویکرد فعلی صنعت بازیها، با واقعیت دنیای امروز تطابق ندارد.» باید دید که آیا در آینده، تغییری در این روند ایجاد میشود یا خیر.
منبع: Gamesradar
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 16 دیدگاهرضا
برای چی از طرف بقیه حرف میزنی؟
بازیهایی به این سبک مخصوصا red dead که شاهکار هستش و از نظرم اگه بازم بازیهایی به این سبک ساخته بشن طرفدارهای زیادی داره.
خلاصه اینکه شاهد نابودی صنعت گیم هستیم!💔
صادق
یکی نیست بگه داداش شما از طرف مردم حرف نزن. یه نظر سنجی بزار ببین چه تعداد باهات موافقن
یه سری کارا میخوای بکنی داری زمینه چینی میکنی
یه بنده خدایی در پاسخ به صادق
احسنت
Reza
شما دیگه خیلی سنت از بازی گذشته یه دوره ایی تو اوج بودی و الان نباید نظر بدی چون سنین پایین تر خودت رو نمیتونی درک کنی پس نظر نباید بدی از همه گذشته روزی یک ساعت وقت میزاشتی دو ماهه حتی کمتر تموم بود همون rdr2
Reza
هم گاد آف وار ۲۰۱۸بازی کردم هم رد دد ۲.حق خوری که در حق رد دد کردند واقعا خیلی بد بود بهترین بازی سال برازنده رد دد ۲بود که حقش خوردند
محمد
منم با نظرش موافقم
مثلا در این مورد میشه بازی re4 رو با rdr2 مقایسه کرد
واقعا بازی رد خسته کننده ست
سعید
رئیس سابق پلی استیشن بعد از گفتن این خبر : خب بریم یه دست رد دد بزنیم
محمد
بهتر که دیگه مدیر پلی استیشن نیست وگرنه استور پر بازیای یه ساعته بود . بعد این که تنبلی خودشونو گردن گیمر بیچاره می اندازه . الان سالهاست همه دنبال آی پی های جدید و کیفیت بهترن از زمان همین آقا ریمیکس های آبکی زیاد شد فقط .
آرین
دقیقا درست گفته کاملا حرف حق …. چرت و پرت ساختن چارتا گاو چرون مسخره بازی
Roham Mc’gill
پلی استیشن انگشت کوچیک پای راکستار هم نیست الان اومده نظر داده آخه تو سگ کی باشی بخوای درباره بازی های داستانی طولاتی نظر بدی که روز به روز داری بیشتر به سمت LGBT میری
reza
اتفاقا من هم موافقم. چه لزومی داره بازی خیلی طولانی باشه؟ فقط تکراری و خسته کننده میشه . هر چی طولانی تر شه ممکنه روی کیفیت و جزیات تاپیر بزاره. تنوعش کم بشه. تکراری بشه و زود ادمو بشه. مثلا اساسین والهالا اینقدر طولانی و بزرگه ولی تکراری میشه و ادمو میزنه . یه نگاه بکن بازی های نسل هفت و هشت چه عالی بودن ولی بزرگ نبودن. جالبه الان بعضی از بازی های بزرگشون موفق نمیشه به فکر ریمیک و ریمستر قدیمی ها افتادن. (:
کیارش
نمیخوای پول خرج کنی شرو ور نگو میتونستی روزی یه ساعت بازی کنی طی چند ماه تموم میشد
بی نام در پاسخ به کیارش
ولی حیف رد دد با اون زیبایی تز سایت های ایرانی حذف شد😢
سجاد در پاسخ به کیارش
من خودم وقت ندارم ولی کیفیت گیم خیلی برام مهمه
تو این مدتی که د دد بازی کردم واقعا لذت بردم شبی یه مرحله میرفتم کلی لذت میبردم!
به حرفای این یارو گوش ندین
شایان
رئیس سابق پلی استیشن میتونه یه چیزی رو بخوره که اسمشو نمیارم
احسان در پاسخ به شایان
عالی🤣🤣