مالنیا بسته الحاقی Elden Ring
یحیی رحیمی

باس‌های بسته الحاقی Elden Ring سخت‌تر از مالنیا خواهند بود

یحیی رحیمی 3 اسفند 1402 بدون دیدگاه
394 بازدید

بسته الحاقی Shadow of the Erdtree روز گذشته به طور رسمی با پخش تریلر گیم پلی معرفی شد. این تریلر نشان داد که بازی‌کنان یک سرزمین جدید را جستجو خواهند کرد و با دشمنان تازه‌ای روبه‌رو می‌شوند. هیدتاکا میازاکی در گفتگو با یورو گیمر به جزئیات بسته الحاقی Elden Ring پرداخت و گفت که محتوای جانبی بسیار سختی برای طرفدارانی که منتظر باس‌های دشوار و مشقت‌آور هستند آماده شده است.

مالنیا طبق گفته طرفداران و البته آمار رسمی فرام‌سافتور از دیگر باس‌های الدن رینگ دشوارتر بود. این باس جانبی اجازه می‌داد تا گیمرها، مهارت خود را بسنجند و افرادی که دنبال چالش می‌گردند، اوقات خوشی داشته باشند. بسته الحاقی جدید از این لحاظ هیچ کم و کسری نخواهد داشت و قرار است باس‌های بسیار دشواری را ببینیم که گیمرها را عذاب خواهند داد و در «قد و قواره مالنیا» خواهند بود.

میازاکی در مورد سطح سختی بسته الحاقی جدید گفت که آنها به فلسفه طراحی محتواهای جانبی قبلی وفادار هستند و یک تجربه دشوارتر طراحی کرده‌اند. بیش از 10 حریف چالش‌برانگیز و همچنین خطرات رعب‌آور وجود دارند که سطح دشواری آنها از بازی اصلی بیشتر است. میازاکی می‌گوید که از لحاظ چالش هیچ کم و کسری وجود ندارد و حتی سطح دشواری بسته الحاقی مشابه بازی‌های قبلی‌شان بیشتر است. آنها یک سری باس‌های فرعی هم در نظر گرفته‌اند که مشابه مالنیا، اشک گیمرها را درخواهد آورد.

مالنیا بسته الحاقی Elden Ringدرجه سختی Elden Ring Shadow of the Erdtree

بسته الحاقی بازی Bloodborne و Dark Souls 3، دشمنان بسیار قدرتمند و دشواری داشتند. برای نمونه Orphan of Kos بازی بلادبورن بسیار حریف ماهر و سختی بود و مبارزه با آن به هیچ عنوان ساده نیست. انتظار می‌رود که دشمنانی سخت‌تر از بازی اصلی الدن رینگ طراحی شده باشند که فرصت مبارزه با آنها را به‌زودی دریافت خواهیم کرد. میازاکی در بخش دیگر صحبت‌هایش گفت که با بزرگ‌ترین اکسپنشن داستانی تاریخ فرام‌سافتور روبه‌رو هستیم که نقشه‌ آن بسیار وسیع است.

بیش از هشت دسته سلاح جدید، قابلیت و مکانیک‌های نقش‌آفرینی بیشتر و دانجن‌های مخوف طراحی شده‌اند. قیمت این بسته الحاقی 40 دلار است و این نشان می‌دهد که با یک محتوای بسیار وسیع روبه‌رو هستیم که تابه‌حال نمونه آن در تاریخ این استودیو ژاپنی دیده نشده است. میازاکی در مورد همکاری با جورج آر آر مارتین صحبت کرد و گفت که وی دنیای اساطیری بازی را خلق کرده است و اینکه داستان و اسطوره‌شناسی Shadow of the Erdtree همان ابتدا توسط وی طراحی شده بود و آنها تصمیم گرفته‌اند تا این داستان را به طور جداگانه و در طی یک محتوای الحاقی روایت کنند.

نظر شما در مورد باس های Elden Ring چیست؟ انتظار چالش تازه‌ای را می‌کشید یا از تجربه این عنوان دشوار هراس دارید؟

منبع: Elden Ring

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.
Par30Game