علی رحمانیان سه شنبه 10 فروردین 1400 760 بازدید
Yakuza یکی از مجموعه بازیهای اصیل استودیوی ژاپنی Ryu Ga Gotoku بوده که تابهحال نسخههای زیادی از آن منتشرشده است. سری بازیهای یاکوزا در سبک اکشن، ماجراجویی و جهان باز هستند؛ وقتی از لفظ جهان باز استفاده میکنیم شاید یاکوزا را با بازیهایی چون GTA مقایسه کنید که باید بگویم ...
علی رحمانیان شنبه 7 فروردین 1400 1,218 بازدید
بازی Ghost of Tsushima یکی از بزرگترین انحصاریهای پلی استیشن در سال گذشته و همچنین یکی از مدعیان سرسخت عنوان بهترین بازی سال 2020 بود. این بازی داستان یک سامورایی کارکشته و دلیر را روایت میکند که سعی دارد از جزیرهی سوشیما در مقابل لشکر بزرگ مغول محافظت کند. Ghost of ...
یحیی رحیمی یکشنبه 1 فروردین 1400 1,694 بازدید
رویداد SXSW Gaming Awards در مقایسه با دیگر مراسمهای اهدای جوایز، با استقبال کمتری مواجه میشود اما یکی از رویدادهای مهم ویدیو گیم است که دیرتر از بقیه مراسمها برگزار میشود. کمیته داوران SXSW جایزه بهترین بازی سال را به عنوان Hades اهدا کردند که یکی از عناوین مهم ژانر ...
یحیی رحیمی دوشنبه 25 اسفند 1399 4,077 بازدید
سال 1399 با تمام اتفاقات ناخوشایند و دردسرهایی که داشت به خط پایان نزدیک شده است. همهگیری کرونا از همان اوایل سال چون دشمنی نامرئی به جان ما افتاد و زندگی بسیاری از ما را برای همیشه تغییر داد. صنعت بازیهای ویدیویی مانند دیگر کسبوکارها دستخوش تغییرات زیادی شد و نهتنها روند توسعه بازیها را ...
مهدی ملکی سه شنبه 7 بهمن 1399 1,613 بازدید
بازی Ghost of Tsushima ساخته استودیو ساکر پانچ یکی از آخرین عناوین انحصاری اصلی کنسول پلی استیشن 4 محسوب میشود که بسیاری از کاربران را عاشق ماجراجوییهای خود کرد. با این حال وقتی یک اثر در آخرین سالهای چرخه عمر یک کنسول عرضه میشود، کاربران مدام از یکدیگر میپرسند که آیا نسخه ریمستر آن برای ...
مهدی ملکی پنج شنبه 25 دی 1399 1,019 بازدید
با توجه به موفقیتهای تجاری عظیم Ghost of Tsushima و تحسین گسترده منتقدان، میتوان دلیلی آشکار جهت ساخت دنباله این اثر مشاهده کرد. با وجود این که هنوز از سوی سونی یا حتی ساکر پانچ سخنی در مورد نسخه دوم این بازی به میان نیامده، افراد بسیاری باور دارند که این پروژه مدتها قبل ...
مهدی ملکی یکشنبه 7 دی 1399 787 بازدید
صحبت کردن از برترین بازیها سال همیشه مسئلهای بسیار دشوار محسوب میشده است؛ برای مثال ما شاهد نسل هفتم بازیهای ویدیویی بودیم که سالانه بیش از 10 بازی تاریخساز روانه بازار میشدند و هر کدام به تنهایی در زمینههای تاثیرگذار این رسانه شاهکاری بزرگ به شمار میآمدند. این روند در نسل هشتم و سال ...
مهدی ملکی چهارشنبه 3 دی 1399 503 بازدید
بازیبازان افراد جالبی هستند؛ نه تنها به خاطر اینکه کاملترین شکل از رسانه را برای تفریح انتخاب میکنند بلکه به این دلیل که فرهنگ خاص خود را نیز به بهترین حالت ممکن شکل دادهاند. یکی از مواردی که اهمیت والایی در این فرهنگ دارد، تخفیفهای به خصوص است که در ایام مشخصی از سال ...