طبق اطلاعات کارگردان خلاق استودیو Massive Entertainment، بازی Star Wars Outlaws و سیارههای موجود در آن بسیار بزرگ خواهند بود. هر یک از این سیارهها که وسعتی به اندازه دو الی سه منطقه در بازی Assassin’s Creed Odyssey را دارند، حس یک ماجراجویی کامل را منتقل خواهند کرد.
بازی Star Wars Outlaws که توسط سازندگان مجموعه The Division در استودیو Massive Entertainment ساخته میشود، اولین بازی جنگ ستارگان شرکت یوبیسافت پس از مدتها خواهد بود. در واقع آخرین باری که این شرکت فرانسوی دست به ساخت یک بازی با محوریت جنگ ستارگان زده بود، به بازی Star Wars: Lethal Alliance در سال 2006 باز میگردد. اما با گذشت حدود 17 سال، Outlaws در دست ساخت قرار دارد و حسابی جذاب به نظر میرسد.
بازی Star Wars Outlaws اولین ویدیو گیم جهان باز دنیای جنگ ستارگان خواهد بود و از این منظر، جایگاه خاصی دارد. حال با توجه به اینکه آثار فضایی و جهان باز مانند No Man’s Sky و Starfield گیمرها را در جهانهای وسیعی قرار میدهند، این سوال پیش آمده بود که Outlaws چگونه عمل خواهد کرد. خوشبختانه اطلاعات خوبی در مورد وسعت جهان اثر مورد بحث وجود دارد تا درک نسبتا بهتری از آن داشته باشیم.
جولیان گریتی که کارگردان خلاق بازی Star Wars Outlaws محسوب میشود، پس از مراسم ایکس باکس درباره این بازی با مجله Edge به صحبت پرداخت. با وجود اینکه گریتی اطلاعات ریز و درشتی از پروژه جدید استودیو Massive منتشر کرد، جالبترین آنها به وسعت جهان بازی مربوط میشد. این جزئیات باعث شد که متوجه شویم با یک ویدیو گیم بزرگ و جاه طلبانه روبرو هستیم.
ماجراجویی در سیارات بازی Star Wars Outlaws
به گفته این شخص وسعت هر یک از سیارههای موجود در این اثر، معادل وسعت دو الی سه منطقه در بازی Assassin’s Creed Odyssey است. هرچند که جولیان گریتی منظور دقیق خود از واژه منطقه را توضیح نداد، اما میتوان حدس زد که منظور او جزیرههای موجود در نقشه است. اگر این فرضیه را در نظر بگیریم، باید بدانید که با بازی بزرگی روبرو هستیم. جزیرههای موجود در AC Odyssey مانند آتیکا و مگاریس، فوقالعاده بزرگ هستند و میتوان چند ساعتی در هر یک از آنها غرق شد. حال اگر سیارههای این بازی دو الی سه برابر جزایر آدیسی باشند، قاعدتا با نقشههای بزرگی روبرو هستیم. البته با توجه به این تفاسیر، نباید انتظار دنیایی به بزرگی No Man’s Sky را داشته باشید.
اما نکته قابل احترام دیگری که گریتی در مورد آن سخن گفت، در مورد دست ساز بودن هر یک از سیارهها است. به عبارتی دیگر، هر یک از این سیارهها به صورت دستی و دقیق توسط اعضای استودیو Massive طراحی میشوند. بدین ترتیب، شاهد سیارههای کامپیوتری مانند استارفیلد نخواهیم بود. علاوه بر این باید بدانید که ما تا به حال از نام پنج عدد از سیارههای موجود در بازی Star Wars Outlaws خبر داریم: Tatooine، Toshara، Akiva، Kojimi و Canto Bight. البته که تعداد سیارهها بیش از این خواهد و نامهای ذکر شده، مربوط به کرههایی میشود که به صورت رسمی اعلام شدهاند.
جدا از بحث وسعت سیارهها و تعداد آنها، باید بدانید که Outlaws آزادی عمل کاملی به گیمرها در زمینه سفرهای فضایی نخواهد داد. به عبارتی دیگر، شما نمیتوانید آزادانه در فضای میان سیارهها حرکت کنید و هر موقع که خواستید روی آنها بنشینید یا بلند شوید. علاوه بر این، جولیان گریتی از سیستمی با نام Reputation هم رونمایی کرد. با توجه به این سیستم، برخی از سیارهها، ماموریتها و مکانهای مختلف با توجه به میزان Reputation یا معروفیت شما آزاد یا قفل میشوند. مثلا اگر شهرت کافی را نداشته باشید، از ورود به یک سری نقاط مهم محروم خواهید بود. این پایان کار نیست و اگر میان برخی از گروهها منفور شوید، آنها افرادشان را به سمت شما میفرستند تا به شخصیت اصلی آسیب برسانند.
نظر شما در مورد جزئیات بازی Star Wars Outlaws چیست؟ نظرات خود را با تیم پارسی گیم و سایر کاربران به اشتراک بگذارید.
منبع: TheGamer

دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه