بعد از یک دهه انتظار، قسمت دوم مجموعه Alan Wake از راه رسید و همه چیز آنطور که در بازی اول تجربه کردید نیست. بازی Alan Wake 2 مکانیزمهای کلاسیک بازی اول را داشته و با استفاده از ترس ارتقا میدهد همچنین گیمپلی بازی را با بازیهایی مانند The Evil Within و Resident Evil بازسازی میکند، اما همچنان سبک روایی شگفتانگیز استودیو Remedy را حفظ کرده است. در این مطلب به صورت اجمالی به نکاتی خواهیم پرداخت که قبل از شروع بازی Alan Wake 2 باید بدانید.
نکات بازی Alan Wake 2 که باید قبل از شروع بدانید
از همان سطح ابتدایی بازی، متوجه خواهید شد که اتمسفر و جهت روایی یک چرخش تازه را در پیش گرفته است و بقیه بازی به همان اندازه غیرقابل پیشبینی و پر از محتوای جدید است. بنابراین اگر قصد سرگردانی در دنیای تاریک بازی Alan Wake 2 را دارید در این مقاله، با معرفی نکاتی که قبل از شروع بازی Alan Wake 2 بدانید، با ما همراه باشید.
8) این بازی پر از تکنیکهای ترس ناگهانی است

اگر فکر میکردید دنیای بازی Alan Wake 2 شبیه به بازی اول است، از همان ابتدای بازی به طرز ناخوشایندی شگفتزده میشوید. Alan Wake 2 بسیار ترسناک است، به حدی که ممکن است از صندلی خود بپرید و فریاد بزنید. جامپ اسکرهای زیادی در طول بازی وجود دارد که به طرز ماهرانهای توسط یک فلاش وهم انگیز از یک فیگور سیاه و سفید که در نقاطی که اصلاً انتظارش را ندارید، صفحه نمایش شما را فرا میگیرد، ارائه میشود. طراحی صدای با کیفیتی هم این شرایط را پشتیبانی میکند و میتوانیم تضمین کنیم هربار از جا میپرید!
7) چیزهای زیادی برای ربط دادن به هم در این بازی وجود دارد

بازی Alan Wake 2 به عنوان یک تجربه لذت بخش مستقل به بازار عرضه شد، جایی که برای درک داستان، لزوماً نیازی به بازیهای قبلی استودیو Remedy نداشتید. در حالی که ممکن است اینطور باشد و برای تعامل با Alan Wake 2 نیازی به یادگیری کل اطلاعات کنترل به جلو و عقب ندارید، هنوز ارتباطات زیادی وجود دارد که دانستن برخی چیزها از Control ممکن است به شما کمک کند. Saga با شخصیتهایی از اداره کنترل فدرال ملاقات میکند، که اگر هرگز بازی قبلی ساخت ۲۰۱۹ را بازی نکرده باشید، ممکن است سازمانی ناآشنا باشد. همانطور که معنای پشت صحنه رویداد جهانی تغییر یافته (A.W.E.) روی مانیتورهای کامپیوتر در Cauldron Lake چشمک میزند. Ahti، دکتر کاسپر دارلینگ و مستر در از Control هم ممکن است اهمیت گسترده خود را از دست بدهند.
6) هر دشمنی برای کشته شدن به گلوله یا نور نیازی ندارد

طراحی مبارزه از Alan Wake تا Alan Wake 2 تغییر بزرگی در مورد چراغ قوه و مکانیزم تیراندازی را ندارد، اما یک کپی و پیست کامل هم نیست. جلوههای بصری بهروزرسانی شدهاند و بیشتر شبیه سری Resident Evil است، جایی که نه تنها هدشاتها بلکه تیراندازی به نقاط ضعف برای برتری بهتر است. برای آشکار شدن نقاط ضعف آنها، باید باتری چراغ قوه خود را مصرف کنید و محافظ نیروی آنها را بشکنید تا روی بدنه آنها مشخص شود. دشمنان متفاوت هستند، بنابراین همیشه نباید هدشات به حرکت پیشفرض شما تبدیل شود. تفاوت دیگر با دشمنان، به خصوص آنهایی که در Dark Place هستند، این است که همه دشمن نیستند و شما باید کمی چراغ قوه خود را روی آنها نگه دارید تا آنها را از سر راه خود دور کنید.
5) تخته شواهد و اتاق فکر Saga را به صورت مداوم چک کنید

هنگامی که نقش مامور Saga Anderson را بازی میکنید، اغلب مانند اتاق نویسندگان آلن به ذهن او میروید، که اساساً بخشی از کارآگاهی او است و در آن حل جرم از طریق تخته شواهد اتفاق میافتد و به شما امکان میدهد تا به داستان ادامه دهید. خوشبختانه، انتقال از دنیای Mind Place به و از دنیای بازی و بالعکس سریع و آسان است، زیرا تنها یک دکمه لازم است تا شما را به آنجا انتقال دهد. هر زمان که در مورد کاری که باید انجام دهید سردرگم شدید، همیشه به Mind Place مراجعه کنید تا مجدداً بررسی کنید که آیا بهروزرسانیهایی در پروندهها یا نمایهسازی وجود دارد یا خیر و همیشه شواهد جدیدی را روی تابلو قرار دهید تا ببینید آیا چیزی آغاز شده است یا خیر.
4) با مکانیزمهای گیمپلی مختلف کار کنید

Inventory
بازی Alan Wake 2 بیشتر از هر بازی دیگری در استودیو Remedy در ژانر وحشت بقا فرو رفته است. این موضوعی بود که قبل از راهاندازی مورد بحث قرار گرفت، اگرچه در ابتدا مشخص نبود که چقدر احتمال دارد به این موضوع بها داده شود. اما مدیریت Inventory به سبک سری Resident Evil در بازی وجود دارد که در آن میتوانید آیتمها را ذخیره کرده و موجودی خود را گسترش دهید تا موارد ضروری بیشتری را در دست داشته باشید.
بازیابی سلامتی
در اولین بازی آلن ویک، بازیابی سلامتی به آسانی ماندن در مناطق روشن و نورافکن های بیرون است. بازی Alan Wake 2 لوازم شفابخشی مانند مسکنها و کیت کمکهای اولیه را معرفی میکند. نکتهای که در مورد آن وجود دارد این است که پیدا کردن آنها کمی سختتر شده و استفاده از آنها در نبرد به این معنی است که شما باید مورد را به جای یک سلاح در دست گرفته و دکمهای را برای استفاده از آن نگه دارید، پس قادر به دفاع از خود نیستید و به طور بالقوه خود را در معرض خطر قرار دادهاید.
جابهجایی شخصیت
قسمت ابتدایی بازی شما را به این باور میرساند که داستانهای Alan و Saga تجربههای جداگانهای هستند که در نهایت به هم میپیوندند، اما شما فقط در طول فصلهای مربوط به آنها با یکدیگر دیدار میکنید. معلوم میشود که اصلاً اینطور نیست و میتوانید پس از رسیدن به یک نقطه خاص، آزادانه بین این دو شخصیت جابجا شوید.
3) رسانههای بازی را در مغز خود دنبال کنید

این بار در Alan Wake 2 قطعات رسانه ای زیادی برای جمع آوری وجود دارد، اما نکته خوب این است که لازم نیست در آنجا بایستید و بخش سرگرم کننده کامل تورهای ماجراجویی برادران کوسکلا یا چیزی را که در رادیو مشاهده می کنید، تحت فشار قرار نگیرید. همه اینها در منوی Mind Place برای راحتی شما ذخیره میشوند. Mind Place برای بسیاری از چیزها، از جمله دسترسی به این مجموعهها، حتی دست نوشتهها، مورد استفاده قرار میگیرد. روایت درون بازی تنها بخشی از نسخه خطی را در اختیار شما قرار میدهد، بنابراین میتوانید در حالی که صحنهای از اتاق نویسندگان آلن روی صفحه پخش میشود، بنشینید و آن را بهطور کامل مانند یک کتاب صوتی بشنوید. نسخههای خطی راهنماهای مهمی برای آنچه در آینده میآید نیز هستند.
2) از گشتن در این دنیا نترسید

بازی Alan Wake 2 یک رقیب قوی برای تبدیل شدن به یکی از ترسناکترین بازیهای ترسناک است، بنابراین، به طور قابل درکی ممکن است برای شما دلهره آور باشد که بیش از حد جرات کنید و در یک منطقه بمانید، بدون اینکه بدانید چه چیزهای وحشتناکی ممکن است در انتظار شما باشد. با این حال، کاوش بخش مهمی از بازی است و چیزی که نمیخواهید آن را از دست بدهید. رازهای زیادی در اطراف محیطها وجود دارد که به راحتی میتوان از دست داد، خواه ظروف قفلشده برای بازگشت به آنها، عناصر داستانی جذاب، ایستراگها، کلکسیونهای متعدد، یا شاید برخی مهمات و تجهیزات سلامتی که به شدت مورد نیاز هستند.
یکی دیگر از عواملی که در اکتشاف نقش دارد، جمع آوری مواردی است که در آپگریدهای مفید برای Saga و Alan در مواجهه با Taken جمع میشوند. برای Saga، شما باید تمام جعبههای غذاخوری دارای برچسب الکس کیسی (Alex Casey) را پیدا کنید که قطعات دستنوشته پارهشدهای در داخل دارند، که به ارتقای سلاحها ترجمه میشود. جعبه های ناهار نیز با پیامهای تصادفی حک شده اند.
برای آلن در Dark Place، باید «Words of Power» را شناسایی کنید، اصطلاحی که شبیه به Objects of Power from Control است و به صورت مارپیچهای زرد تکراری از عبارتی که جایی در محیط پنهان شده است ظاهر میشود و میتواند به شما امتیازاتی بدهد. به عنوان مثال، «Word of Stuff» میتواند شارژ چراغ قوه شما را افزایش دهد یا منابع را روی نقشه شما نمایش دهد، در حالی که «Word of Fix» مربوط به سلامتی است.
1) هر نقشه جدیدی که پیدا میکنید را نگهدارید

یکی از مهمترین مواردی که باید در نظر گرفت نحوه عملکرد سیستم نقشه در بازی است. هیچ نقطهای وجود ندارد که شما را به سمت هدفتان راهنمایی کند یا قطبنما در بالای صفحهتان وجود ندارد که شما را در جهت درست نشان دهد. درعوض، باید نقشههای مناطق را جمعآوری کنید و از آنجا به موقعیت مکانی خود مراجعه کنید یا خطر تکیه بر حافظه ماهیچهای برای مقاصد را دارید، که ممکن است در مکانهای کوچکتری مانند جنگلهای نزدیک دریاچه Cauldron جواب دهد، اما توصیه نمیشود.
نقشهها معمولاً به راحتی قابل تشخیص و متمایز هستند، گویی این روشی است که بازی به شما میگوید: «مرا ببر!» در حالی که زمانهای دیگر چندان واضح نیستند و می توان آنها را از دست داد. اینها برای کاوش و ناوبری موفقیت آمیز حیاتی هستند، بنابراین شما نمیتوانید بدون آنها پیشرفت کنید، به خصوص اگر نمیخواهید بیشتر از آنچه باید کاوش کنید.
نتیجه گیری
بازی Alan Wake 2 که به عنوان جدیدترین اثر استودیو Remedy و در ژانر وحشت بقا ساخته شده، با سبک روایی خاص خودش و اتمسفر ترسناک و تاریکی که دارد میتواند ساعتها شما را درگیر خود کرده و شما را از جا بپراند. امیدواریم از این مقاله لذت برده باشید. به نظر شما کدام نکات دیگر قبل از شروع Alan Wake 2 مهم هستند؟ در این مطلب 8 تا از نکات بازی Alan Wake 2 به صورت اجمالی بررسی شد. نظرات و تجربیات خود را در مورد این بازی با ما در اشتراک بگذارید!
سوالات متداول در رابطه با این محتوا
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 1 دیدگاهامیر علی
خیلی مچکرم من عاشق یه همچین مقاله هایی هستم واقعا خیلی مفید و خوبه خیلی چیزا رو نمیدونیم و یاد میگیریم و باعث میشه از بازی بیشتر لذت ببریم