بازی Pentiment گیم پس استودیو Obsidian Entertainment
محمد صادق شجاعی

کارگردان بازی Pentiment از تاثیر گیم پس در ساخت این اثر می‌گوید

محمد صادق شجاعی 28 آبان 1401 بدون دیدگاه
267 بازدید

بر اساس تازه‌ترین اخبار بازی، جاش سایر که به عنوان کارگردان محصول جدید استودیو Obsidian Entertainment یعنی بازی Pentiment شناخته می‌شود، گفته است که بدون وجود سرویس گیم پس امکان ساخت این اثر وجود نداشت.

مایکروسافت سرویس گیم پس را به عنوان محور استراتژی‌های گیمینگ خود قرار داده است. این سرویس میلیون‌ها مشترک در سراسر جهان دارد که به واسطه پلتفرم‌های مختلف از آن بهره می‌برند. اما مزایای این سرویس تنها به فراهم کردن زمینه تجربه آثار مختلف با هزینه پایین محدود نمی‌شود. به واسطه سرویس Game Pass بازی‌سازان مختلف می‌توانند روی بازی‌های متفاوت و منحصر به فردی کار کنند که امکان انتشار آن‌ها در قالب نسخه‌های عادی و خارج از سرویس مذکور وجود ندارد.

یکی از این دست بازی‌ها، محصول جدید استودیو Obsidian Entertainment یعنی بازی Pentiment است که به تازگی منتشر شده و طیف گسترده‌ای از بازیکنان از آن استقبال کرده‌اند. جاش سایر، کارگردان بازی مذکور، در مصاحبه با Waypoint Radio گفته است که به دلیل ماهیت فوق‌العاده خاص و متفاوت بازی Pentiment، اگر سرویس گیم پس وجود نداشت، او حتی به ساخت این اثر فکر هم نمی‌کرد.

جاش سایر در این مورد گفته است: «بدون وجود سرویس Game Pass، من هرگز پیشنهاد ساخت بازی Pentiment را مطرح نمی‌کردم. به معنای واقعی کلمه این بازی را به هیچ عنوان نمی‌ساختم. فکر نمی‌کنم که بدون سرویس گیم پس ساخت آن امکان‌پذیر باشد. ذهنیت قدیمی ناشران و بازی‌سازان عموما روی سرمایه‌گذاری‌های بزرگ‌تر با بازدهی بالا متمرکز است. اما چنین شرایطی در سرویس گیم پس حاکم نیست. این سرویس تنها راهی است که تصور می‌کنم بازی Pentiment می‌توانست در قالب آن به حقیقت تبدیل شود.»

کارگردان بازی Pentiment اضافه کرده است: «به خاطر خودم و برای ساخت چنین بازی متفاوتی، طرز فکرم را تغییر داده‌ام. بازی Pentiment یک اثر غیر‌معمول بوده که مناسب بخش کوچکی از مخاطبین است. با این حال تا زمانی که مخاطب به آن علاقه دارد، شرایط خوب است.»

بازی Pentiment گیم پس استودیو Obsidian Entertainment

این اولین باری نیست که یک بازی‌ساز درباره مزایای گیم پس و تاثیر این سرویس روی پروژه‌های متفاوت صحبت می‌کند. بازی Pentiment یک نمونه عالی از بازی‌هایی است که اگر سرویس اشتراکی شرکت مایکروسافت وجود نداشت، به هیچ عنوان شاهد ساخت و انتشار آن‌ها نبودیم.

بازی Pentiment هم اکنون روی پلتفرم‌های کامپیوتر، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری اس و ایکس باکس سری ایکس در دسترس قرار دارد. نظر شما در مورد تاثیر گیم پس رو ساخته شدن این اثر چیست؟ آیا تا‌کنون آن را تجربه کرده‌اید؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.

منبع: Gamingbolt

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.