مهدی ملکی سه شنبه 9 دی 1399 619 بازدید
سال 2020 با وجود سودآوری عظیم صنعت بازیهای ویدیویی برای تمام کارکنان فعال در این حوزه به سختی گذشت؛ بسیاری از آنها مجبور شدند تا به ددلاینهای تعیین شده برسند و برخی با وجود اعمال تعویق در بازی، باز هم موفق به عرضه اثر دلخواهشان نشدند؛ همه این موارد برای کسانی که نتیجه خوبی را ارائه دادند ...
مهدی ملکی شنبه 6 دی 1399 1,086 بازدید
شرکت مایکروسافت در ارائه سرویسهای اشتراکی ید طولانی دارد؛ در حقیقت اولین شرکتی که آغاز به دریافت هزینه جهت مهیا ساختن حالت چند نفره کرد، شرکت مذکور بود که منجر به شکلگیری یک روند تازه در دنیای بازیهای ویدیویی شد. این شرکت به تازگی بازیهای جدید سرویس Xbox Live Gold برای ...
مهدی ملکی یکشنبه 30 آذر 1399 1,373 بازدید
سونی به تازگی به دلیل مشکلات فنی بیشمار بازی Cyberpunk 2077 آن را از فروشگاه خود پایین کشید و به کاربران اجازه داد تا تمام پول خود را دریافت کنند. مطمئناً این مورد با توجه به کاربران 113 میلیونی پلی استیشن 4 مناسب نیست اما استودیو CD Projekt Red باید خوشحال باشد که همین ...
مهدی ملکی شنبه 8 آذر 1399 713 بازدید
ایکسباکس سری X آخرین نسخه کنسولهای مایکروسافت، با قدرتی بالغ بر 12 ترافلاپس یک شاهکار مهندسی به شمار میرود که حداقل روی کاغذ لقب قدرتمندترین کنسول تاریخ را یدک میکشد؛ این کنسول در ابعادی کوچک و یک خنککننده کارآمد، دستگاهی به شمار میرود که چندین دهه تجربه برای ساخت آن ...
مهدی ملکی پنج شنبه 6 آذر 1399 620 بازدید
هر ماه طبق معمول، بازیهای سرویس اشتراکی ایکس باکس برای مشترکین Gold منتشر میشود. این سرویس که با نام Xbox Live Gold شناخته میشود، در کنار ارائه چند بازی رایگان ماهانه به بازیکنان اجازه میدهد تا از حالت آنلاین بازیها هم بهرهمند شوند. اکنون بازیهای ماه بعد مشخص شدهاند و در بین آنها ...
مهدی ملکی چهارشنبه 5 آذر 1399 608 بازدید
نقل و قولی وجود دارد که میگوید تبلیغات، سرمایهگذاری است؛ به نظر میرسد که شرکت سونی از هر زمان دیگری، بیشتر روی برند پلیاستیشن سرمایهگذاری کرده است؛ برندی که به تنهایی شاید شناخته شدهترین موضوع مربوط به حوزه ویدیوگیم در میان افراد عادی باشد. اما سونی و برخی از بزرگترین ...
مهدی ملکی دوشنبه 3 آذر 1399 916 بازدید
بسیار سخت است که کسی در ژانر ترس اقدام به ساخت بازی کند و از بازیهای بزرگی مثل Resident Evil و Silent Hill الهام نگیرد. بازیهای که محدودیتهای سختافزاری مانع آنها نشد و سازندگان آنها باایمانی که به کار خود داشتند، عناوینی ماندگار ایجاد کردند. حتی برخی از این سازندگان به ...
مهدی ملکی یکشنبه 2 آذر 1399 444 بازدید
شرکتهای بزرگ در گذشته به سازگاری محصولات خود در پلتفرمهای دیگران اهمیت چندانی نمیدادند؛ مثلاً استیوجابز اعتقاد داشت که نیازی نیست که برنامه ITunes روی سیستمعامل ویندوز عرضه شود و از آن سو هم شرکت ادوبی اهمیتی به سیستمعامل مک نمیداد و این سیستمعامل را از بهترین ...