جیم رایان که لقب مدیر بخش سرگرمیهای تعاملی سونی محسوب میشود، اعتقاد دارد که بازیهای داستانی پلی استیشن پایه و اساس این پلتفرم هستند. به گفته رایان آنها علاقهای به متوقف کردن این روند ندارند و میخواهد روند بازیهای داستانی، بزرگ و عمیق را ادامه دهند.
شرکت سونی در چند وقت اخیر علاقه زیادی به بازیهای آنلاین و لایو سرویس نشان داده و معرفی آثاری نظیر Concord و Fairgame هم مهر تاییدی بر این موضوع هستند. علاوه بر این، سونی چند وقت پیش استودیو بانجی را هم به مالکیت خود درآورد تا آنها را در این مسیر یاری کنند. همین افزایش تمرکز به بازیهای لایو سرویس و آنلاین باعث نگرانی طرفداران بازیهای داستانی شده بود. این افراد میترسیدند که سونی از مسیر فعلی خارج شود و مسیر ویدیو گیمهای چندنفره را در پیش بگیرد.
اما ظاهرا چنین چیزی در برنامههای سونی و پلی استیشن قرار ندارد؛ چرا که به گفته جیم رایان بازیهای داستانی پلی استیشن به عنوان پایه و اساس این برند باقی میمانند. طبق اطلاعاتی که در جلسه پرسش و پاسخ مربوط به دادگاه FTC و مایکروسافت لو رفته، جیم رایان حرفهای جالبی زده است. او در این جلسه اظهار میکند که سونی میخواهد درآمد بازیهای فرست-پارتی خود را دو برابر کند، اما این موضوع به 10 بازی لایو سرویسی بستگی دارد که تا قبل از آپریل 2026 منتشر میشوند.

روند ساخت بازیهای داستان محور ادامه خواهد یافت
البته سونی انتظار ندارد که هر 10 بازی لایو سرویس ذکر شده موفق شوند و به درآمدهای نجومی برسند. علاوه بر این، معیار موفقیت در هر یک از این بازیها متفاوت خواهد بود. اما مهمترین نکته از این اطلاعات لو رفته به بازیهای داستانی پلی استیشن مربوط میشود. جیم رایان در این مصاحبه میگوید که تجربههای تک نفره، داستان محور و غنی در اولویت اول پلی استیشن باقی میماند و این موضوع تغییر نخواهد کرد. او اعتقاد دارد که برند پلی استیشن به خاطر همین ویدیو گیمهای به خصوص شناخته میشود.
مدیر برند پلی استیشن در ادامه توضیح میدهد:«اگر فکر کنیم که هر 10 بازی لایو سرویس موفقیتهای بزرگی خواهند ساده لوح هستیم. پس این آثار تنها شرط دو برابر کردن درآمد بازیهای فرست-پارتی ما نیستند. این چیزی نیست که ما متصور میشویم. علاوه بر این معیار موفقیت یا عدم موفقیت یک بازی زیاد مشخص و مبرهن نیست. علاوه بر این فراموش نکنید که ما در همین حین به عرضه بازیهایی که ما را در این سالها معروف کردهاند ادامه میدهیم. این بازیهای تک نفره با گرافیک زیبا و روایت غنی به عنوان پایه تجارت آثار فرستی-پارتی ما باقی خواهند ماند».
البته این اولین باری نیست که سران سرگرمیهای تعاملی سونی این گونه در مورد بازیهای داستانی پلی استیشن صحبت میکند. هرمن هالست که یکی از اعضای کلیدی پلی استیشن محسوب میشود، در مارس سال گذشته اعلام کرد که آنها به ساخت بازیهای تک نفره و داستان محور ادامه خواهند داد.
شما در مورد آینده بازیهای داستانی پلی استیشن چگونه فکر میکنید؟ نظرات خود را با تیم پارسی گیم و سایر کاربران به اشتراک بگذارید.
منبع: GamingBolt
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه