خالق Journey از تاثیر تاریخی بازیاش روی The Last of Us و God of War گفت
یحیی رحیمی سه شنبه 5 خرداد 1405 3,765 بازدید
هدف بازیهای ویدیویی هیچگاه برانگیختن احساسات و به گریه انداختن گیمرها نبوده است. اما موجی از بازیها طی دو دهه اخیر تلاش کردهاند تا صرفا گیمرها را سرگرم نکنند. یکی از پیشتازان این موج، استودیو سازنده بازیهای مشهوری همانند Flow، Flower و مهمتر از همه Journey است؛ ...







