ریمیک Silent Hill 2 سایلنت هیل 2
آیدا امشاسفند

بلوبر تیم مانع ایجاد تغییرات اساسی در ریمیک Silent Hill 2 شده است

آیدا امشاسفند 20 خرداد 1403 بدون دیدگاه
468 بازدید

گزارش‌ها نشان می‌دهند که توسعه دهندگان اصلی سری سایلنت هیل، تغییراتی اساسی را در توسعه ریمیک Silent Hill 2 در نظر گرفته بودند که بلوبر تیم مانع آن شده است. ریمیک Silent Hill 2 از زمان معرفی خود که با تریلری در دوم ژانویه معرفی شد، بسیار مورد بحث بوده است. این تریلر فقط بر روی مبارزه بازی تمرکز داشت و بیشتر به انتقادها دامن زد.  موتوی اوکاموتو (Motoi Okamoto)،‌ خالق سایلنت هیل 2 در جدیدترین مصاحبه خود با رسانه Famitsu اطلاعات جدیدی را برای جامعه گیمینگ در اشتراک گذاشت که کمی روند توسعه را برای ما روشن کرده است.

طبق گفته‌های این توسعه دهنده، طراحان اصلی بازی نمی‌خواستند یک بازی را دوباره بسازند و خواستار تغییرات اساسی در ریمیک بودند. بر اساس گفته‌های این طراح، رعایت کردن تعادل بین المان‌های جدید و المان‌های قدیمی بسیار سخت بوده و در روند ساخت این بازسازی، تیم بلوبر و توسعه دهندگان قدیمی به مشکلات زیادی برخوردند. موتوی در این مصاحبه گفت «‌در روند توسعه اختلافات زیادی پیش آمد، مثلا اعضای ژاپنی تیم مثل ماساهیرو ایتو (Masahiro Ito) طراح اصلی و آکیرا یامائوکا (Akira Yamaoka) که طراح بازی اصلی بوده، در نظر داشتن قسمت‌هایی تغییر کنه ولی تیم بلوبر از طرف دیگه مخالفت می‌کردند.»

ریمیک Silent Hill 2 سایلنت هیل 2همراهی هر دو گروه برای توسعه ریمیک Silent Hill 2

در ادامه این مصاحبه وقتی از موتوی پرسیده شد که چرا کارکنان اصلی اینقدر مشتاق هستند تا تغییراتی در بازی ایجاد کنند، اوکاموتو پیشنهاد کرد که شاید بخواهند از این فرصت برای مخلوط کردن همه چیز استفاده کنند به جای اینکه مراحل بازی را دوباره بسازند. موتوی ادامه داد« طراحان اصلی نمی‌خواستند طوری بازی را بسازند که انگار طرفداران داشتند یک بازی را دوباره انجام دهند. به همین دلیل چیزهای زیادی وجود داشت که می‌خواستند در ریمیک Silent Hill 2 کاملاً تغییر دهند. اما در نهایت، به لطف نظرات Bloober Team، که طرفدار پروپاقرص نسخه اصلی هستند، بازسازی به شدت به بازی اصلی نزدیک بود اگر ما یک تیم توسعه به طور کامل در ژاپن تشکیل می‌دادیم، ممکن بود یک بازسازی کاملاً متفاوت باشد و شرایط کاملا با الان متفاوت بود.»

ریمیک Silent Hill 2 یکی از مورد انتظارترین بازی‌های ترسناک امسال محسوب شده شرکت سونی در جریان رویداد State of Play اخیر اعلام کرد که ریمیک سایلنت هیل 2 استودیو Bloober Team در تاریخ 17 مهر 1403 (8 اکتبر 2024) در دسترس کاربران پلتفرم‌های پلی استیشن 5 و کامپیوتر قرار خواهد گرفت. نظرات شما در مورد این مسئله و تغییرات در ریمیک بازی چیست؟ نظرات خود را با ما در اشتراک بگذارید!

منبع: Videogames chronicle

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.