رئیس پلی استیشن بهترین بازی طولانی
محمد جواد جعفری

رئیس سابق پلی استیشن: بازی‌ طولانی مانند Red Dead Redemption 2 به درد امروز نمی‌خورد

محمد جواد جعفری 16 آذر 1403 16 دیدگاه
4,435 بازدید

شاون لیدن، رئیس سابق پلی استیشن، معتقد است که بازی‌های بسیار طولانی و اصطلاحا «100 ساعته» برای جهان امروز مناسب نیستند. او می‌گوید که آدم‌ها امروزه زمان زیادی را صرف کار و تحصیل می‌کنند و وقت زیادی برای بازی کردن ندارند. به همین دلیل است که یک بازی که محتوای فوق‌العاده زیادی دارد، شاید نتواند آن طور که باید آنان را سرگرم کند. او در ادامه مثالی از خودش و بازی Red Dead Redemption 2 می‌زند و می‌گوید به همین خاطر است که تا حالا آن را تجربه نکرده.

با اینکه بازی‌های طولانی با بیش از 100 ساعت محتوا، طرفداران خاص خود را دارند، اما افراد زیادی هم هستند که علاقه‌ای به آنان ندارند. این بازی‌ها وقت زیادی از بازیکن می‌گیرند و به همین جهت نمی‌توان آنان را به همه افراد توصیه کرد. مثال بارز این مدل از بازی‌ها را هم می‌تواند در عناوین نقش‌آفرینی (به ویژه JRPGها) مشاهده کرد. یکی از این افراد که سمت اینگونه بازی‌ها نمی‌رود، شاون لیدن است. لیدن رئیس سابق پلی استیشن است و از سال 2014 تا 2019 در سمت رئیس بخش استودیوهای سونی حضور داشت. او اخیرا گفته که یکی از عوامل پرهزینه شدن ساخت بازی، اصرار به طولانی‌تر شدن آنان است.

رئیس پلی استیشن بهترین بازی طولانی

نظر رئیس سابق پلی استیشن درباره بازی‌های طولانی

لیدن این صحبت‌ها را در گفتگویی که با رسانه Eurogamer داشت، مطرح کرد. او ادعا می‌کند که هزینه ساخت بازی در هر نسل کنسولی، دو برابر بیشتر از نسل گذشته می‌شود. رئیس سابق پلی استیشن در ادامه گفت: «در نسل هشتم و زمان PS4، اگر شما می‌خواستید بازی بسازید که در نوک قله جای بگیرد، باید حداقل 150 میلیون دلار هزینه می‌کردید. تازه این رقم از هزینه مارکتینگ و بازاریابی جدا بود. در حال حاضر شاهد هستیم که برخی بازی‌های تراز اول PS5، بین 300 تا 400 میلیون بودجه برای ساختشان صرف می‌شود. و این چیزی نیست که ثابت و بدون تغییر باشد.»

در ادامه، لیدن می‌گوید که یکی از عوامل اصلی این هزینه‌های سرسام‌آور، اصرار توسعه‌دهندگان بر طولانی کردن ساخته‌هایشان است. بازی‌هایی که گاها تا صدها ساعت برای تکمیل کردنشان وقت نیاز است. او می‌گوید که یکی از راه‌های موثر برای کاهش هزینه‌های تولید، این است که حجم محتوای بازی‌ها، کاهش داده شود و به رقم معقول‌تری برسد.

لیدن افزود: «من حتی Red Dead Redemption 2 را باز هم نکردم؛ چون 90 ساعت برای کامل کردنش وقت ندارم. با اینکه بازنشسته شدم، اما باز هم همچین زمانی برای صرف کردن روی فقط یک بازی ندارم. توسعه‌دهندگان فکر می‌کنند که طولانی کردن بیش از حد گیم‌پلی، کار خیلی خوب و بزرگیست، اما واقعا چندان هم اهمیت ندارد. این مورد برای سال‌ها قبل که میانگین سنی گیمرها بین 18 تا 23 سال بود، مناسب بود. اما حالا شاهد هستیم که میانگین سنی گیمرها، به اواخر بیست سالگی و اوایل سی رسیده است. آن‌ها دیگر افراد نوجوان و بدون مشغله نیستند و زمان زیادی برای بازی کردن ندارند. بنابراین فکر می‌کنم که رویکرد فعلی صنعت بازی‌ها، با واقعیت دنیای امروز تطابق ندارد.» باید دید که آیا در آینده، تغییری در این روند ایجاد می‌شود یا خیر.

منبع: Gamesradar

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 16 دیدگاه
  • Avatar

    رضا

    مهمان

    برای چی از طرف بقیه حرف میزنی؟
    بازی‌هایی به این سبک مخصوصا red dead که شاهکار هستش و از نظرم اگه بازم بازی‌هایی به این سبک ساخته بشن طرفدارهای زیادی داره.
    خلاصه اینکه شاهد نابودی صنعت گیم هستیم!💔

    پاسخ دهید
  • Avatar

    صادق

    مهمان

    یکی نیست بگه داداش شما از طرف مردم حرف نزن. یه نظر سنجی بزار ببین چه تعداد باهات موافقن
    یه سری کارا میخوای بکنی داری زمینه چینی میکنی

    پاسخ دهید
    • Avatar

      یه بنده خدایی در پاسخ به صادق

      مهمان

      احسنت

  • Avatar

    Reza

    مهمان

    شما دیگه خیلی سنت از بازی گذشته یه دوره ایی تو اوج بودی و الان نباید نظر بدی چون سنین پایین تر خودت رو نمیتونی درک کنی پس نظر نباید بدی از همه گذشته روزی یک ساعت وقت میزاشتی دو ماهه حتی کمتر تموم بود همون rdr2

    پاسخ دهید
  • Avatar

    Reza

    مهمان

    هم گاد آف وار ۲۰۱۸بازی کردم هم رد دد ۲.حق خوری که در حق رد دد کردند واقعا خیلی بد بود بهترین بازی سال برازنده رد دد ۲بود که حقش خوردند

    پاسخ دهید
  • Avatar

    محمد

    مهمان

    منم با نظرش موافقم
    مثلا در این مورد میشه بازی re4 رو با rdr2 مقایسه کرد
    واقعا بازی رد خسته کننده ست

    پاسخ دهید
  • Avatar

    سعید

    مهمان

    رئیس سابق پلی استیشن بعد از گفتن این خبر : خب بریم یه دست رد دد بزنیم

    پاسخ دهید
  • Avatar

    محمد

    مهمان

    بهتر که دیگه مدیر پلی استیشن نیست وگرنه استور پر بازی‌ای یه ساعته بود . بعد این که تنبلی خودشونو گردن گیمر بیچاره می اندازه . الان سالهاست همه دنبال آی پی های جدید و کیفیت بهترن از زمان همین آقا ریمیکس های آبکی زیاد شد فقط .

    پاسخ دهید
  • Avatar

    آرین

    مهمان

    دقیقا درست گفته کاملا حرف حق …. چرت و پرت ساختن چارتا گاو چرون مسخره بازی

    پاسخ دهید
  • Avatar

    Roham Mc’gill

    مهمان

    پلی استیشن انگشت کوچیک پای راکستار هم نیست الان اومده نظر داده آخه تو سگ کی باشی بخوای درباره بازی های داستانی طولاتی نظر بدی که روز به روز داری بیشتر به سمت LGBT میری

    پاسخ دهید
  • Avatar

    reza

    مهمان

    اتفاقا من هم موافقم. چه لزومی داره بازی خیلی طولانی باشه؟ فقط تکراری و خسته کننده میشه . هر چی طولانی تر شه ممکنه روی کیفیت و جزیات تاپیر بزاره. تنوعش کم بشه. تکراری بشه و زود ادمو بشه. مثلا اساسین والهالا اینقدر طولانی و بزرگه ولی تکراری میشه و ادمو میزنه . یه نگاه بکن بازی های نسل هفت و هشت چه عالی بودن ولی بزرگ نبودن. جالبه الان بعضی از بازی های بزرگشون موفق نمیشه به فکر ریمیک و ریمستر قدیمی ها افتادن. (:

    پاسخ دهید
  • Avatar

    کیارش

    مهمان

    نمیخوای پول خرج کنی شرو ور نگو میتونستی روزی یه ساعت بازی کنی طی چند ماه تموم میشد

    پاسخ دهید
    • Avatar

      بی نام در پاسخ به کیارش

      مهمان

      ولی حیف رد دد با اون زیبایی تز سایت های ایرانی حذف شد😢

    • Avatar

      سجاد در پاسخ به کیارش

      مهمان

      من خودم وقت ندارم ولی کیفیت گیم خیلی برام مهمه
      تو این مدتی که د دد بازی کردم واقعا لذت بردم شبی یه مرحله میرفتم کلی لذت میبردم!
      به حرفای این یارو گوش ندین

  • Avatar

    شایان

    مهمان

    رئیس سابق پلی استیشن میتونه یه چیزی رو بخوره که اسمشو نمیارم

    پاسخ دهید
    • Avatar

      احسان در پاسخ به شایان

      مهمان

      عالی🤣🤣