بازی Redfall
ارحام ادبخواه

مدیر بتسدا: بازی Redfall به یک اثر خوب تبدیل می‌شود

ارحام ادبخواه 12 شهریور 1402 بدون دیدگاه
437 بازدید

پیت هاینس معتقد است که وضعیت بازی Redfall در آینده به تدریج بهتر و بهتر می‌شود. او اعتقاد دارد که این بازی همیشه در گیم پس می‌ماند و آیندگان از آن با عنوان یک ویدیو گیم خوب یاد خواهند کرد.

در حالی که این روزها همه بحث‌ها در مورد بازی Starfield و شگفتی‌های آن است، هنوز هم افرادی وجود دارند که در مورد اثر شکست خورده استودیو آرکین صحبت کنند. بازی Redfall در زمان عرضه به هیچ وجه شروع خوبی نداشت و هم از طرف منتقدان و هم از طرف گیمرها حسابی مورد نقد و سرزنش قرار گرفت. اما با این حال، ردفال هنوز هم جایگاه مهمی در لیست بازی‌های ایکس باکس و بتسدا دارد.

بخش مهمی از این جایگاه بدان خاطر است که بازی مورد بحث در سرویس ایکس باکس گیم پس قرار دارد و یک ویدیو گیم Live-Service محسوب می‌شود. این در حالی است که تعداد بازی‌های Live-Service در گیم پس زیاد نیست و به همین خاطر، آینده ردفال حائز اهمیت خاص خود است. از آنجایی هم که آرکین جزو استودیوهای فرست پارتی مایکروسافت به شمار می‌رود، احتمالا ایکس باکس بی‌خیال داستان نمی‌شود و از تمامی موقعیت‌ها برای بهبود شرایط استفاده خواهد کرد. به عبارتی دیگر، انگار آن‌ها می‌خواهند کاری مانند No Man’s Sky و Fallout 76 انجام دهند و با عرضه به روز رسانی‌ها، بازی ردفال را به یک ویدیو گیم قابل احترام تبدیل کنند.

بازی Redfall

بازی Redfall آینده خوبی دارد

پیت هاینس که به عنوان مدیر ارشد بتسدا فعالیت می‌کند، در طی مصاحبه‌ای که با رسانه GamesIndustry.biz داشت حسابی در مورد استارفیلد صحبت کرد. اما در میان این مصاحبه بحث ردفال پیش آمد و پیت هاینس هم نسبت به قضیه واکنش نشان داد و در موردش صحبت کرد. او در این باره توضیح داد:«ما همان شرکتی هستیم که برخی عرضه‌های ناموفق داشتیم و به آنچه که می‌خواستیم نرسیدیم. اما ما چیزی را به خاطر اینکه شروع ضعیفی داشته رها نخواهیم کرد و بی‌خیالش نخواهیم شد.»

هاینس در ادامه به دو بازی The Elder Scrolls Online و Fallout 76 اشاره کرد که شروعی مطابق انتظارات نداشتند، اما کم کم جان گرفتند و به آنچه که همه می‌خواستند تبدیل شدند. هرچند که وضعیت TES Online به مراتب از Fallout 76 بهتر بود، اما این بازی هم رفته رفته از یک ویدیو گیم معمولی فاصله گرفت و به یک Live-Service تمام عیار تبدیل شد؛ به گونه‌ای که هنوز بازیکنان همزمان زیادی به تجربه آن می‌پردازند.

مدیر ارشد بتسدا در ادامه صحبت‌های خود گفت:«اوکی، ما شروعی که می‌خواستیم را به دست نیاوردیم. اما بازی ردفال هنوز هم سرگرم کننده است و ما می‌خواهیم روی آن کار کنیم. ردفال در آینده حالت 60 فریم بر ثانیه را دریافت می‌کند و به یک بازی خوب تبدیل می‌شود؛ چرا که گیم پس همیشه وجود خواهد داشت. 10 سال دیگر هنوز هم افرادی وجود دارند که به گیم پس می‌پیوندند و بازی Redfall را درون آن می‌بینند.»

اگر راستش را بخواهید صحبت‌های پیت هاینس منطقی به نظر می‌رسد. هرچند که استودیو آرکین احتمالا عمده تمرکز خود را روی پروژه بزرگ بعدی‌اش می‌گذارد، اما با توجه به صحبت‌های هاینس ردفال را رها نحواهد کرد. بازی مورد بحث یک اثر Live-Service به شمار می‌رود و هدف اصلی‌اش ارائه محتویات جدید پس از عرضه ابتدایی است. حال صرفا باید صبر کرد و دید که تیم ایکس باکس و آرکین چگونه با پروند پیچیده بازی Redfall برخورد می‌کنند.

نظر شما در این باره چیست؟ آیا ردفال در آینده به یک بازی خوب تبدیل خواهد شد؟ نظرات خود را با تیم پارسی گیم و سایر کاربران به اشتراک بگذارید.

منبع: ComicBook

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.