در دنیای همیشه در حال تکامل سرگرمیهای دیجیتال، سال 2024 نقطه عطف مهمی برای صنعت بازی است. در این سال جشنی برای سه دهه از تولد برخی از نمادینترین و تأثیرگذارترین بازی های ویدئویی تاریخ برگزار میشود. همانطور که به سال 1994 سفر میکنیم، قابل توجه است که در مورد عناوین پیشگامانهای که پایه و اساس دنیای همهجانبه و متنوعی را که امروز از آن لذت میبریم، بررسی کنیم. پس با ما همراه باشید تا به تعدادی از بهترین بازی های 30 ساله در 2024 بپردازیم. هدف این مقاله بررسی داستانهای جذاب، ویژگیهای پیشگامانه و میراث ماندگار بازیهایی است که در سال جاری به سه دهگی عمر خود میرسند.
سه دهه با بهترین بازی های 30 ساله در 2024
سال 1994 شاهد عرضه انبوهی از بازیها بود که به آثار کلاسیک تبدیل شدند و خود را به عنوان ستونهای جامعه گیم تثبیت کردند. همانطور که ما به یک سفر نوستالژیک در مسیر خاطره ها می رویم، این مقاله صرفاً تمرینی برای یادآوری خاطرات نیست، بلکه تصدیق تأثیر عمیقی است که این بازیها بر صنعت داشتهاند و زمینه را برای تجربههای پیچیده و جذابی که اکنون بدیهی میدانیم آماده میکنند. این جهانهای مجازی سی ساله که با تکنولوژی قدیمی و مکانیکهای گیمپلی خلاقانه ایجاد شدهاند، نه تنها اوقات فراغت ما را شکل دادهاند، بلکه اثری پاکنشدنی بر فرهنگ عامه نیز بر جای گذاشتهاند که هرگز تا ابد نیز پاک نمیشود.
از شگفتیهای پیکسلی ماجراجوییهای دوبعدی اولیه تا ظهور جهانهای سهبعدی که افقهای داستانگویی مجازی را گسترش دادهاند، بازی های این لیست قطعاً برای خیلیها آشنا هستند. بازی های 30 ساله در 2024 همچنان مورد توجه هر دو دسته گیمرهای کهنه کار که آنها را از نزدیک تجربه کردهاند و نسل جدیدی که مشتاق کشف ریشههای سرگرمی مورد علاقه خود هستند نیز خواهد بود. سفر ما ژانرهای مختلفی را در برمیگیرد؛ از ظهور پلتفرمرهای نمادین و حماسههای نقش آفرینی گرفته تا تولد تجربههای رقابتی چند نفره که زمینه ساز پدیده ورزشهای الکترونیکی مدرن است. پس بدون اتلاف وقت، بیایید به این شاهکارهای جاودان بپردازیم.
12) Final Fantasy VI
Final Fantasy VI که در سال 1994 توسط Square Enix (در آن زمان Square) منتشر شد، شاهکاری مهم در تکامل ژانر نقش آفرینی بود. این بازی در دنیایی به نام گایا الهام گرفته از استیمپانک اتفاق میافتد و به طور یکپارچه روایت جذاب، شخصیتهای فراموشنشدنی و مکانیکهای گیمپلی پیشگامانه را با هم ترکیب میکند. پس از گذشت سی سال از عرضه اش، این بازی در سال 1994 استاندارد جدیدی را برای آنچه بازیهای RPG میتوانستند به دست آوردند، به وجود آورد. ملودیهای تحسینبرانگیز و آهنگهای احساسی فضا را بهبود بخشیده و تاثیری محو نشدنی بر روی بازیکنان گذاشت که همواره از آن به نیکی یاد میکنند.
در قلب موفقیت چشمگیر بازی Final Fantasy VI، شخصیتهای متنوع و به یاد ماندنی آن قرار دارند. از ترا، قهرمان مرموز که با هویت خود دست و پنجه نرم میکند گرفته تا قهرمان تراژیک سلس و کافکا شیطان و در عین حال دوست داشتنی، هر یک از شخصیتهای جالب طعم منحصر به فردی را به روایت میبخشند. داستانگویی غنی بازی به موضوعات پیچیده از دست دادن، هویت و عواقب جنگ میپردازد و آن را فراتر از یک تجربه بازی صرف به یک سفر عمیق و احساسی ارتقا میدهد. پس میتوان به راحتی از بازی جذاب Final Fantasy VI به عنوان یکی از مهمترین و بهترین بازی های 30 ساله در 2024 یاد کرد.
11) Sonic & Knuckles
Sonic & Knuckles که در سال 1994 توسط سگا منتشر شد، به دلیل گیم پلی نوآورانه، فناوری منحصر به فرد و معرفی یک شخصیت قابل بازی جدید که تبدیل به یک عنصر اصلی در فرنچایز سونیک میشود، جایگاه ویژه ای در قلب گیمرها در سراسر جهان دارد. یکی از ویژگیهای تعیینکنندهای که Sonic & Knuckles را از پیشینیان خود متمایز میکرد، فناوری انقلابی Lock-On بود. این نوآوری به بازیکنان این امکان را می داد تا کارتریج Sonic & Knuckles را به صورت فیزیکی به عناوین دیگر Sonic مانند Sonic the Hedgehog 2 و Sonic the Hedgehog 3 متصل کرده و یک بازی ترکیبی جذاب و خاص را تجربه کنند.
Sonic & Knuckles یک شخصیت قابل بازی جدید یعنی Knuckles the Echidna را به دنیای Sonic معرفی کرد. برخلاف سونیک با سرعت فوقالعاده یا تیلز با توانایی پرواز، این کاراکتر مجموعهای از مهارتهای خاص را به بازی آورد. Knuckles با تواناییهای قدرتمند خود در پرواز و صعود، تجربه تازهای را در مراحل آشنا ارائه میدهد. این افزوده پویا نه تنها تجربه گیم پلی را غنی میکند، بلکه به داستان سونیک عمق میبخشد و رقابت و اتحاد نهایی بین Sonic و Knuckles را بررسی میکند. سه دهه بعد از عرضه، این بازی یک کلاسیک محبوب باقی مانده که به خاطر فناوری پیشگامانه و شخصیت جدیدش همواره تحسین میشود.
10) X-COM: UFO Defense
در سال 1994، شکل و شمایل صنعت گیم با انتشار X-COM: UFO Defense، یک عنوان نوآرانه که ژانر استراتژی نوبتی را برای دهه های آینده شکل میدهد، دستخوش دگرگونی قابل توجهی شد. این بازی بدون بحث یکی از بهترین بازی های 30 ساله در 2024 بود که تاثیرش همواره به وضوح قابل لمس است. این بازی به دست تیم های Mythos Games و MicroProse توسعه یافته و به طور یکپارچه عناصر استراتژی، مدیریت منابع و مبارزه تاکتیکی را برای ایجاد یک تجربه بر خلاف هر چیزی که قبلا دیده شده بود، ترکیب کرد. بازیکنان نقش فرمانده واحد رزمی را بر عهده دارند که باید از زمین در برابر بیگانگان محافظت کند.
چیزی که X-COM را متمایز میکرد ترکیب نوآورانه آن از دیدگاه استراتژیک و نبردهای تاکتیکی شدید و نوبتی بود. بازیکنان باید منابع را مدیریت میکردند، فناوریهای بیگانه را تحقیق کرده و تصمیمهای حیاتی را در مقیاس کلان میگرفتند و در عین حال تیم خود را در درگیریهای میخکوب کننده علیه دشمنان فرازمینی رهبری میکردند. تعامل پویا بین این دو جنبه، بازی را به سطح جدیدی ارتقا داد و عمقی از گیم پلی خلق کرد که در آن زمان به ندرت در صنعت دیده میشد. یکی از ویژگیهای تعیین کننده بازی سیستم permadeath آن بود که در صورت مرگ شخصیت بازی، باید همه چیز را از ابتدا شروع کرده و دوباره تلاش کنید.
9) Warcraft: Orcs & Humans
Warcraft: Orcs & Humans که توسط Blizzard Entertainment منتشر شد، پایه و اساس یک تجربه بازی همهجانبه را ایجاد کرد که در دهههای آینده صنعت گیم طنین انداز شده است. این بازی بازیکنان را با مناظر سرسبز و سرزمینهای متنوع Azeroth آشنا میکند و یک زمین بازی استراتژیک را فراهم میکند که در آن باید پیچیدگیهای جنگ، دیپلماسی و مدیریت منابع را طی کنند. این بازی در هسته خود گواهی بر آینده نگری و خلاقیت توسعه دهندگانش است که دنیایی غنی و پویا پر از اطلاعات و امکانات استراتژیک را متصور بودند. اثر پاک نشدنی این بازی را میتوان بر روی تکتک آثار این ژانر بعد از خود مشاهده کرد.
مکانیک استراتژی مستقیم بازی بازیکنان را به چالش میکشید تا به سرعت فکر کرده، ارتشها را هماهنگ کنند، منابع را مدیریت کرده و تصمیمهای مهمی بگیرند که نتیجه فتوحات مجازی آنها را شکل دهد. داستان بازی از طریق مجموعهای از مأموریتهای سرگرم کننده و متنوع باز میشود که هر کدام به مبارزه فراگیر برای تسلط کمک میکنند. موفقیت Warcraft: Orcs & Humans نه تنها راه را برای گسترش فرنچایز هموار کرد، بلکه بر کل ژانر RTS نیز تأثیر گذاشت. ترکیب خلاقانه بازی از داستان سرایی قانع کننده، عمق استراتژیک و عملکرد چند نفره استانداردی را ایجاد میکند که تا به امروز در صنعت طنین انداز است.
8) Tekken
Tekken که سی سال پیش توسط Bandai Namco Entertainment توسعه یافته و منتشر شده، رویکردی انقلابی را برای بازی های مبارزهای سه بعدی معرفی کرده است. چیزی که Tekken را متمایز میکرد، استفاده منحصر به فرد آن از مکانیک گامهای جانبی بود که به شخصیتها اجازه میداد به داخل و خارج از پیشزمینه و پسزمینه حرکت کنند و لایهای از استراتژی جدید را به مبارزات سنتی یک به یک اضافه کرد. طی سه دهه گذشته، Tekken به یک فرنچایز با فرهنگ غنی و گسترده تبدیل شده است. حماسه خانواده Mishima یک روایت اصلی در این مجموعه است و به شخصیتهای فراوان آن عمق و پیچیدگی میبخشد.
یکی از نقاط قوت Tekken، فهرست شخصیتهای متنوع آن است که هر کدام دارای سبک مبارزه و پیشینه منحصربهفردی هستند. از مبارز حرفهای جین کازاما گرفته تا ادی گوردوی عجیب و غیر قابل پیش بینی، شخصیتهای Tekken در میان علاقهمندان به این سری به افراد معروف تبدیل شدهاند. با پیشرفت سری، فهرست کاراکترها گسترش مییابد و چهرههای جدیدی معرفی میشوند و در عین حال افراد قبلی نیز باقی میمانند تا تجربهای تازه و پویا در هر قسمت تضمین شود. تأثیر Tekken بر صنعت بازی غیر قابل انکار است و بر دیگر فرنچایزهای مبارزهای تأثیر گذاشته و استانداردهای جدیدی را برای فرمولهای ژانر تعیین میکند.
7) DOOM II
در سال 1994، دنیای بازی با انتشار DOOM II وارد دوره جدیدی از شوترهای اول شخص شد. DOOM II که توسط id Software توسعه یافته است، با ارائه یک تجربه نفس گیرتر و خارق العاده، موفقیت پیشگامانه نسخه اول سری را گسترش داد. در پس زمینه یک تهاجم اهریمنی، بازیکنان بار دیگر نقش یک جنگجوی ساکت اما مسلح را بر عهده میگیرند و با انبوهی از موجودات کابوسوار از اعماق جهنم مبارزه میکنند. چیزی که DOOM II را متمایز میکرد، سرعت بی امان و تعهد غیرقابل باورش به اکشن بود. این بازی بازیکنان را در مراحل وسیع و هزارتویی پر از هیولاهای عجیب و غریب و اسرار پنهان درگیر نبرد خواهد کرد.
شاتگان دو لول نمادین که با به عنوان Super Shotgun شناخته میشود، اولین بار در DOOM II ظاهر شد و به دلیل قدرت شلیک ویرانگر و ضربه زدن رضایت بخش، به محبوبیت فوری در بین بازیکنان دست یافت. طراحی مراحل در DOOM II درخشش خلاقانه تیم توسعه را به نمایش گذاشت. از فضای ترسناک خیابانهای شهر گرفته تا اعماق تاریک و شرور جهنم، هر مرحله چالشی منحصر به فرد و حسی از ترس را ارائه میکرد که بازیکنان را در لبه صندلیهایشان نگه میداشت. این بازی از نظر خیلیها حتی از عنوان اول سری نیز جذابتر بوده و به راحتی در لیست بهترین بازی های 30 ساله در 2024 قرار میگیرد.
6) Mega Man X2
Mega Man X2 که توسط Capcom توسعه یافته است، به طور یکپارچه میراث بازی قبلی سری را ادامه داد و گیمرها را به دنیایی آینده نگر معرفی کرد که در آن شکارچیان Maverick، به رهبری X کاریزماتیک، علیه تهدید قیام Mavericks سرکش مبارزه میکردند. بازی اکشن کلاسیک سایداسکرولر را که Mega Man به آن شهرت داشت، حفظ کرد، اما این تجربه را با گرافیک پیشرفته، طراحی مراحل پیچیدهتر و زرادخانهای از سلاحها و تواناییهای جدید برای بازیکنان افزایش داد. فراتر از تحسین منتقدان و موفقیت تجاری خود، Mega Man X2 اثری محو نشدنی در قلب گیمرهای زمان خود به جا گذاشته است.
یکی از ویژگیهای قابل توجه Mega Man X2، معرفی شکارچیان X بود؛ سه دشمن قدرتمند که لایهای از پیچیدگی را به خط داستانی اضافه میکرد. این پیچ و تاب روایت، همراه با گیم پلی سریع و چالش برانگیز بازی، بازیکنان را تا لحظه آخر درگیر کرده و آنها در محیطهای مختلف جلو رفته و در مقابل باسهای قدرتمند قرار میگرفتند. Mega Man X2 همچنین سنت این سری را ادامه داد و به بازیکنان اجازه داد تا سلاحها را جمعآوری و ارتقا دهند و یک عنصر استراتژیک را در گیمپلی کسب کنند. حس موفقیت ناشی از شکست دادن باسهای چالشبرانگیز و به دست آوردن تواناییهای منحصربهفرد آنها در این بازی حضور دارد.
5) The Elder Scrolls: Arena
The Elder Scrolls: Arena، یک بازی نقشآفرینی افسانهای، سیامین سالگرد خود را در سال 2024 جشن میگیرد و سه دهه از ماجراجوییهای همهجانبه و داستان سرایی جذاب را رقم میزند. Arena که در سال 1994 توسط Bethesda Softworks منتشر شد، پایه و اساس یکی از محبوب ترین و ماندگارترین فرنچایزهای صنعت گیم را بر جا گذاشت. همانطور که بازیکنان در سفر بزرگ در قاره وسیع Tamriel وارد میشوند، Arena ترکیبی منحصر به فرد از کاوش در جهان باز، روایت جذاب و گیمپلی خلاقانه را ارائه میدهد. این بازی نقشه ای عظیم را خلق کرده که تا پیش از این در هیچ عنوان دیگری امکان پذیر نشده بود.
گستره جاهطلبانه بازی، به ویژه در زمان خود، بازیکنان را با یک قلمرو فانتزی گسترده پر از مناظر، سیاه چالها و شهرهای متنوع آشنا کرد. آزادی عبور از کل قاره مفهومی انقلابی بود و زمینه را برای تجربیات گسترده جهان باز که آینده بازی های RPG را مشخص میکرد، آماده کرد. سیستم خلق شخصیت Arena به بازیکنان این امکان را میدهد که آواتارهای خود را مطابق میل خود تنظیم کنند و از بین نژادها، کلاسها و مهارتهای مختلف انتخاب کنند. این سطح از سفارشیسازی لایهای از شخصیسازی را به تجربه بازی اضافه کرد و به راحتی آن را در رتبه پنجم در لیست بهترین بازی های 30 ساله در 2024 ما قرار خواهد داد.
4) System Shock
System Shock که توسط ذهنهای خلاق تیم Looking Glass Technologies طراحی شده، عناصر تیراندازی اول شخص و بازیهای نقشآفرینی را به طور یکپارچه با هم ترکیب میکند و تجربهای فراگیر و نوآورانه ایجاد کرده که گیمرها را از همان ابتدا مجذوب خود خواهد کرد. این بازی بازیکنان را با هوش مصنوعی مرموز و شرور SHODAN آشنا کرد که حضورش در هر گوشه از ایستگاه فضایی سیتادل نفوذ کرده است. موسیقی متن ترسناک و طراحی صدای خاص تنش را تشدید کرده و وقتی بازیکنان به صورت عمیقتر در راهروهای پر پیچ و خم ایستگاه فضایی فرو میروند، حس ترس و وحشتی را درونشان خلق خواهد کرد.
System Shock چیزی بیش از یک بازی بود. این یک شاهکار انقلابی است که در زمان عرضه مرزهای داستان گویی و مکانیکهای گیم پلی را جابهجا کرد. روایت آن که به طرز پیچیدهای با سبک سایبرپانک تنیده شده، داستانی جذاب از مبارزه یک هکر علیه هوش مصنوعی ظالم و تیم روباتهای فاسد آن را ارائه میدهد. سطح عاملیت بازیکن بینظیر بود و انتخابهایی را مشاهده میکرد که مستقیماً بر روایت در حال گسترش تأثیر میگذاشت و فرمولی را برای شبیهسازهای همهجانبه سال ای بعدی ایجاد میکرد. فراتر از قدرت روایی، بازی رویکردی انقلابی در طراحی مراحل ارائه کرد که تا سالهای بعد توسط دیگران کپی میشد.
3) Super Metroid
Super Metroid که در ابتدا در 19 مارس 1994 برای کنسول دوم کمپانی نینتندو (SNES) منتشر شد، آزمون زمان را پس داده و با دنیای اتمسفریک، مکانیکهای نوآورانه گیمپلی و عمق احساسی، گیمرها را در سراسر نسلها مجذوب خود کرده است. Super Metroid، به دست نینتندو توسعه یافته و اغلب به عنوان اصلی ترین ستون در ژانر Metroidvania شناخته میشود که تلفیقی از Metroid و Castlevania است. این ژانر با جهانهای به هم پیوسته، جستجوی غیرخطی و اکتشاف معروف است. این بازی استاندارد جدیدی را برای آثار اکشن ماجراجویی ایجاد کرد و عناوین بی شماری را در سالهای آینده تحت تاثیر قرار داد.
یکی از ویژگیهای اصلی Super Metroid، فضای غوطه ور آن است. بازی در سیاره متروک Zebes اتفاق میافتد و بازیکنان وارد چکمههای براق شکارچی قدرتمند، Samus Aran میشوند. با دیالوگ کم، بازی به طرز ماهرانهای روایت خود را از طریق داستان سرایی محیطی و موسیقی بسیار زیبا به اشتراک میگذارد. سکوت وهمآور ایستگاه تحقیقاتی متروکه، اعماق غارهای زیر آب ماریدیا، و برخورد شدید با باسهای تهدیدآمیز به حس انزوا و تنش بینظیر بازی کمک میکند. Super Metroid یک رویکرد پیشگامانه برای گیم پلی معرفی کرد که به طور یکپارچه کاوش، پلتفرمینگ و مبارزات نفس گیر را با هم ترکیب میکند.
2) Donkey Kong Country
دلایل زیادی وجود دارد که چرا Donkey Kong Country در رتبه دوم لیست بهترین بازی های 30 ساله در 2024 قرار گرفته است. این بازی توسط Rare برای SNES منتشر شد و گیمرها را با گرافیکهای سه بعدی انقلابی خود شگفت زده کرد. تکنولوژی پیشرفته در زمان خود به خلق دنیایی بری خیره کننده و غوطه ور کمک کرد که آن را از همتایان پیکسلی 2 بعدی خود متمایز میکرد. این بازی نه تنها مورد تحسین منتقدان قرار گرفت، بلکه به یک موفقیت تجاری تبدیل شد و میلیونها نسخه در سراسر جهان فروخت. موفقیت آن منجر به توسعه دنبالهها و عناوین اسپین آف شد و جایگاه این فرنچایز را در تاریخ بازی مستحکم کرد.
در حالی که جلوههای بصری جذابیت زیادی داشت، موفقیت Donkey Kong Country تنها بر اساس گرافیکش نبود. این بازی با حضور دو شخصیت قابل بازی، Donkey Kong و برادرزاده زیرکش Diddy Kong، پویایی جدیدی از گیم پلی را ارائه کرد. بازیکنان میتوانند بین این دو جابهجا شوند که هر کدام دارای تواناییهای منحصربهفردی هستند و به تجربه پلتفرمینگ عمق میبخشند. مراحل بازی با دقت طراحی شده بودند و ترکیبی از موانع چالش برانگیز، اسرار پنهان و نبردهای باس به یاد ماندنی را ارائه میدادند. Donkey Kong Country تعادل کاملی بین دسترسی و سختی ایجاد کرد و آن را برای همه بازیکنان مناسب میکرد.
1) EarthBound
EarthBound که در ژاپن با نام Mother 2 نیز شناخته میشود، سیامین سالگرد عرضه خود را در سال 2024 جشن میگیرد و نامش بهعنوان یک کلاسیک جاودانه در تاریخ صنعت گیم ثبت شده است. این بازی به خاطر جذابیت منحصر به فرد، خط داستانی زیبا و رویکرد نوآورانهاش در ژانر نقشآفرینی، همچنان در بین بازیکنان طنینانداز میشود. EarthBound که توسط APE و HAL Laboratory توسعه یافته و توسط نینتندو منتشر شده است، خود را از همتایان RPG خود با محیط مدرنش متمایز میکند و از قلمروهای معمولی قرون وسطایی یا فانتزی که در این ژانر رایج بودند اجتناب میکند تا تجربه ای بی نظیر و خاص را خلق کند.
بازی ماجراهای گروهی از بچهها را دنبال میکند که توسط قهرمان جوان و مصمم Ness رهبری میشوند. هدف این تیم نجات جهان از نیرویی شرور و بیگانه به نام Giygas است. ویژگیهای بصری بازی با رنگهای پر جنب و جوش، طرحهای عجیب و غریب و تصویری جذاب از زندگی روزمره در یک شهر کوچک مشخص میشود. سیستم نبرد ابتکاری EarthBound آن را بیشتر در ژانر RPG متمایز کرد. بر خلاف مبارزات نوبتی سنتی، بازی یک HP چرخشی را معرفی کرد که در آن شخصیتها میتوانند حتی در صورت کاهش سلامتی حمله کنند. این شاهکار به راحتی رتبه اول بهترین بازی های 30 ساله در 2024 را کسب میکند.
جمع بندی
هر بازی در لیست بهترین بازی های 30 ساله در 2024 نمایانگر فصلی از روایت همیشه در حال تکامل صنعت گیم است که بینشهای منحصر به فردی را در مورد پیشرفتهای تکنولوژیکی، استایلهای هنری و تأثیرات فرهنگی که صنعت را در سه دهه گذشته تعریف کرده است، ارائه میدهد. همانطور که ما این بازی ها را به دلیل 30 سالگیشان تحسین میکنیم، میدانیم که آثار فراوانی از آنها نیز الهام گرفتهاند. این لیست یک قدردانی برای آثاری است که جرئت کردند فراتر از محدودیتهای فناوری در آن زمان رؤیاپردازی کنند. قرار است تا بازی هایی را مشاهده کنیم که بدون آنها، قطعاً صنعت گیم فعلی نمیتوانست وجود داشته باشد.
صنعت گیم در سال 1994 تحت سلطه تجدید حیات پلتفرمرهای سریع و دوبعدی با عمق بسیار زیاد بود و یک عنوان در میان بقیه برجسته تر بود: Super Metroid. این شاهکار اتمسفریک از نینتندو کاوش، کنترلهای دقیق و فضایی غوطهورکننده را در هم آمیخته است. تأثیر آن هنوز در بازیهای مترویدوانیا مدرن قابل احساس است، جایی که بازیکنان در جهانهای به هم پیوسته حرکت میکنند، تواناییهای جدید را باز میکنند و اسرار را کشف میکنند. این لیست شامل آثار بزرگتری نیز میشود که هر کدام پتانسیل گسترش این صنعت و تبدیل شدنش به چیزی بزرگتر را داشتند و قرار هم نیست که به این زودیها این اثر از دفتر تاریخ پاک شود.
در فهرستی گسترده که به نوستالژی بسیاری از گیمرهای جهان میپردازد، به ما بپیوندید تا کلاسیکهایی را که تخیل ما را در زمان عرضه خود برانگیختند، مهارتهای ما را به چالش کشیدند و حس رفاقت را در بین گیمرها در سراسر جهان تقویت کردند را دوباره مرور کنیم. به یک سفر در زمان هیجان انگیز و بسیار سرگرم کننده خوش آمدید؛ جایی که پیکسلها به لیستی از خاطره تبدیل می شوند و جادوی صنعت گیم از زمان و مکان فراتر میرود. اگر آثاری را مد نظر دارید که در لیست بهترین بازی های 30 ساله در 2024 حضور پیدا نکردند، پس توصیه میکنیم که در بخش نظرات، آنها را به ما معرفی کرده و خاطراتتان را نیز اعلام کنید.
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه