کارگردان بازی It Takes Two
محمد صادق شجاعی

کارگردان بازی It Takes Two از اضافه کردن NFT به آثار مختلف شدیدا انتقاد کرد

محمد صادق شجاعی 6 دی 1400 بدون دیدگاه
1,044 بازدید

طبق جدید‌ترین اخبار بازی، کارگردان بازی It Takes Two یعنی جوزف فارس اخیرا اعلام کرده که ترجیح می‌دهد به او شلیک شود تا NFT را به بازی‌هایش اضافه کند.

جوزف فارس بیشتر به دلیل کارگردانی بازی‌های A Way Out و It Takes Two شناخته می‌شود. او با جمله مشهورش خطاب به اسکار از مدت‌ها پیش به تیتر یک رسانه‌ها تبدیل شده است. تلاش‌های کارگردان بازی It Takes Two در خلق آثار متفاوت بالاخره نتیجه داد و او جایزه بهترین بازی سال را از مراسم گیم اواردز 2021 به دست آورد. حال با جدی شدن ورود NFT به بازی‌های ویدیویی، این بازی‌ساز بی‌نظیر نسبت به این امر واکنش نشان داده است.

جوزف فارس اخیرا مصاحبه‌ای با The Washington Post داشته است. او در این مصاحبه از بازی‌های ویدیویی به عنوان یک هنر دفاع کرده و شرکت‌هایی را که به منظور دریافت پول واقعی از بازیکنان، مکانیک‌های محصول خود را تغییر می‌دهند، مورد انتقاد قرار داده است. کارگردان بازی It Takes Two گفته است که علی‌رغم درآمد بازی‌های لایو سرویس، استودیو Hazelight Studios چنین اثری نخواهد ساخت. همچنین او ترجیح می‌دهد به جای استفاده از NFT در بازی‌های آینده‌اش، به زانویش شلیک شود.

با استناد به گفته‌های جوزف فارس، استودیو هیزلایت به هیچ عنوان در مسیری مشابه با شرکت Ubisoft قرار نخواهد گرفت. به این واسطه بازی‌های آینده جوزف فارس و استودیو او به همان شیوه سنتی و بر اساس قرار‌داد‌ها و تعداد نسخه‌های به فروش رسیده کسب درآمد خواهند کرد. در دورانی که شرکت‌های فعال در صنعت ویدیو گیم تلاش می‌کنند به روش‌های مختلف و خارج از عرف از جمله مکانیک‌های Pay to Win و اضافه کردن NFT، به درآمد و سود دست پیدا کنند، رویکرد کارگردان بازی It Takes Two و تعهد او نسبت به در‌آمد‌زایی از روش‌های منصفانه و معقول ارز‌شمند و حائز اهمیت است.

کارگردان بازی It Takes Two

اضافه شدن NFT به بازی‌ها با مخالفت شدید بازیکنان رو‌به‌رو شده است

NFT یکی از ترند‌های این روز‌های فضای دیجیتال است. برخی از افراد حاضر هستند تا هزاران دلار برای خرید ان‌‌اف‌تی هزینه کنند. برای مثال، Amouranth NFT که بر اساس استریمر مشهور ساخته شده، ارزشی برابر با 125 هزار دلار دارد. مشخصا استفاده از NFT درآمد بالایی برای بازی‌سازان خواهد داشت، اما بازیکنان به این امر روی خوش نشان نداده‌اند. برای مثال، برنامه‌های شرکت یوبی سافت برای اضافه کردن NFT به طور گسترده مورد انتقاد قرار گرفته است. با وجود شکست احتمالی این برنامه‌ها، شرکت مذکور همچنان مصمم به گنجاندن NFT در پروژه‌های آینده‌اش است.

بازی STALKER 2: Heart of Chernobyl، یکی دیگر از آثاری است که قرار بود حاوی NFT باشد. با این حال به دلیل اعتراضات بازیکنان، استودیو GSC Game World تصمیم به تغییر رویکرد خود گرفت. به این واسطه بازی مذکور در زمان انتشار فاقد NFT خواهد بود. با موج منفی ایجاد شده علیه NFT، به نظر می‌رسد استفاده از آن در بازی‌های ویدیویی ریسک بالایی دارد. با این حال ممکن است در آینده شرایط تغییر کرده و NFT به بخش ثابت آثار تبدیل شود.

پروژه بعدی استودیو Hazelight Studios تا‌کنون معرفی نشده است. با این حال به دلیل سابقه خوب این استودیو و جوزف فارس، پیش‌بینی می‌شود محصول بعدی نیز اثری عالی باشد. جوزف فارس تا‌کنون سه بازی Brothers: A Tale of Two Sons ،A Way Out و It Takes Two را کارگردانی کرده که هر سه آن‌ها با نظر مثبت مخاطبین و منتقدین رو‌به‌رو شده‌اند. بازی It Takes Two موفق‌ترین اثر او و تیم با‌استعدادش محسوب می‌شود که علاوه بر کامپیوتر برای کنسول‌های نسل هشتم و نهم پلی استیشن و ایکس باکس منتشر شده است.

نظر شما در مورد گفته‌های کارگردان بازی It Takes Two در مورد NFT چیست؟ آیا با اضافه شدن آن به بازی‌های ویدیویی موافق هستید؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.

منبع: Gamerant

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.