هزینه ایکس باکس برای گیم پس
محمد جواد جعفری

پشتیبانی از گیم پس 80 میلیارد دلار هزینه روی دست Xbox گذاشت

محمد جواد جعفری 19 تیر 1405 بدون دیدگاه
1,275 بازدید

گزارشی جدید نشان می‌دهد که ایکس باکس و مایکروسافت برای تقویت سرویس گیم پس در سالیان اخیر جمعا حدود 80 میلیارد دلار برای آن هزینه کرده‌اند. ظاهرا ردموندی‌ها انتظار داشتند که با صرف چنین رقم عظیمی، سرویس اشتراکی‌شان تا پایان امسال به 77 میلیون مشترک فعال برسد اما شکست خوردند. نه‌تنها رشد این سرویس متوقف شده، بلکه به دنبال تصمیمات نامناسب، تعداد کاربران آن نیز کاهش یافته است.

در حالی که نتفلیکس در سالیان اخیر تبدیل به غول شمار یک صنعت فیلم و سریال شده است، مایکروسافت نیز تلاش کرده تا مدل اشتراکی را در قالب سرویس گیم پس به دنیای گیم بیاورد. برای تحقق چنین هدفی، ردموندی‌ها از هیچ هزینه‌ای مضایقه نکردند و با صرف ارقام عظیم، استودیوهایی مثل اکتیویژن بلیزارد، بتسدا و… را زیرمجموعه خود کرده و ساخته‌هایشان را از روز اول عرضه وارد این سرویس کردند. Game Pass هم در ابتدا شروع بسیار خوبی داشت اما در ادامه با اتخاذ برخی تصمیمات نادرست از سوی مدیران وقت Xbox، رشد این سرویس متوقف شد و وارد شیب سقوط شد.

هزینه ایکس باکس برای گیم پس

قمار 80 میلیاردی Xbox روی گیم پس جواب نداد

در حالی که ردموندی‌ها انتظار رسیدن به 77 میلیون مشترک فعال را تا پایان سال 2026 داشتند، در واقعیت سرویس مذکور فاصله زیادی تا این عدد دارد. در حقیقت، نه‌تنها رشد گیم پس متوقف شده، بلکه نسبت به پارسال چهار میلیون نفر نیز از تعداد مشترکین آن کاسته شده که با توجه به هزینه‌های نجومی مایکروسافت، دست کمی از یک فاجعه ندارد. بلومبرگ اخیرا گزارشی منتشر کرده که در آن مدعی شده ردموندی‌ها تا به حال جمعا 80 میلیارد دلار برای تقویت این سرویس هزینه کرده‌اند.

طبق این گزارش، غول فناوری دنیا هر ساله بیش از یک میلیارد دلار فقط و فقط برای انتشار عناوین ترد پارتی روی سرویس گیم‌پس هزینه می‌کند. هدف از این قراردادها، افزایش حجم محتوای سرویس و جذب مخاطبان بیشتر عنوان شده. از طرفی این کمپانی بازی‌های فرست پارتی تراز اول ایکس باکس را نیز از همان روز اول انتشار در Game Pass نیز عرضه کردند اما به گفته بلومبرگ، این اقدام ظاهرا آسیب قابل توجهی به فروش این عناوین وارد کرده و گاها ضرر سنگینی به مایکروسافت زده است. مجموعه تمام این هزینه‌ها، رقم 80 میلیارد دلار بوده که البته بازدهی آن بسیار کمتر از انتظارات بوده است.

در حالی که انتظار می‌رفت این سرویس تا پایان امسال به 77 میلیون و تا سال 2030 به 100 میلیون مشترک برسد، برخی تصمیمات مثل افزایش 50 درصدی قیمت اشتراک نه‌تنها رشد آن را متوقف کرد، بلکه از تعداد کاربران نیز کاست. آشا شارما، رئیس جدید ایکس باکس، در سخنان اخیرش به همین موضوع پرداخت و کسب و کار فعلی این شرکت را ناسالم خواند. باید صبر کرد و دید که آیا شارما می‌تواند این وضع را تغییر دهد یا بخش گیمینگ مایکروسافت روزبه‌روز بیشتر در باتلاق فرو می‌رود.

منبع: Tech4Gamers

مطالب مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.