میزان فروش بازیهای ویدیویی در انگلستان رکورد شکسته و بالاتر از کل بازار سرگرمیهای خانگی در بریتانیا از جمله موسیقی، فیلم و سریال قرار گرفت. در قالب تازهترین اخبار بازی از دنیای گیم متوجه شدیم که انجمن سرگرمی دیجیتال و خرده فروشی (ERA) در گزارشی اعلام کرده که میزان فروش بازی های ویدیویی در یازدهمین سال متوالی از تمامی مدیومهای سرگرمی از جمله موسیقی، فیلم و سریال در بریتانیا بالاتر بوده است.
دادههایی که این انجمن از خردهفروشان مختلف جمعآوری کرده، نشان میدهد که فروش بازی های ویدیویی 42.1 درصد کل بازار سرگرمیهای خانگی در بریتانیا در سال 2022 را به خودش اختصاص داده که با درآمدی بیش از 4.664 میلیارد پوند برابری میکند. با توجه به این درآمد میتوان گفت که نسبت به سال گذشته این میزان فروش، افزایش 2.3 درصدی داشته است. جالب اینجاست که آمار فروش بازیهای ویدیویی به میزان فروش فیلمهای سینمایی بسیار نزدیک بوده است. در سالی که گذشت، فروش فیلمهای سینمایی در انگلستان به خاطر افزایش 14.4 درصدی به درآمدی برابر با 4.432 میلیارد پوند رسیده است.
این آمار فروش بازیهای ویدیویی نه تنها به میزان فروش نسخههای فیزیکی آن مرتبط میشود، بلکه خریدهای دیجیتالی تمامی پلتفرمهای سرگرمی از موبایل گرفته تا کنسولها و کامپیوتر را در برمیگیرد و همچنین سایر درآمدهای حاصل از خرید اشتراک از سرویسهای اشتراکی و توکنها (Token) را شامل میشود. از سوی دیگر آمار فروش فیلمهای سینمایی از میزان فروش نسخههای فیزیکی فیلمها به صورت DVD ,Blu-ray و 4K به دست آمده که سایر درآمدهای حاصل از سرویسهای اشتراکی مانند +Netflix ،Disney و Amazon Prime را نیز در برمیگیرد.
فروش شگفتانگیز بازی های ویدیویی در انگلستان
بعد از رتبه اول و دوم پرفروشترین صنعت سرگرمی در بریتانیا، موسیقی در رتبه سوم با میزان فروش 1.986 میلیارد پوند قرار دارد که این آمار از میزان فروش سیدیها، وینیل و خریداری اشتراک از سرویسهای اشتراکی مانند اسپاتیفای (Spotify) به دست آمده است. خرید نسخههای فیزیکی بازیها در حال حاضر تنها 10 درصد از کل فروش بازی های ویدیویی را به خود اختصاص میدهد و این رقم بالا بیشتر به سمت خریداری بازیها به صورت دیجیتالی جلب میشود. براساس آمار، فروش محصولات سرگرمی به صورت دیجیتالی 60 درصد بوده و به صورت فیزیکی 40 درصد بوده است.
این آمار از میزان فروش صنعت سرگرمی خاطر نشان میکند که بازی های ویدیویی، موسیقی، فیلم و سریال همگی در سه سال گذشته علیرغم همهگیری کرونا و وضعیت اقتصادی شکننده بریتانیا رونق گرفتهاند و همچنین از سال 2019، فروش بازی ها نزدیک به 24 درصد افزایش یافته است.
در رابطه با این گزارش بن دروری، رئیس انجمن ERA اعلام کرد: «با وجود همهگیری کرونا و بلاتکلیفی سیاسی و رکود اقتصادی، باز هم صنعت سرگرمی به پیشرفت خود ادامه داد و توانست رشدی 40 درصدی نسبت به سال 2019 داشته باشد که این امر واقعا فوقالعاده است. کمتر کسی باور میکرد که ما بتوانیم جهش درآمدی خود را حتی در این موقعیت بحرانی، حفظ کنیم؛ اما این گزارش و منتشر شدن آمار و ارقام نشان میدهد که حتی در بحرانیترین شرایط، مردم مصمم هستند که هزینههای خود را برای داشتن سرگرمی حفظ کنند.»
منبع: Video Games Chronicle


دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه