بازی Vampire The Masquerade Bloodlines 2 در سال 2019 معرفی شد و از آن موقع تابهحال، وضعیت مناسبی نداشته است. توسعه این اثر همچنان ادامه دارد و مدیرعامل پارادوکس بهتازگی در مورد آن اظهارنظر کرده است. او گفته است که این بازی از نسخه اول فاصله گرفته و بیشتر به یک اثر اکشن نقشآفرینی شباهت پیدا کرده و بسیاری میگویند که شباهتهای زیادی هم به بازی Dishonored دارد.
ماتیاس لیلیا، مدیرعامل شرکت پارادوکس در گفتگو با گیماینداستری به موضوعات مختلفی از جمله دنباله بازی Vampire The Masquerade Bloodlines پرداخته است. او گفته است که تغییر استودیو سازنده در حین توسعه بازی، تصمیم بحثبرانگیزی بود، اما اوضاع اثر در حال حاضر خوب است. او گفته است که از توسعه بازی و میزان پیشرفت آن رضایت دارد و اینکه از حس و حال بازی و حس تاریکی آن لذت میبرد.
استودیو The Chinese Room توسعه بازی را به دست گرفته و طبق گفته مدیرعامل، تغییراتی در سبک آن ایجاد کرده است. این استودیو بهنوعی سبک کاری خود را پیاده کرده و این باعث شده تا بازی با آنچه انتظار دارید تفاوت داشته باشد. مدیرعامل در این مورد گفت: «افرادی که بازی را تجربه کردهاند، میگویند که شباهتهایی به Dishonored دارد. بیشتر به یک اکشن نقشآفرینی شباهت یافته که البته همچنان آن رمز و راز زندگی در تاریکی بهعنوان یک ومپایر را دارد.»

تغییرات بازی Vampire Bloodlines 2
نزدیک کردن بازی ومپایر به Dishonored نمیتواند تصمیم اشتباهی باشد. اثر تحسینشده آرکین از لحاظ حس و حال و غوطهور کردن بازیکنان در جهان خود فوقالعاده عمل کرد. هرچند طرفدارن بازی ومپایر بدون شک میخواهند حس و حالی مشابه نسخه سال 2004 را تجربه کنند و به کمتر از آن راضی نخواهند شد. باید دید آیا تصمیمات سازنده جدید چه نتایجی خواهد داشت و آیا شرکت پارادوکس به یک استودیو باتجربه اعتماد کرده است یا خیر.
بازی Vampire Bloodlines 2 در حال حاضر تاریخ انتشار مشخصی ندارد. خبر تأخیر انتشار بازی در ماه آگوست امسال به گوش رسید و ممکن است که اثر در نیمه اول سال 2025 منتشر شود. هیچ تضمینی در این مورد وجود ندارد و خصوصا که پروژههای جدید پارادوکس اکثراً به مشکل خوردهاند. گفتنی است مدیرعامل این شرکت در مصاحبهای با پیسی گیمر گفته بود که اگر بازی Bloodlines 2 موفق از آب درآید، بازی سوم را به یک استودیو دیگر خواهند سپرد. به نظر میرسد که او چندان از سبک کاری استودیو چاینیز روم نیز رضایت ندارد.
استودیو چاینیز روم اما تبحر خاصی در ساخت بازیهای اتمسفریک دارد. آنها به تازگی بازی Still Wakes the Deep را منتشر کردهاند که موردتوجه قرار گرفت، اما هیچگاه یک اثر نقشآفرینی وسیع نساختهاند. نظر شما چیست؟
منبع: PCGAMER
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه