محمد جواد جعفری یکشنبه 18 آبان 1404 17,118 بازدید
در دنیای بازیهای ویدیویی، مفهوم «جهانباز» یا Open World یکی از مهمترین دستاوردهای طراحی مدرن به شمار میرود. این نوع بازیها به گیمر اجازه میدهند آزادانه در محیطی وسیع گشت و گذار کند، ماموریتها را به دلخواه انجام دهد و با جهانی زنده و پویا تعامل داشته باشد. در طول دو دهه گذشته، پیشرفت ...
یحیی رحیمی یکشنبه 18 آبان 1404 6,281 بازدید
تام هندرسون، گزارشگر و افشاگر سرشناس ویدیوگیم مدعی است که تاخیر دوباره GTA VI باعث افزایش 60 میلیون دلاری هزینههای ساخت اثر خواهد شد. راکستار گیمز این هفته بهمنظور پیرایش و ارائه یک بازی بینقص، انتشار بازی جی تی ای 6 را به روزهای آخر آبان ماه سال آینده موکول کرده است. ...
محمد جواد جعفری شنبه 17 آبان 1404 7,513 بازدید
روز گذشته بود که خبر تاخیر خوردن بازی GTA 6 تا اواخر سال 2026 اعلام شد. اگرچه این خبر تقریبا همه گیمرها را ناامید کرد، اما تاثیر به مراتب عمیقتری روی پیسی پلیرها و کاربران کامپیوترهای شخصی داشته است. از آنجایی که جیتیای جدید فعلا تنها برای کنسولهای نسل نهمی توسعه پیدا ...
یحیی رحیمی جمعه 16 آبان 1404 4,195 بازدید
راکستار گیمز با انتشار بیانیهی تازهای در توییتر، خبر از تاخیر دوباره بازی GTA 6 داد. ششمین شماره از مجموعه بازی محبوب جی تی ای بهجای خرداد ماه در 28 آبان سال 1405 یا نوزدهم نوامبر 2026 منتشر خواهد شد. راکستار بابت تغییر زمان انتشار عذرخواهی کرده و نوشته است که نیاز به زمان بیشتری برای ...
سارا هابطی چهارشنبه 14 آبان 1404 4,142 بازدید
با توجه به تغییرات و تحرکات اخیر، به نظر میرسد راکاستار گیمز در آستانهی انجام حرکتی بزرگ است. صفحه رسمی Grand Theft Auto VI در فروشگاه پلیاستیشن استور بهتازگی بهروزرسانی شده و سرویس اشتراکی GTA+ به آن اضافه شده است؛ تغییری که کافی بود تا موجی از گمانهزنیها دربارهی ...
محمد جواد جعفری دوشنبه 12 آبان 1404 2,979 بازدید
مصاحبه اخیر دن هوزر که بسیار هم مفصل بوده، چیزهای جدید و جالبی را از پشت صحنه راکستار گیمز فاش کرده. در تازهترین مورد، هوزر که زمانی مدیریت این استودیو را بر عهده داشت، فاش کرد که تیم آنها برای مدتی قصد ساخت یک IP کاملا جدید با محوریت شوالیههای دوران قرون وسطی را داشت. ...
یحیی رحیمی یکشنبه 11 آبان 1404 1,993 بازدید
راکستار گیمز پس از مدتها میخواهد به وایس سیتی برگردد، شهری پرتجمل در کنار اقیانوس که اولین بار گیمرها را عاشق خود کرد. اما دلیل بازگشت به میامی پس از دو دهه چیست؟ دن هوزر، موسس راکستار گیمز بهتازگی مصاحبهای با پادکست Lex Fridman داشته و در مورد رازهای این کمپانی مرموز و ...
محمد جواد جعفری شنبه 10 آبان 1404 1,802 بازدید
استراوس زلینک، مدیر عامل شرکت Take-Two که به عنوان کمپانی مادر راکستار شناخته میشود، اخیرا اظهارات جالبی درباره هوش مصنوعی و تاثیر آن بر آینده بازیسازی داشته است. به اعتقاد زلینک، از آنجایی که هوش مصنوعی از عدم وجود خلاقیت واقعی رنج میبرد، هیچگاه به طور کامل جایگزین نیروی ...