یکی از توسعه دهندگان بازی Baldur’s Gate 2، در جدیدترین مصاحبه خود گفت گرافیک واقعگرایانه باعث افزایش زمان توسعه بازیها شده است. مارک دارا (Mark Darrah) که یکی از توسعه دهندگان بازی بالدرز گیت 2 بوده و دستی در این صنعت دارد در مورد افزایش زمان توسعه بازیها صحبت کرد. دارا که بر روی پروژههایی مانند Dragon Age 2 و Dragon Age Inquisition کار کرده در ویدیویی در مورد زمان ساخت بازیهای تراز اول (AAA) صحبت کرد. بر اساس صحبتهای دارا توسعه دهندگان بازیها روندهایی بسیار زمانگیر را در پیش گرفتهاند تا بتوانند بازیهایی واقعگرایانه بسازند.
از طرفی دیگر این پروسه بسیار زمان بر بوده و به توسعه دهندگان اجازه انتشار بیشتر از دو بازی را در یک نسل کنسولی نمیدهد. برای مثال میتوان به موی شخصیتهای عناوین جدید اشاره کرد. در بازیهای جدید حتی حرکت و بافت مو میتواند به شدت برای گرافیک واقعگرایانه اساسی باشد در حالی که توسعه دهندگان قدیمی این کار را نمیکردند. قبلا برای حرکت موی شخصیت، توسعهدهندگان به یک کلاه یا مدل موی بسته بسنده میکردند و این مسئله میتواند یکی از مشکلات توسعهدهنگان امروزه باشد. دارا در ویدیویی که منتشر شده در مورد بازیهای تراز اول صحبت کرد و این جریان را به فرقه وفاداری در ازای مرگ تشبیه کرد.
جلو افتادن بازیهای مستقل و AA
صنعت بازیهای AAA به جایی رسیده است که اکثر توسعه دهندگان قادر به عرضه بیش از دو بازی اصلی در یک نسل نیستند. این موضوع باعث ناراحتی برخی از طرفداران شده است و نظرات این بازیکنان توانسته توسعهدهندگان را با انتظاراتشان به چالش بکشند. توسعه دهندگان دیگری هم چنین نظرات و مشاهدات مشابهی را مورد بازیهای AAA و دست اول اعلام کردهاند. تقریبا همه میدانیم که بازیهای AAA به سمت آیندهای نگران کننده پیش میروند. یکی از دلایل این موضوع میتواند گستردگی نسخههای جدید باشد یا بودجههای به شدت سنگین و ظالمانه ساخت این عناوین.
بیایید قیمت بسیار بالای این عناوین را هم فراموش نکنیم که میتواند برای برخی بازیکنان به شدت سنگین باشد. به نظر مارک دارا، افزایش زمان توسعه بازیهای تراز اول باعث شده بازیهای مستقل و AA بتوانند خوب خودی نشان دهند. عدم وجود انتظاراتی مانند زمان توسعه طولانی و قیمت بالا یکی از این مسائل بوده که به پس زدن دنبالههای AAA منجر میشود. دارا در ادامه به این موضوع پرداخت که وقتی توسعهدهندگان سعی میکنند از همان موادی استفاده کنند که قبلا در بازی استفاده شده، گیمرها و دنیای بازیهای ویدیوئی عنوان را پس میزند. و در کنار این نکته، زمانی که بازیها بر مواد کاملاً جدید در توسعه بازیها تکیه میکنند، میتوانیم افزایش زمان توسعه بازیها را شاهد باشیم.
منبع: Tech4Gamers

دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه