هیدئو کوجیما به عنوان رهبر اصلی استودیو کوجیما پروداکشنز، به صحبت درباره تغییرات بازی Death Stranding 2 پرداخته است. به گفته او، شیوع ویروس کرونا و دوران قرنطینه کاری کرده که او نظرش در مورد معنی واژه «Strand» تغییر پیدا کند.
بازی Death Stranding که اولین بار در سال 2019 منتشر شد، ویدیو گیم عجیبی است که باید به شخصه به تجربه آن بپردازید. ایده اصلی این بازی در مورد مفهوم اتصال و ارتباط با یکدیگر است که با واژه انگلیسی Strand برابری میکند. حال و طبق مصاحبه جدیدی که هیدئو کوجیما به عنوان سازنده بازی انجام داده، دوران شیوع ویروس کرونا باعث شده تا او درک متفاوتی از واژه Strand به دست آورد.
در طی مصاحبهای که هیدئو کوجیما با آیانو اُموتو، خوانند پاپ ژاپنی، درباره موسیقی داشته، در مورد تغییرات بازی Death Stranding 2 هم صحبت کرده است. به اعتقاد خالق مجموعه Metal Gear، مفهوم ارتباط در نسخه اول و دوم بازی دث استرندینگ تفاوتهای زیادی دارد. این تفاوتها به خاطر دوران قرنطینه و محدودیتهای آن به وجود آمده و باعث تغییر تفکرات این بازیساز بزرگ شده است. کوجیما میگوید که در شماره اول، ارتباط به معنی عدالت و حرکت رو به جلو بود. اما با این حال، پس از دوران قرنطینه ارتباطات غیرفیزیکی (تصویری و صوتی) اهمیت بیشتری پیدا کردند و همهگیرتر شدند.
کوجیما در ادامه این بحث توضیح میدهد:«در دستی دیگر، حس کردم که ارتباطهای غیر غیرفیزیکی (یا به اصطلاح انگلیسی Pseudo-Connection) به اندازه کافی ملموس نیستند و نمیتوانند اهداف انسان در زندگی را تکمیل کنند. من حس میکرد که انسان نیاز دارد پا به دنیای بیرونی بگذارد و در سطح آن به دنبال اهداف خود برود.»

ارتباط در بازی Death Stranding 2 معنی متفاوتی دارد
منظور هیدئو کوجیما از این حرفها این است که ارتباطات اینترنتی و تلفنی پس از دوران قرنطینه همهگیرتر شدند. اما این ارتباطات نمیتوانند جایگزین رویارویی فیزیکی شوند و حس مستقیم آنها را به آدمی منتقل کنند. کوجیما در ادامه مصاحبه مورد بحث توضیح داد که انزوا در میان مردم شایع شده و به همین دلیل، دنیا در حال تغییر کردن است. از آنجایی هم که قرار نیست به دنیای پیش از کرونا برگردیم و عادت ارتباطات غیرفیزیکی را کنار بگذاریم، تغییرات Death Stranding 2 برجستهتر شدهاند.
این کارگردان بزرگ با توجه به تغییرات به وجود آمده در دنیا، مفهوم متفاوتی از عبارت متصل بودن به دست آورده است و میخواهد آن را در بازی Death Stranding 2 پیاده کند. در کنار این موارد، اگر به تماشای تریلر معرفی بازی دث استرندینگ 2 پرداخته باشید، احتمالا جمله پایانی آن را دیدهاید. این جمله میگوید:«آیا باید به همدیگر متصل میشدیم؟» این عبارت در ساخته جدید استودیو کوجیما پروداکشنز از اهمیت بالایی برخوردار است و قرار است شاهد بسط تعاریف آن شویم.
هیدئو کوجیما در ادامه مصاحبه صحبتهای بیشتری در مورد تغییرات Death Stranding 2 به میان آورد. برای مثال، او میخواهد درست مانند نسخه اول استفاده متفاوتی از موسیقی داشته باشد؛ به گونهای که هیچ ویدیو گیم یا فیلمی از آن بهره نبرده باشد. بنا بر همین موضوع قرار است در دنباله این مجموعه شاهد یک سری نوآوریهای دیگر هم باشید. علاوه بر این، کوجیما درباره فیلم در دست ساخت دث استرندینگ هم صحبتهایی به میان آورد.
کوجیما و تیمش میخواهند فیلمی را درست کنند و صحنههایی را به تصویر بکشند که فقط در قالب یک فیلم سینمایی ممکن است. با توجه به همین جمله باید انتظار فیلم متفاوتی را نسبت به بازی ویدیویی آن داشته باشیم. البته که خود هیدئو کوجیما قرار نیست این فیلم را کارگردانی کند و چهره دیگری روی صندلی کارگردانی خواهد نشست. این موضوع تفاوتهای عمدهای را به وجود میآورد و شاید حتی باعث تغییر شخصیتهای اصلی شود.
نظر شما در مورد تغییرات Death Stranding 2 چیست؟ نظرات خود را با تیم پارسی گیم و سایر کاربران به اشتراک بگذارید.
منبع: GameRadar
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه