گیم پلی Armored Core 6
ارحام ادبخواه

جزئیات گیم پلی و داستان بازی Armored Core 6 منتشر شد

ارحام ادبخواه 4 مرداد 1402 بدون دیدگاه
471 بازدید

استودیو فرام‌سافتور از جزئیات گیم پلی بازی Armored Core 6: Fires of Rubicon رونمایی کرد. گیمرها می‌توانند در این بازی به شخصی‌سازی ربات‌های خود بپردازند و با تعویض قطعات‌شان، عملکردشان را با توجه به نیاز خود تغییر دهند.

استودیو فرام‌سافتور که حدود یک ماه تا عرضه بازی Armored Core 6: Fires of Rubicon فاصله دارد، اطلاعات جالبی در مورد گیم‌پلی آن منتشر کرده است. بخش بزرگی از این جزئیات به بحث شخصی‌سازی ربات‌ها (یا به قول خود بازی همان مِک‌ها) مربوط می‌شود که روی سیستم مبارزات تاثیرگذار هستند. به گفته سازندگان از آنجایی که هدفِ موجود در ماموریت‌ها به صورت مستمر تغییر می‌کنند، شما باید برای غلبه بر آن‌ها از سیستم شخصی‌سازی کمک بگیرید و با شرایط وفق پیدا کنید.

یکی از جزئیات جالب گیم پلی Armored Core 6 این است که شما قابلیت تغییر پاها، اسلحه‌ها، وزن و سیستم دفاعی ربات‌ها را خواهید داشت. برای مثال، پاهایی که با عنوان Schnieder نام‌گذاری شده‌اند، به شما اجازه می‌دهند پرش بلندتری داشته باشید تا در حین مبارزه با ربات‌ها، کم نیاورید. در طرفی دیگر، استفاده از پاهای سنگین‌تری با نام Caterpillar Tank امکان حمل اسلحه‌های سنگین‌تری را به وجود می‌آورد. استفاده از اسلحه‌ها و پاهای سنگین برای مقابله با دشمنان کوچک حسابی به کار می‌آید.

بازی Armored Core 6: Fires of Rubicon قدرت شما در زمینه شخصی‌سازی را محدود نمی‌کند تا هرچقدر که خواستید قطعات ربات خود را تغییر دهید. علاوه بر این، سازندگان بازی Elden Ring این اثر را به گونه‌ای طراحی کرده‌اند که بتوانید ظاهر مِک‌ها را هم دست خوش تغییرات جالبی کنید. حال این تغییر ظاهری می‌تواند مربوط به رنگ قطعات مختلف باشد یا شکل بافت آن‌ها.

گیم پلی Armored Core 6

بازی Armored Core 6 امکانات شخصی‌سازی گسترده‌ای دارد

در پایان بخش شخصی‌سازی هم باید به امکان ارتقا سیستم عامل یا OS اشاره کنیم. این ویژگی که اولین بار در تاریخ مجموعه به کار گرفته می‌شود، عملکرد کلی ربات شما را تغییر خواهد داد. برای مثال شما می‌توانید با انتخاب یکی از OSهای موجود یک اسلحه اضافی را حمل کنید. این در حالی است که یک OS دیگر به شما اجازه مدت زمان بیش‌تری را در هوا پرواز کنید. اگر بخواهیم خیلی ساده به قضیه نگاه کنیم، باید بدانید که OSها را می‌توان معادل انگشترها در بازی الدن رینگ در نظر گرفت.

اما با گذر از بحث شخصی‌سازی باید بدانید که گیم پلی Armored Core 6: Fires of Rubicon به شما اجازه می‌دهد انتخاب‌های مختلفی در طی داستان داشته باشید. این انتخاب‌ها که روی روند داستان تاثیرگذار هستند، رویدادهای موجود در روایت را تغییر می‌دهند. در ادامه همین بحث باید اشاره کنیم که Fires of Rubicon مثال سایر ساخته‌های استودیو فرام‌سافتور چند پایان بندی مختلف دارد که بر اثر همین انتخاب‌ها شکل می‌گیرند.

این انتخاب‌ها می‌توانند در صورت‌های مختلفی خودنمایی کنند و تاثیرگذار باشند. برای مثال شما در یکی از ماموریت‌های بازی می‌توانید با نابودی منبع برق نیروهای شورشی آن‌ها را فلج کنید. در دستی دیگر اگر حوصله این کار را ندارید، می‌توانید نیروهای شورشی را با دست‌های خود تکه تکه کرده و اصلا سمت پایگاه برق‌شان نروید. حال اینکه این انتخاب‌ها تا چه حد مهم هستند و چه تغییرات ملموسی دارند را نمی‌دانیم، پس باید تا انتشار اطلاعات بیش‌تر صبر کنیم.

راستی در مورد داستان بازی Armored Core 6: Fires of Rubicon هم باید بدانید که پس از تکمیل هر ماموریت، شخصیت‌های جدیدی را ملاقات می‌کنید. هر یک از این شخصیت‌ها اطلاعات مخصوص به خود را دارند که پس از صحبت کردن با آن‌ها، اطلاعات جدیدی را به دست خواهید آورد. علاوه بر این باید بدانید که بازی مورد بحث از قدرت حافظه SSD کنسول‌های جدید استفاده می‌کند تا صفحات Loading به حداقل زمان ممکن کاهش پیدا کنند. در کنار این اگر به یک هدست با پشتیبانی از صدای سه بُعدی دسترسی دارید، این بازی به شما اجازه می‌دهد از فناوری صدای سه بعدی PS5 استفاده کنید.

نظر شما در مورد جزئیات گیم پلی Armored Core 6 چیست؟ نظرات خود را با تیم پارسی گیم و سایر کاربران به اشتراک بگذارید.

منبع: GamingBolt

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.