سری بازی GTA فراز و نشیب زیادی تا رسیدن به اوج قله موفقیت طی کرده است. اولین نسخه این بازی که به صورت دوبعدی ساخته شد از نظر بسیاری یک شکست بزرگ حساب میشد و حتی سازندگان اصلی هم به موفقیت این سری شک داشتند. گزارش تازهای نشان میدهد که GTA 1 از دل یک دمو گرافیکی فنی در مورد یک دایناسور بیرون آمد و در نهایت به بازی دزد و پلیس با الهام از روند منحصر به فرد پکمن تبدیل شد.
توسعه بازی جی تی ای 1 کار سادهای نبوده است و خلق بازی بدون پیشزمینه قبلی، چالش اساسی برای سازندگان بوده است. اولین بازی که سری محبوب Grand Theft Auto را آغاز کرد تا مدت زیادی یک دمو گرافیکی بیهدف سهبعدی بود. دمو اولیه اجازه میداد تا بازیکنان کنترل یک دایناسور را به دست بگیرند و سپس شهر را ویران کنند و ساختمانها را فرو بریزند. بازی زمانی تغییر کرد که سازندگان تصمیم گرفتند تا اتومبیل و وسایل نقلیه را اضافه کنند. آنها فکر میکردند که رانندگی در یکی از آنها بسیار سرگرمکننده خواهد بود.
کالین مکدانلد از سازندگان بازی GTA 1 در گفتگو با بیبیسی، توضیحات تازهای در مورد اولین بازی این سری بیان کرد. وی که آن زمان عضوی از استودیو DMA Design بود، ساخت اولین جی تی ای را کار دشواری میداند. گفتنی است DMA Desing بعدها به Rockstar North تغییر برند دارد و از آن زمان تابهحال، چندین استودیو دیگر تحت مدیریت آن تأسیسشده و راکستار به یک شرکت تجاری بزرگ تبدیل شده است. مکدانلد در مورد اولین بازی سری جی تی ای گفت:
GTA از چرخههای تولید مختلفی عبور کرد و تولید آن با مشکل همراه بود و در اکثر دوران تولید هم چندان موردپسند قرار نگرفت. یکی از اولین برنامهنویسهای بازی در DMA به نام مایک دیلی یک تست فنی انجام داد تا نحوه نمایش ساختمانها بهصورت دوبعدی و از بالا با اندازهای پرسپکتیو را نشان دهد. ایده ساخت بازی دایناسور در نهایت به ذهن او رسید. یک شهر وجود داشت که به نحو تقریباً سهبعدی میتوان در آن حرکت کرد و در نهایت شما یک دایناسور بودید که در شهر چرخ میزدید و ساختمانها را نابود میکردید. این شروع سری Gran Theft Auto بود.
نحوه ساخت GTA 1
مایک دیلی در نهایت اتومبیل را به بازی اضافه میکند و اینطور به آن جان میبخشد. در نهایت فردی به این نتیجه میرسد که چرا نتوان بهجای کنترل کردن دایناسور در سطح شهر، اتومبیلها را کنترل کرد. همین ایده باعث میشود تا GTA به یک بازی ماشین به جای بازی دایناسور تبدیل شود. به همین دلیل است که خودرو، بخش اساسی هر بازی این سری حساب میشود. اتومبیلها بخش اساسی بازی GTA V آخرین شماره این سری هم هستند.
استودیو DMA پس از دریافت ایده، باز هم نمیدانست چه رویکردی پیش بگیرد. آنها سعی میکنند تا تعقیب و گریز را بهعنوان روند اصلی انتخاب کنند تا اینکه یکی از سازندگان به ذهنش میرسد که از یک خودرو به خودرو دیگر پرید و به سرقت پرداخت. این نقطهای بود که پایه و اساس GTA 1 و این سری بازی محبوب شکل گرفت. بیش از 25 سال از آن دوران میگذرد و بازی GTA V به پرفروشترین محصول سرگرمی تاریخ تبدیل شده و محبوبیت این سری همچنان در حال افزایش است.
منبع: TheGamer

دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه