شرکت تولید انیمیشن کوثر3D بهتازگی به حوزه تولید بازیهای ویدیویی ورود کرده است. اولین بازی آنها به نام Revenge یا انتقام بهعنوان کالاف دیوتی ایرانی معرفی شده است. این بازی در مورد جنگ میان نیروهای ناتو و ائتلاف روسیه و ایران است. البته به نظر میرسد که جنگ علیه ایالاتمتحده آمریکا و اسرائیل است. بازی توسط تیمی در شهر مشهد با کارگردانی فرهاد عظیما ساخته میشود و طبق بیانیه رسمی مراحل ساخت آن امسال به پایان میرسد.
رسانه راشا تودی یک گزارش ویژه از تولید بازی Revenge پخش کرده است. طبق گفتهها این بازی با بودجه شخصی ساخته میشود و هدف از ساخت آنهم نمایش جنگ احتمالی با غرب است. بازیای که به طور کامل از کالاف دیوتی برداشت شده است و بسیار به روند بازی Black Ops شباهت دارد. فرهاد عظیما که کارگردانی انیمیشن نبرد خلیجفارس 2 را بر عهده داشت است، کارگردان بازی انتقام است. این بازی طبق گفته وی به جنگ ایران و روسیه با نیروهای ناتو میپردازد. بازیکنان سعی میکنند که توطئههای غرب علیه نیروهای روسی و ایران را خنثی کنند.
نکته قابلتوجه صحبتهای فرهاد عظیما در مورد قدرت نظامی نیروهای درگیر است. او میگوید که پهپادهای ایرانی در بازی بهراحتی قادر به شکست دادن جتهای جنگی F35 هستند. همچنین او مدعی است که این بازی کاملاً یک سناریو واقعی با گرافیک واقعگرا را نشان میدهد. عظیما میگوید که هدف آنها ساخت یک بازی در سطح کیفیت کالاف دیوتی است. این بازی آمریکاییها را به تصویر میکشد و علیرغم محدودیتهای فنی، یک بازی باکیفیت است.
بازی Revenge در نبرد با کالاف دیوتی
بررسی تصاویر منتشرشده از استودیو واقع در مشهد نشان میدهد که سازندگان در حال کار با نرمافزارهای ویرایش ویدیو هستند. همچنین شرکت Kosar3D تابهحال تنها انیمیشن تولید کرده است و بازی ویدیویی نساخته است. کارگردان بازی میگوید که پیروزی همیشه با جنگندههای سوخو و خلبانهای ایرانی است و بهنوعی تمامی تجهیزات نظامی ائتلاف ایران و روسیه بهراحتی از پس جنگنده F35 و هر تجهیزات نظامی دیگری برمیآید.
بازی کالاف دیوتی در طی سالهای اخیر بهنوعی به پروپاگاندا نظامی آمریکا تبدیل شده است. برای نمونه رامی اسماعیل از سازندگان این بازی در یک ایمیل مربوط به 2016 نوشته بود که بازیهای ویدیویی بهراحتی مسائلی مانند کشتن اعراب را نشان میدهند، زیرا که خون مسلمان از همهچیز ارزانتر است. واضح است که ساخت بازی علیه عناوین غربی و مقابله با کالاف دیوتی از جمله اهداف سازندگان Revenge است. در ویدیو زیر، بخشی از گیمپلی را ببینید:
طبق توضیحات منتشرشده، مرحله اول بازی انتقام در کشور اوکراین قرار دارد. بازیکنان به یک آزمایشگاه ساخت سلاحهای شیمیایی آمریکا هجوم میبرند. عظیما میگوید که دو سال است مشغول ساخت بازی هستند و این محصول با آنریل انجین آمریکایی ساخته میشود. وبسایت رسمی بازی در پایان نوشته است: «قرار هست به اذن خدا حسابی گرد و خاک به راه بیندازیم.»

دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 358 دیدگاهیونس
موشک بالستیک زمین به زمین فتاح رو بستن زیر سوخو 24!!!
یعنی یه نفر تو تیمشون نیست که با جنگ افزارها آشنایی داشته باشه؟!
تا این حد از مرحله پرت؟!
خب بابا چرا یه چیزی میسازید که سوژه بشید
تحقیق کنید الکی فقط چرند نگید
علی
من رفتم دستشویی برگشتم موشک هنوز تو هوا بود ، خواستید تجربه کنید تخمه بگیرید حوصلتون سر نره :))))
محمد
کاری به گرافیک بازی ندارم ولی حس غرور پیدا کردم چون اسراییل زد ✔✔✔🧿
حمید
والا چه عرض کنم
MrHt
اول از همه که این گیمپلی نبود،فقط یه انیمیشن از روایت بازی بود.
گرافیکم که تابلوعه از گیم های نسل 7 هم قراره داغون تر باشه چون تو ایران کلا توجه و البته بودجه ای برای بازی،خرج نمیشه…البته باز دم سازندش گرم که با بودجه محدود خودش تونسته همچین چیزی رو بسازه ولی در کل بخوام بگم به کالاف نمیرسه…
M در پاسخ به MrHt
نه بابا
خودت به این نتیجه رسیدی که به کالاف نمیرسه😂
mohammad در پاسخ به MrHt
به نظرم یکم زود نتیجه گیری شد ببینید هر بازی قبل اتمام مراحل ساخت افت کیفیت دارن برای مثال مارولز اسپایدرمن 2 یا جی تی ای وی یا کلت اف د لمب این یک نمای کلی از یک بازی هست به علاوه این بازی داره با بازی های کالاف دیوتی و بتلفیلد که پشتوانه سرمایه ای داره مقایسه میشه خب شما حساب کنید که در امد استودیو کوثر چقدر هست معلومه نمیتونه از اون امکانات استفاده کنه تازه ما بارها دیدیم که داستان خوب کیفیت پایین رو به راحتی پشتیبانی میکنه من چیزی نمیدونم ولی شاید باید یه بار مثلت اندیش باشیم
علی
کامنت های بعضی دوستان واقعا منو به خنده میندازه یکی از دوستان اومده کامنت زده بااین همه محدودیت دارین میسازین بازیو دقیقا کدوم محدودیت؟؟شمایی که از بازی سازی و موتور های بازی سازی چیزی نمیدونی چرا در رابطه با محدودیت صحبت میکنی اصلا ساخت بی کیفیت یک بازی ربطی به محدودیت نداره رندر گیری و استفاده از موتور های گرافیکی جدید چیز سختی نیست حتی شخصی که ماهر باشه مثلا توی موتور بازی سازی انریل 4 یا 5 می تونه توی خونه البته در صورت تخصص کافی شروع به بازی سازی با کیفیت کنه چه برسه به این استدیو کوثر که یک استدیو نیمه دولتی و شایدم تمام دولتیه این استدیو تازه کار نیست که با ارایه همچین چیزی بعضیا فقط دنبالش راه افتادنو به بهو چه چه میکنن …درضمن ویدیو بیشتر به یه تریلر انیمیشینی برای معرفی موشک فاتح می خورد تا تریلر بازی….
ای بابا در پاسخ به علی
حق در تایید این حرف داشمون مثلا گیم نوبادیز لفت که تا اونجایی که میدونم یه نفر عشقی داره میسازتش از نظر گرافیک ۱۰ تا جلوعه تازه سوتی هم اندازه این تا اونجایی که تریلرشو دیدم نداره
mohammad در پاسخ به علی
دوست عزیز یا واقعا متوجه کار دشوار بازی سازی نمیشی یا خودت رو به اون راه میزنی شما یک جور میگی انگار ساخت یک بازی با گیمپلی حداقل 12 ساعت راحته تازه محدودیت از این بیشتر که برنامه نویس دیزاینر نمیاد بازی بسازه چون میگه فروش نمیره با این حساب کیفیت میاد پایین به علاوه برای اولین بار بازی سازی خیلی کار سختی هست حالا بخوای یک بازی بسازی که شرکت هایی نظیر اکتیویژن دارن تو اون نقطه جولان میدن
Amir
این تایلر بازی ایرانی حتی از مدروفار 2009 کیفیتش پایین تر چه برسه با کالاف دیوتی نسل جدید رقابت کنه
Ali
خلاصه بازی میشه زولا 2 زامبی برای پول های شما ۱۰۰ درصد فقط پول بده برنده شو اسمش هم میزارن پیشرفت اره برای جیب شما فقط یکی بیاد کدوم صنعت داخلی بوده که از برند خارجی زده جلو بهترین برند داخلی فقط گرین هست که اونم فقط پاور گرین تازه درحد نمونه خارجی نه بهتر
محسن
سلام خیلی اتفاق خوب و مبارکیه که کم کم صنعت گیممون داره پیشرفت میکنه,منتها من همیشه مشکلی که با بازی های ساخت داخل داشتم اینه که میخوان بیان با یه بازی غول خارجی رقابت کنن و خب بدیهی هم هست که گند میزنن,ولی اگه همون تلاش رو سر یه بازی با گرافیک و مکانیزم ساده تر اما روایت یا ایده ای جدید میزاشتن شاید از اون غول گیمینگ هم موفق تر میشدن
مهتی
دمتون گرم به امید موفقیتتون.
ولی اون عقده ای ها رو درک نمیکنم که به این بازی با امکانات محدود ایراد میگیرن.
سامی
حیف وقتی که گزاشتم تریلرو دیدم. موشک کره زمین رو دور میزنه از بین موشکای دیگه جاخالی میده 😂😂. دهنتون سرویس
داداشه سامی در پاسخ به سامی
فیلم هندی باشه😂
مجتبی
درود به پارسی گیم و سازندگان این بازی
خوب طبیعیه که بازی با کیفیت نیست، تازه شروع کردن … مثل اولین نسخه کالاف میمونه
ولی ما ایرانیا خیلی مدعی هستیم با این گرافیک نمیشه اون ادعایی که ازش صحبت می کنیم ثابت کرد.
با تشکر از پارسی گیم
Phoenix
هنوز برای قضاوت زوده…
بعلاوه، فرهاد عظیما و افراد کمی که دارن این بازی رو میسازن نسبت به محدودیت هایی که دارن میشه گفت کارشون تا اینجا خیلی خوب بوده. من فکرمیکنم این فقط آغاز ریونجه، آغاز انتقام بازی های ایرانی. و باید زحمات زیادی بکشیم تا بتونیم از کالاف جلو بزنیم. بهرحال این غیرممکن نیست و ما تواناییشو داریم
Mehdi1383 در پاسخ به Phoenix
شرنگید واسه خودتون آمریکایی هاازشماهم بهترمیسازن آنقدر عقده ای هستید
Hamid
چقدر ایران بدبخته. همه چیز با مذهب و خرافات و ایدئولوژی حکومت، آغشته و عجین شده و هیچ جایی برای فکر و ایدههای تازه و انسانی باقی نمونده.
کیانوش در پاسخ به Hamid
سطح تحلیل رو نگاه : 《 اگر جای مذهب و تفکر حکومت رو با لگبت و بی بندوباری عوض کنیم فضا برای ” اندیشه انسانی ” باز میشه . 》واقعا از برانداز هم شانس نیاودیم
Ai
دمتون گرم.. ایران خیلی وقت پیش تو این عرصه باید پا میزاشت… هر چی میتونن قدرت نظامی و تسلیحات و سلاح و جنگ افزار و ماشین افزار های جنگی. تاکتیک ها و موشک ها و قدرت دفاعی و قدرت تخریب دشمن تو این بازی ها باید به نمایش بزارن تا جوانان ایرانی ببینن و افتخار کنن به کشورشون
یه نفر در پاسخ به Ai
خیلی هم خوب پس چطوره یه بازی بسازیم که با تمام قدرت نظامی یکی یکی شهرهای مثلاً دشمن ها رو تبدیل به خاکستر کنیم و مردم رو بکشیم و افتخار هم بکنیم…؟
رضا
به به کیفیت آبدوغ خیاری
آقا مهدی
من از طرف کل جوامع پرو گیمر این گیم رو تحریم میکنم.
امیرحسین در پاسخ به آقا مهدی
خوب بابا شما بازی میسازید حداقل یه چیز درست و حسابی درست کنید .این چیه اخه
حسین در پاسخ به آقا مهدی
پرو گیمری تو الان؟
نوبی بیش نیستی همت کنی بتونی بدون نگاه کردن نوار اعلانو بکشی پایین نور صفحه نمایستو زیاد کنی
Phoenix در پاسخ به آقا مهدی
ببخشینا
پویا
خیلی وقت بود از ته دل نخندیده بودم خدا خیرتون بده
سلام
سلام دعوا ندارم
ولی قشنگ معلومه ی عده ک فقط گیم بازی میکنن نظر دادن و انگار شما تو دنیای گیم زندگی میکنید
اول بگم 29 سالمه هنوز 20 دیقه کالاف بازی نکردم
فقط از اون مرحله ک هواپیما سوار میشه و بارون میاد خوشم اومد
ولی من مکس پین رو از اول تا آخر میرفتم بدون سیو ما آی جی آی میزدیم بانوشابه ما نسل ویندوز نودهشتیم یعنی فک کنم خیلیاتون از من کوچیکترین
ی چیزایی رو یکسایی نمیخوان اصلا بهش توجه کنن
تعدادشون هم زیاده از لایک و دیس لایکا مشخصه
همین فرهاد عظیما با امکانات خیلی کم تر خیلیییی کم تر از آمریکا ی انیمیشن ساخت ک احتمالا و صد احتمالا شماها نفهمیدین چی شد و چی ساخته شد اما آمریکا خودش فهمین و انچنان دردش اومد ک سازنده رو تحریم کرد
عربستانم همون موقع ی انیمیشن ساخت ک باید درواقع از ته حلق تلفظ میشد ک آره من میزنم ایرانو میپوکونم تر ترتر آخرشم دیدیم برو نگاش کن
حرف اینه ک عزیز من حالا مگه اون چیزی که تو داستای گیم میبینی واقعیه ک گیر دادی ن ایران رفته با روسیه ریخته بر علیه ناتو و…..بازیتو کن جو نگیرت استراتژیست
بعدشم تا اون سالی که روسیه کشش به اتهادیه اروپا داشت تو رسانه های منور الفکر پرور روسیه قدرت بود و ایران هرچی داشت نداشت چون فتوشاپ بود و روسیه میداد حالا ک پوتین فهمیده آمریکا فردا روز قدرت نداره ک امروز رفیق خوبی باشه اومده سمت ایرانی ک رفیقاشو نگه میداره شد تو گل گیر کن فقط نمیدونم چطور میگن فتوشاپای ایران تو جنگ اکراین استفاده شده و میگن سامانه اسکندر ب درد نمیخوره مال ایران بهتره
چیزی ک مشخصه اگر همون تناسب کیفیت ساخت و هزینه و نیروی انسانی ک تو انیمیشن سازی تیم فرهاد عظیما دیدیم تو بازی سازیش هم رعایت بشه با امکاناتی ک کالاف شما ساخته شد عظیما میتونه دنیای گیم رو متحول کنه
و این برای اون مدیر شرکت بازی سازی ک ب فکر پولشه یعنی چی؟ یعنی خاک بر سرت
A
قابل توجه دوستانی که میگن نهه بازی های امریکایی حامی صلحنو فلان و بازی ریونج پروپاگاندای حکومت جمهوری اسلامیه(و پست رو کامل نخوندن):
بازی کالاف دیوتی در طی سالهای اخیر بهنوعی به پروپاگاندا نظامی آمریکا تبدیل شده است. برای نمونه رامی اسماعیل از سازندگان این بازی در یک ایمیل مربوط به 2016 نوشته بود که بازیهای ویدیویی بهراحتی مسائلی مانند کشتن اعراب را نشان میدهند، زیرا که خون مسلمان از همهچیز ارزانتر است…..(به کشتن ایرانیام میرسه)
«قرار هست به اذن خدا حسابی گرد و خاک به راه بیندازیم.»