اوایل سال جاری شرکت Sony اعلام کرد که در ازای پرداخت مبلغ قابلتوجهی قصد دارد استودیو Bungie، سازنده سری Halo و Destiny را به مالکیت خود در آورد. حال طبق جدیدترین اخبار بازی، پروسه مالکیت سونی بر استودیو بانجی به پایان رسیده و این استودیو رسما به جمع زیرمجموعههای پلی استیشن اضافه شده است.
شرکت سونی در این باره اعلام کرده است: «توافق مالکیت استودیو بانجی کامل شده است. به همین دلیل اکنون میتوانیم به صورت رسمی به استودیو Bungie بگوییم، به خانواده پلی استیشن خوش آمدید». در ماه ژانویه شرکت Sony اعلام کرد که در ازای پرداخت مبلغ 3.6 میلیارد دلار، مالکیت استودیو بانجی را در اختیار خواهد گرفت.
مدتی پیش کنیچیرو یوشیدا، مدیرعامل شرکت سونی، اعلام کرد که هدف از در اختیار گرفتن مالکیت استودیو بانجی، تلاش این شرکت برای تبدیل کردن پلی استیشن به یک تجارت مولتی پلتفرم است. وی در این مورد گفته است: «ما معتقد هستیم که استودیو بانجی عاملی برای افزایش قابلیتهای لایو سرویس ما خواهد بود. همچنین مالکیت ما بر استودیو Bungie یک گام بزرگ در جهت تبدیل شدن به تجارت مولتی پلتفرم محسوب میشود».
در کنار ادامه پشتیبانی از بازی Destiny 2 و ارائه مداوم محتواهای تازه برای آن، استودیو بانجی اعلام کرده است که قصد دارد حداقل یک IP جدید را تا پیش از سال 2025 در بازار منتشر کند. همچنین طبق گزارشها، استودیو Bungie با همکاری شرکت NetEase، غول حوزه فناوری و بازی در کشور چین، در حال ساخت بازی موبایل Destiny است. در سال 2018 شرکت نتایز با پرداخت مبلغ 100 میلیون دلار به سهامدار اقلیت در استودیو بانجی تبدیل شد.
بانجی تحت مالکیت پلی استیشن از بازی Destiny 2 پشتیبانی میکند
علاوه بر استودیو Bungie، شرکت سونی بهتازگی اعلام کرد که در ازای پرداخت مبلغ نامشخص مالکیت استودیو Haven را به دست آورده است. این استودیو کانادایی توسط خالق سری Assassin’s Creed یعنی جید ریموند تاسیس شده است. در ماه مه جیم رایان، مدیرعامل بخش سرگرمیهای تعاملی سونی، اعلام کرد که سونی همچنان در جستجوی استودیوهای جدیدی است که مالکیت آنها به رشد کسب و کار پلی استیشن کمک کند.
در طول سال مالی منتهی به مارس 2022، بخش Sony Interactive Entertainment تعداد پنج استودیو را به مالکیت خود در آورد. این استودیوها عبارتند از استودیو Housemarque (سازنده بازی Returnal)، استودیو Nixxes Software (متخصص در ساخت نسخه کامپیوتر آثار مختلف)، استودیو Firesprite، استودیو Bluepoint (سازنده ریمیک بازی Demon’s Souls) و استودیو Valkyrie.
در کنار اضافه کردن استودیوهای مختلف به زیرمجموعههای پلی استیشن، شرکت سونی در Discord ،Devolver Digital و AccelByte نیز سرمایهگذاری کرده است. جیم رایان و شرکت Sony پیشبینی میکنند که تا سال مالی منتهی به مارس 2026، نیمی از بازیهای پلی استیشن روی کامپیوتر و موبایل منتشر شوند. به احتمال زیاد مالکیت بر استودیوهای مختلف برای دستیابی به این هدف ضروری بوده است.
نظر شما در مورد اضافه شدن استودیو بانجی به زیرمجموعههای پلی استیشن چیست؟ به نظر شما این اقدام شرکت سونی چه تاثیری در آینده آثار پلتفرم مذکور خواهد داشت؟ آیا استودیو Bungie موجب رشد پلتفرم Playstation میشود؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.
منبع: Video Games Chronicle

دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه