بازی Days Gone
یحیی رحیمی

کارگردان Days Gone امتیازهای ضعیف را ناشی از منتقدان Woke دانست

یحیی رحیمی 17 آذر 1401 2 دیدگاه
1,103 بازدید

کارگردان و نویسنده بازی Days Gone که در مدت اخیر بارها از رویکرد سونی در قابل بازی انتقاد کرده است، دلیل امتیازهای پایین بازی نسبت به دیگر آثار انحصاری سونی را منتقدان بی‌سواد و همچنین منتقدین دغدغه‌مند (Woke) نامید که تنها به شخصیت سفیدپوست بازی توجه کرده‌اند و جنبه‌های مثبت بازی را فراموش کرده‌اند. این در حالی است که وی مدتی پیش پایان بازی Days Gone را ضعیف خطاب کرده بود.

جان گاروین در پاسخ به یکی از طرفداران در مورد اینکه چرا بازی دیزگان موقع انتشار در سال 2019 چندان موردتوجه بازی‌کنان قرار نگرفت، سه دلیل اصلی را برشمرد. دلیل اول به نظر او، مشکلات فنی و باگ‌هایی بود که منجر به افت فریم ریت شد. دومین دلیل منتقدانی است که حتی به خود زحمت تجربه بازی را نداده‌اند و بدون سواد کافی و آگاهی از بازی به نقد و بررسی پرداخته‌اند.

وی سومین دلیل را هم منتقدین دغدغه‌مند از لحاظ جنسیتی و نژادی می‌داند که تنها به سفیدپوست بودن شخصیت اصلی توجه کرده‌اند و تحمل اینکه یک موتورسوار سفیدپوست به دنبال نامزدش باشد را نداشته‌اند. واژه Woke یا دغدغه‌مندی به دلیل نابرابرهای اجتماعی همانند نژادپرستی، جنسیت‌زدگی و دیگر اشکال تبعیض اجتماعی به کار می‌رود. این واژه همچنین وارد سیاست شده و نقش اساسی در جریان‌های سیاسی پیدا کرده است. اکثر منتقدان نسل جدید با اتکا به این واژه، آثار ویدیویی را نقد می‌کنند.

امتیاز ضعیف بازی Days Gone

امتیازهای ضعیف بازی Days Gone

بازی Days Gone هنگام انتشار میانگین امتیاز 71 را در متاکریتیک دریافت کرد و به ضعیف‌ترین بازی انحصاری پلی استیشن 4 تبدیل شد. عدم استقبال منتقدان منجر به لغو ساخت بازی Days Gone 2 شد و کارگردان هم پس از مدتی از سونی جدا شد. صحبت‌های جان گاروین منجر به واکنش کاربران شبکه‌های اجتماعی شده است. یکی از کاربران در پاسخ نوشت:‌ «بی‌خیال جان، ووک؟ تو بهتر از این‌ها هستی!» کارگردان در پاسخ نوشت: «اگر منتقدی از کاراکتر به دلیل هویت سیاسی‌اش انتقاد کند، من آن را Woke می‌نامم. اشتباه می‌کنم؟».

دیگر کاربران به بازی Red Dead Redemption 2 اشاره کردند و اینکه مواردی از نژادپرستی، جنسیت‌زدگی و دیگر سناریوهای تبعیض در آن دیده می‌شود، اما منتقدان هیچ‌گاه به این دلیل امتیاز کم به بازی ندادند و بلکه امتیاز متاکریتیک آن به 97 رسید. این صحبت در حالی بیان می‌شود که وی سال گذشته، پایان بازی دیزگان را به دلیل نبود منابع کافی، ضعیف خطاب کرد و نوشت که بازی می‌توانست بهتر تمام شود.

صحبت‌های جان گاروین در طی سال‌های اخیر بارها جنجال‌ساز شده است. وی پس از افزودن بازی Days Gone به پلی استیشن پلاس در شو یوتیوب Jaffe گفت که «اگر یک بازی را دوست دارید، آن را با قیمت کامل بخرید.» مجری در پاسخ گفت که چطور بدون تجربه بازی آن را دوست داشته باشیم؟ و گاروین جواب داد که «یادتان باشد بعداً در مورد اینکه چرا دنباله بازی ساخته نشد اعتراض نکنید.» وی معتقد است که عدم استقبال بازیکنان هنگام انتشار منجر به لغو ساخت دنباله بازی شد.

گاروین در حال حاضر روی بازی Ashfall کار می‌کند که یک پروژه وب 3.0 به شمار می‌رود و با استفاده از توکن‌های رمز‌ارز به نام HBAR برای کنسول‌های بازی و کامپیوتر منتشر می‌شود.

منبع: VGC

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 2 دیدگاه
  • Avatar

    ماهان

    مهمان

    دلیل سوم حق ترین دلیل بود

    پاسخ دهید
  • Avatar

    killshoter

    مهمان

    حق این بازی بیشتر از اینا بود ، نمیگم شاهکار بود ولی سرگرم کننده بود و میتونستن تو نسخه بعدی مشکلاتی که باعث افت نسخه اول بود رو برطرف کنن . حیف که این بازی شماره 2یی نداشته باشه…

    پاسخ دهید