کسری کاظمی شنبه 13 مرداد 1403 6,655 بازدید
از اولین روزهای صنعت گیم، موسیقی نقشی اساسی در ایجاد حس غوطه وری و جهان سازی داشته است. ترکیبهای نمادین، مانند تم آشنای برادران سوپر ماریو یا قطعه جذاب بازی تتریس، خود را در خاطرات ما حک کردهاند و اغلب با جنبههای بصری بازی هایی که همراهشان هستند رقابت میکنند. در طول پنجاه سال گذشته، موسیقی ...
علیرضا روستایی چهارشنبه 27 تیر 1403 3,246 بازدید
ما در طول این سالها و در بازیهای مختلف شاهد قهرمانها و ضد قهرمانهای زیادی بوده ایم. شخصیتهایی کاملا خوب و یا بد که میتوانیم آنها را سیاهی و یا سفیدی تشبیه کنیم و هر کدام در یک سمت از داستان ایستاده اند، اما در این میان نیز برخی شخصیت های بازی های ویدیویی هستند که از ابتدا مسیرشان مشخص ...
امیر بهمن پور سه شنبه 26 تیر 1403 18,590 بازدید
دوران طلایی بازیهای کامپیوتری در اوایل قرن ۲۱ با ورود بازیهای سه بعدی و عناوین اول شخص و سوم شخص به اوج خود رسید. در این دهه بین سالهای ۲۰۰۰ تا ۲۰۱۰ عناوین بسیاری برای کامپیوتر و کنسولهای نسل ششم و هفتم عرضه شد که هنوز هم بعد از گذشت ۲۰ سال ایده های ناب و مکانیک جذاب آنها الهام بخش ساخت ...
یحیی رحیمی جمعه 18 خرداد 1403 520 بازدید
مراسم ویژهی ایکس باکس هفتهی آینده برگزار میشود و از آخرین بازیهای استودیوهای تحت مالکیت باخبر خواهیم شد. تام وارن، خبرنگار حوزهی فناوری و ویدیوگیم مدعی است که ریمستر بازی Halo Combat Evolved در این مراسم معرفی میشود. وی مدعی است که این بازی نهتنها برای ایکس باکس و ...
کسری کاظمی سه شنبه 24 بهمن 1402 7,467 بازدید
در صنعت همیشه در حال تکامل بازیهای ویدیویی، مفهوم بازسازیها به نیروی برجستهای تبدیل شده که ناشی از تمایل ذاتی انسان به نگه داشتن منابع نوستالژی است. امروزه، بازسازیها صرفاً یک روند کم ارزش نیستند، بلکه یک حرکت استراتژیک در صنعت بازی هستند و از طرفداران موجود برای ایجاد ترکیبی جذاب از ...
کسری کاظمی یکشنبه 21 خرداد 1402 5,470 بازدید
در حوزه بازیهای ویدئویی، نقش دشمنان در ارائه چالشهای هیجانانگیز و تجربههای جذاب گیمپلی برای بازیکنان بسیار مهم است. توسعه هوش مصنوعی دشمن (AI) طی سالها دچار تحول قابل توجهی شده است و از الگوهای سادهسازی به سیستمهای پیچیدهای که میتوانند رفتارهای انسانمانند را تقلید کنند، تغییر کرده ...
آرش تهرانی یکشنبه 31 اردیبهشت 1402 2,293 بازدید
در تاریخ کمپانی مایکروسافت دو نام ایکس باکس و هیلو چنان در هم تنیده هستند که امروزه با اینکه سری هیلو ممکن است دیگر تب و تاب دو دهه پیش را نداشته باشد اما همچنان به سختی میتوان آن را جدا از کنسولهای ایکس باکس تصور کرد. عرضهی اولین نسخهی هیلو به 15 نوامبر سال 2001 برمیگردد، بازیای که ...
کسری کاظمی دوشنبه 10 بهمن 1401 21,179 بازدید
امروزه در صنعت گیم عصر بازسازی و ریمستر است. هر ساله، توسعهدهندگان و ناشران بیشتری به دنبال انتشار نسخههای بازسازیشده بازیهای گذشته هستند تا با ایجاد آن حس نوستالژی شیرین درون مخاطبان به سود آسان و سادهای دست یابند. این موضوع در برخی موارد به شدت خراب شده و در دیگر موارد به خوبی عمل ...